1999 年澳門迴歸,也就是在這年的夏天,我開始了本身的 Linux 探索之路,緣起也是一份偶然,可是此刻回首感嘆的是一路走來的坎坷,15 年的歲月蒼茫...學習
今天IT 圈子裏的人估計再找不到不知道開源爲什麼物的人了,不管如何都或多或少據說過一些吧,然而 17 年前的國內,C 語言開發TC 2.0 仍是主主流,那個時候 C++98 的標準纔剛發佈不久啊,「玩開源」的人太少了,難以想像今天有多少人拿着 Ubuntu 在嘗試,就是在那樣的環境下,我開始嘗試我接觸的第一個發行版本:Slackware,這樣一個接觸一走就是 17 年...測試
(我沒想到我姐從香港帶回的一個 Slackware 的安裝光盤,將我今後帶入了新的天地...)操作系統
人生老是有不少事情像戲劇同樣讓人沒法應接,我在匆匆忙忙之中就進入了大學,而大學學的是否是計算機而是物理,各類場論,各類數學課程,我惟一能夠解悶的就是我當時有一個高配的電腦,我將全部的遊戲都玩通關了,就開始寫遊戲的外掛,到後來寫外掛也沒有興趣了,我假期就到外面打工,第一家實習的公司就是廣東的一家「國內知名」的電氣公司,在那裏我參與了系統的開發工做,其實就是在單板機上移植操做系統,Linux 2.4,我寫了程序本身構建環境,寫了不少的 Makefile 模塊用於測試構建,假期結束回到學校我就開始折騰本身的電腦,把 Slackware 玩弄起來,當時最大的痛苦就是 Linux 不能上學校的校園網,由於校園網有本身的計費客戶端,而這個客戶端只能在 Windows下使用,沒辦法我本身抓取它的包,寫了一個 Linux 下的可用版本,一直維護到我大學畢業,後來就是在 Slackare 下面寫論文了,爲此我還學習了 Latex遊戲
畢業以後,我有兩個選擇,一個是去計算所,這是當時絕大數人認爲的最好的選擇,而我選擇去了深圳,在一家公司裏作起來了開發工做,如今想一想也許當時去計算所,今天的生活會是一個更好的狀況吧,從業以後作過嵌入式開發,作過系統集成,作過遊戲,經歷了不少,風風雨雨這些年,沒有掙到多少錢,收穫的也就是本身的匆忙與坦蕩吧開發
昨天收到Slackware 社區幾個外國朋友的來信,有感而發此文,歲月如歌啊...數學
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