C#開放和封閉原則

Software entities(classes,modules,functions etc) should open for extension ,but close for modification.編程    什麼意思呢?設計模式    所謂開放封閉原則就是軟件實體應該對擴展開發,而對修改封閉。開放封閉原則是全部面向對象原則的核心。軟件設計自己所追求的目標就是封裝變化,下降耦合,而開放封閉
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