C4D倒角應用—樣條擠壓後如何正確倒角

倒角是C4D工作中最常用到的一個操作,但也經常出錯,比如說樣條倒角 僅僅是樣條,沒有加其他操作,是對點的倒角。 樣條轉爲可編輯對象—選擇需要處理的點—右鍵選倒角(可以直接在右側半徑調整數值)當第一次數值設置完後,又想調整,再調整右側數值即可。但期間不要點擊視圖界面,這代表第一次調整完成,如此再調整就是新的變化了。 樣條經過擠壓成新形狀,對某條邊做倒角 爲什麼對邊倒角,會裂開? 原因:沒有將對象轉爲
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