首先咱們先使用構造函數建立一個對象:javascript
function Person(){} var person = new Person(); person.name = 'tom'; console.log(person.name) //tom
在這個例子中,Person就是一個構造函數,咱們使用new建立了一個實例對象person。
接下來,進入正題:java
每一個函數都有一個prototype屬性,就是咱們常常在各類例子中看到的那個prototype,好比:瀏覽器
function Person(){ } Person.prototype.name='tom'; var person1 = new Person(); var person2 = new Person(); console.log(person1.name) //tom console.log(person2.name) //tom
那麼這個函數的prototype屬性到底指向的是什麼呢?是這個函數的原型嗎?函數
其實,函數的prototype屬性指向了一個對象,這個對象正是調用該構造函數而建立的實例的原型。也就是這個例子中的person1和person2的原型。學習
那麼什麼是原型呢?你能夠這樣理解:每個javascript對象(null除外)在建立的時候就會與之關聯另外一個對象,這個對象就是咱們所說的原型,每個對象都會從原型「繼承」屬性。ui
在這張圖中咱們用 Object.prototype 表示實例原型。
那麼咱們該怎麼表示實例與實例原型,也就是 person 和 Person.prototype 之間的關係呢,這時候咱們就要講到第二個屬性:prototype
這是每個JavaScript對象(除了 null )都具備的一個屬性,叫proto,這個屬性會指向該對象的原型。code
爲了證實這一點,咱們能夠在火狐或者谷歌中輸入:對象
function Person() { } var person = new Person(); console.log(person.__proto__ === Person.prototype); // true
因而咱們更新下關係圖:
既然實例對象和構造函數均可以指向原型,那麼原型是否有屬性指向構造函數或者實例呢?
指向實例卻是沒有,由於一個構造函數能夠生成多個實例,可是原型指向構造函數卻是有的,這就要講到第三個屬性:constructor,每一個原型都有一個 constructor 屬性指向關聯的構造函數。
爲了驗證這一點,咱們能夠嘗試:
function Person() { } console.log(Person === Person.prototype.constructor); // true
因此再更新下關係圖:
綜上咱們已經得出:
function Person() { } var person = new Person(); console.log(person.__proto__ == Person.prototype) // true console.log(Person.prototype.constructor == Person) // true // 順便學習一個ES5的方法,能夠得到對象的原型 console.log(Object.getPrototypeOf(person) === Person.prototype) // true
瞭解了構造函數、實例原型、和實例之間的關係,接下來咱們講講實例和原型的關係:
當讀取實例的屬性時,若是找不到,就會查找與對象關聯的原型中的屬性,若是還查不到,就去找原型的原型,一直找到最頂層爲止。
舉個例子:
function Person() { } Person.prototype.name = 'Kevin'; var person = new Person(); person.name = 'Daisy'; console.log(person.name) // Daisy delete person.name; console.log(person.name) // Kevin
在這個例子中,咱們給實例對象 person 添加了 name 屬性,當咱們打印 person.name 的時候,結果天然爲 Daisy。
可是當咱們刪除了 person 的 name 屬性時,讀取 person.name,從 person 對象中找不到 name 屬性就會從 person 的原型也就是 person.proto ,也就是 Person.prototype中查找,幸運的是咱們找到了 name 屬性,結果爲 Kevin。
可是萬一尚未找到呢?原型的原型又是什麼呢?
在前面,咱們已經講了原型也是一個對象,既然是對象,咱們就能夠用最原始的方式建立它,那就是:
var obj = new Object(); obj.name = 'Kevin' console.log(obj.name) // Kevin
因此原型對象是經過 Object 構造函數生成的,結合以前所講,實例的 proto 指向構造函數的 prototype ,因此咱們再更新下關係圖:
那 Object.prototype 的原型呢?
null,不信咱們能夠打印:
console.log(Object.prototype.__proto__ === null) // true
因此查到屬性的時候查到 Object.prototype 就能夠中止查找了。
圖中由相互關聯的原型組成的鏈狀結構就是原型鏈,也就是藍色的這條線。
最後,補充三點你們可能不會注意的地方:
首先是 constructor 屬性,咱們看個例子:
function Person() { } var person = new Person(); console.log(person.constructor === Person); // true
當獲取 person.constructor 時,其實 person 中並無 constructor 屬性,當不能讀取到constructor 屬性時,會從 person 的原型也就是 Person.prototype 中讀取,正好原型中有該屬性,因此:
person.constructor === Person.prototype.constructor __proto__
其次是 proto ,絕大部分瀏覽器都支持這個非標準的方法訪問原型,然而它並不存在於 Person.prototype 中,實際上,它是來自於 Object.prototype ,與其說是一個屬性,不如說是一個 getter/setter,當使用 obj.proto 時,能夠理解成返回了 Object.getPrototypeOf(obj)。
真的是繼承嗎?
最後是關於繼承,前面咱們講到「每個對象都會從原型‘繼承’屬性」,實際上,繼承是一個十分具備迷惑性的說法,引用《你不知道的JavaScript》中的話,就是:
繼承意味着複製操做,然而 JavaScript 默認並不會複製對象的屬性,相反,JavaScript 只是在兩個對象之間建立一個關聯,這樣,一個對象就能夠經過委託訪問另外一個對象的屬性和函數,因此與其叫繼承,委託的說法反而更準確些。