繼承:指在一個對象的基礎上建立新對象的過程,原型指在這過程當中做爲基礎的對象。javascript
var o = {
f:function(){
return this.a+this.b;
}
}
var p = Object.create(o);
p.a=1;
p.b=2;
console.log(p.f());//3
複製代碼
經過Object.create()方法咱們傳入了o對象,做爲p對象的原型來建立p對象,而後p對象中就產生了一個叫_proto_的指針,這指針指向o對象。經過這個指針p對象就能夠訪問到o對象的f方法。java
###2.prototype對象markdown
function dog(name){
this.name=name;
return this.name;
}
var dogA = new dog('dogA');
console.log(dogA);//dog{name:'dogA'}
複製代碼
使用new對象會生成一個dog對象的實例,缺點:沒法共享屬性和方法.好比說:函數
function dog(name){
this.name=name;
this.species='犬科';
return this;
}
var dogA = new dog('AA');
var dogB = new dog('BB');
dogA.species = '貓科';
console.log(dogA);//dog {name: "AA", species: "貓科"}
console.log(dogB);//dog {name: "BB", species: "犬科"}
複製代碼
改變了dogA的species,不會影響dogB中的species.每個實例對象,都有本身的屬性和方法的副本。這不只沒法作到數據共享,也是極大的資源浪費。this
這個屬性包含一個對象,全部實例對象須要共享的屬性和方法,都放在這個對象裏面;哪些不須要共享的屬性和方法, 就放在構造函數裏面。實例一旦建立,將自動引入prototype對象的屬性和方法,也就是說,實例對象的屬性和方法,分爲兩種,一種是本地的,另外一種是引用的。spa
function dog(name){
this.name=name;
return this;
}
dog.prototype = {species:'犬科'};
var dogA = new dog('AA');
var dogB = new dog('BB');
console.log(dogA.species);//犬科
console.log(dogB.species);//犬科
複製代碼
如今,species屬性是放在prototype對象中,是兩個實例對象共享的。只要修改了prototype,就會同時影響到兩個實例對象。prototype
dog.prototype.species = '貓科';
console.log(dogA.species);//貓科
console.log(dogB.species);//貓科
複製代碼
講原型一個不可避免的概念就是原型鏈,原型鏈是經過前面兩種建立原型Object.create()或dog.prototype的方式生成的一個_prtoto_指針來實現的。指針
function foo(){
foo.prototype.z=3;
}
var obj = new foo();
obj.x = 1;
obj.y = 2;
console.log(obj);//foo {x: 1, y: 2}
console.log(obj.z);//3
複製代碼
對象obj上是沒有z的,可是他的原型鏈上有z,因此查找的時候若是對象自己不存在的話就會沿着原型鏈往上查找code
obj.z=5;
console.log(obj.z);//5
console.log(foo.prototype.z);//3
複製代碼
若是對象上有的話則不會向原型鏈上查找,並且並不會改變原型鏈上的值orm