C#中Invoke的用法(轉)

invoke和begininvoke 區別

一直對invoke和begininvoke的使用和概念比較混亂,這兩天看了些資料,對這兩個的用法和原理有了些新的認識和理解。javascript

 首先說下,invoke和begininvoke的使用有兩種狀況:html

  1. control中的invoke、begininvoke。java

  2. delegrate中的invoke、begininvoke。  編程

  這兩種狀況是不一樣的,咱們這裏要講的是第1種。下面咱們在來講下.NET中對invoke和begininvoke的官方定義。安全

  control.invoke(參數delegate)方法:在擁有此控件的基礎窗口句柄的線程上執行指定的委託。多線程

  control.begininvoke(參數delegate)方法:在建立控件的基礎句柄所在線程上異步執行指定委託。異步

  根據這兩個概念咱們大體理解invoke表是同步、begininvoke表示異步。可是如何來進行同步和異步呢?咱們來作一個測試。測試

invoke 例子:ui

 

複製代碼
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"AAA"); invokeThread = new Thread(new ThreadStart(StartMethod)); invokeThread.Start(); string a = string.Empty; for (int i = 0; i < 3; i++) //調整循環次數,看的會更清楚  { Thread.Sleep(1000); a = a + "B"; } MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+a); } private void StartMethod() { MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"CCC"); button1.Invoke(new invokeDelegate(invokeMethod)); MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"DDD"); } private void invokeMethod() { //Thread.Sleep(3000); MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString() + "EEE"); } 
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結論:咱們運行後,看下程序的運行順序,1AAA->3CCC和1BBB->1EEE ->3DDD 。 this

解釋:主線程運行1AAA,而後1BBB和子線程3CCC同時執行,而後經過invoke來將invokemethod方法提交給主線程,而後子線 程等待主線程執行,直到主線程將invokemethod方法執行完成(期間必須等待主線程的任務執行完成,纔會去執行invoke提交的任務),最後執 行子線程3DDD。

 

begininvoke 例子:

複製代碼
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"AAA"); invokeThread = new Thread(new ThreadStart(StartMethod)); invokeThread.Start(); string a = string.Empty; for (int i = 0; i < 3; i++) //調整循環次數,看的會更清楚  { Thread.Sleep(1000); a = a + "B"; } MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+a); } private void StartMethod() { MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"CCC"); button1.BeginInvoke(new invokeDelegate(invokeMethod)); MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"DDD"); } private void beginInvokeMethod() { //Thread.Sleep(3000); MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString() + "EEEEEEEEEEEE"); }
複製代碼

 

結論: 咱們運行後看看執行的結果:1AAA->1BBB和3CCC->1EEE和3DDD。

解釋: 主線程運行1AAA,而後1BBB和子線程3CCC同時執行,而後經過begininvoke來將invokemethod方法提交給主線程,而後主線程執行1EEE(主線程本身的任務執行完成), 同時子線程繼續執行3DDD。

 

經過這個兩段代碼的測試比較,咱們會發現其實invoke和begininvoke所提交的委託方法都是在主線程中執行的,其實根據我invoke 和begininvoke的定義咱們要在子線程中來看這個問題,在invoke例子中咱們會發現invoke所提交的委託方法執行完成後,才能繼續執行 DDD;在begininvoke例子中咱們會發現begininvoke所提交的委託方法後,子線程講繼續執行DDD,不須要等待委託方法的完成。 那麼如今咱們在回想下invoke(同步)和begininvoke(異步)的概念,其實它們所說的意思是相對於子線程而言的,其實對於控件的調用老是由 主線程來執行的。咱們不少人搞不清這個同步和異步,主要仍是由於咱們把參照物選錯了。其實有時候光看概念是很容易理解錯誤的。

解決從不是建立控件的線程訪問它

 

在多線程編程中,咱們常常要在工做線程中去更新界面顯示,而在多線程中直接調用界面控件的方法是錯誤的作法,Invoke 和 BeginInvoke 就是爲了解決這個問題而出現的,使你在多線程中安全的更新界面顯示。

正確的作法是將工做線程中涉及更新界面的代碼封裝爲一個方法,經過 Invoke 或者 BeginInvoke 去調用,二者的區別就是一個致使工做線程等待,而另一個則不會。

而所謂的「一面響應操做,一面添加節點」永遠只能是相對的,使 UI 線程的負擔不至於太大而已,由於界面的正確更新始終要經過 UI 線程去作,咱們要作的事情是在工做線程中包攬大部分的運算,而將對純粹的界面更新放到 UI 線程中去作,這樣也就達到了減輕 UI 線程負擔的目的了。

舉個簡單例子說明下使用方法,好比你在啓動一個線程,在線程的方法中想更新窗體中的一個TextBox.. 



using System.Threading; 

//啓動一個線程 
Thread thread=new Thread(new ThreadStart(DoWork)); 
thread.Start(); 

//線程方法 
private void DoWork() 

this.TextBox1.Text="我是一個文本框"; 


若是你像上面操做,在VS2005或2008裏是會有異常的... 

正確的作法是用Invoke\BeginInvoke

using System.Threading;
namespace test
{
public partial class Form1 : Form
{
public delegate void MyInvoke(string str1,string str2);
public Form1()
{
InitializeComponent();


}
public void DoWork()
{
MyInvoke mi = new MyInvoke(UpdateForm);
this.BeginInvoke(mi, new Object[] {"我是文本框","haha"});
}
public void UpdateForm(string param1,string parm2)
{
this.textBox1.Text = param1+parm2;
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(DoWork));
thread.Start();
}
}
}
注意代理的使用!
 

後面再次補充

 在 WinForm開發過程當中常常會用到線程,有時候還每每須要在線程中訪問線程外的控件,好比:設置textbox的Text屬性等等。若是直接設置程序必 定會報出:從不是建立控件的線程訪問它,這個異常。一般咱們能夠採用兩種方法來解決。一是經過設置control的屬性。二是經過delegate,而通 過delegate也有兩種方式,一種是經常使用的方式,另外一種就是匿名方式。下面分別加以說明.  

首先,經過設置control的一個屬性值爲false.咱們能夠在Form_Load方法中添加:Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls=false;來解決。設置爲false表示不對錯誤線程的調用進行捕獲。這樣在線程中對textbox的Text屬性進行設置時就不會再報錯了。 其次,經過delegate的方法來解決。 普通的委託方法例如:

複製代碼
delegate void SafeSetText(string strMsg); private void SetText(string strMsg) { if(textbox1.InvokeRequired) { SafeSetText objSet=new SafeSetText(SetText); textbox1.Invoke(objSet,new object[]{strMsg}); } else { textbox1.Text=strMsg; } }
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在線程內須要設置textbox的值時調用SetText方法既可。咱們還能夠採用另外一種委託的方式來實現,那就是匿名代理,例如:

複製代碼
delegate void SafeSetText(string strMsg); private void SetText2(string strMsg) {   SafeSetText objSet = delegate(string str) { textBox1.Text = str; } textBox1.Invoke(objSet,new object[]{strMsg}); }
複製代碼

這樣一樣能夠實現。 我的以爲仍是採用代理好些。

 

在C# 3.0及之後的版本中有了Lamda表達式,像上面這種匿名委託有了更簡潔的寫法。.NET Framework 3.5及之後版本更能用Action封裝方法。例如如下寫法能夠看上去很是簡潔:

 

void ButtonOnClick(object sender,EventArgs e)

 

{

 

    this.Invoke(new Action(()=>

 

    {

 

        button.Text="關閉";

 

    }));

 

}

 https://www.cnblogs.com/lsgsanxiao/p/5523282.html

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