c++ 設計模式6 (Decorator 裝飾模式)

轉自http://www.cnblogs.com/wangxiaobao/p/5203010.html 4. 「單一職責」類模式 在軟件組件的設計中,如果責任劃分的不清晰,使用繼承得到的結果往往是隨着需求的變化,子類急劇膨脹,同時充斥着重複代碼,這時候的關鍵是劃清責任。 典型模式代表: Decorator,Bridge   4.1 Decorator 裝飾模式   代碼示例:不同的流操作(文件流,
相關文章
相關標籤/搜索