Timer有兩種執行任務的模式,最經常使用的是schedule,它能夠以兩種方式執行任務:1:在某個時間(Data),2:在某個固定的時間以後(int delay).這兩種方式均可以指定任務執行的頻率java
TimerTest.java:ide
package com.cn; import java.io.IOException; import java.util.Timer; public class TimerTest{ public static void main(String[] args){ Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new MyTask(), 1000, 2000);//在1秒後執行此任務,每次間隔2秒執行一次,若是傳遞一個Data參數,就能夠在某個固定的時間執行這個任務. while(true){//這個是用來中止此任務的,不然就一直循環執行此任務 try{ int in = System.in.read(); if(in == 's'){ timer.cancel();//使用這個方法退出任務 break; } } catch (IOException e){ // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } static class MyTask extends java.util.TimerTask{ public void run(){ System.out.println("________"); } } }
此類運行時:this
程序啓動1秒後在控制檯打印「————」spa
間隔兩秒後接着執行MyTask的run()方法,打印「————」code
這樣一直循環隊列
當在控制檯輸入s字符時,timer定時器取消工做字符串
跳出整個循環get
程序運行結束!string
TimerTest2.java:it
package com.cn; import java.io.IOException; import java.util.Date; import java.util.Timer; public class TimerTest2{ public static void main(String[] args){ Timer timer = new Timer(); MyTask myTask1 = new MyTask(); MyTask myTask2 = new MyTask(); myTask2.setInfo("myTask-info-2"); timer.schedule(myTask1, 1000, 2000); //任務1 一秒鐘後執行,每兩秒執行一次。 timer.scheduleAtFixedRate(myTask2, 2000, 3000); //任務2 2秒後開始進行重複的固定速率執行(3秒鐘重複一次) while (true){ try{ //用來接收鍵盤輸入的字符串 byte[] info = new byte[1024]; int len = System.in.read(info); String strInfo = new String(info, 0, len, "GBK");//從控制檯讀出信息 if (strInfo.charAt(strInfo.length() - 1) == ' '){ strInfo = strInfo.substring(0, strInfo.length() - 2); } if (strInfo.startsWith("Cancel-1")){ myTask1.cancel();//退出任務1 // 其實應該在這裏判斷myTask2是否也退出了,是的話就應該break.可是由於沒法在包外獲得 // myTask2的狀態,因此,這裏不能作出是否退出循環的判斷. } else if (strInfo.startsWith("Cancel-2")){ myTask2.cancel(); //退出任務2 } else if (strInfo.startsWith("Cancel-All")){ timer.cancel();//退出Timer break; } else{ // 只對myTask1做出判斷,偷個懶^_^ myTask1.setInfo(strInfo); } } catch (IOException e){ // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } static class MyTask extends java.util.TimerTask{ String info = "INFO"; @Override public void run(){ // TODO Auto-generated method stub System.out.println(new Date() + " " + info); } public String getInfo(){ return info; } public void setInfo(String info){ this.info = info; } } }
mytask1任務和上面的TimerTest類中的例子用法同樣。即安排指定的任務從指定的延遲後開始進行重複的固定延遲執行。
mytask2任務就不一樣於上面的用法了,timer.scheduleAtFixedRate它是用的timer定時器的scheduleAtFixedRate()方法來執行。
scheduleAtFixedRate()方法在API1.6.0中是這樣定義的:
安排指定的任務在指定的時間開始進行重複的固定速率執行。以近似固定的時間間隔(由指定的週期分隔)進行後續執行。
近似固定的時間間隔的意思是說:在固定速率執行中,相對於已安排的初始執行時間來安排每次執行。若是因爲任何緣由(如垃圾回收或其餘後臺活動)而延遲了某次執行,則將快速連續地出現兩次或更屢次執行,從而使後續執行可以遇上來。
Timer類的經常使用其餘方法:
cancel()
終止此計時器,丟棄全部當前已安排的任務。
purge()
今後計時器的任務隊列中移除全部已取消的任務。
schedule(TimerTask task, Date time)
安排在指定的時間執行指定的任務。
TimerTask類的經常使用其餘方法:
cancel()
取消此計時器任務。
run()
此計時器任務要執行的操做。
scheduledExecutionTime()
返回此任務最近實際 執行的已安排 執行時間。