調試是一個程序員最基本的技能,其重要性甚至超過學習一門語言。不會調試的程序員就意味着他即便會一門語言,卻不能編制出任何好的軟件。固然調試工具備不少。 java
先談VC程序如何調試 圖略 程序員
在選擇菜單時,經過/表示分級菜單,例如File/Open表示頂級菜單File的子菜單Open。 數組
1、設置 app
爲了調試一個程序,首先必須使程序中包含調試信息。通常狀況下,一個從AppWizard建立的工程中包含的Debug Configuration自動包含調試信息,可是是否是Debug版本並非程序包含調試信息的決定因素,程序設計者能夠在任意的Configuration中增長調試信息,包括Release版本。 函數
爲了增長調試信息,能夠按照下述步驟進行: 工具
◆打開Project settings對話框(能夠經過快捷鍵ALT+F7打開,也能夠經過IDE菜單Project/Settings打開) 學習
◆選擇C/C++頁,Category中選擇general ,則出現一個Debug Info下拉列表框,可供選擇的調試信息方式包括: 測試
命令行 Project settings 說明 優化
無 None 沒有調試信息 ui
/Zd Line Numbers Only 目標文件或者可執行文件中只包含全局和導出符號以及代碼行信息,不包含符號調試信息
/Z7 C 7.0- Compatible 目標文件或者可執行文件中包含行號和全部符號調試信息,包括變量名及類型,函數及原型等
/Zi Program Database 建立一個程序庫(PDB),包括類型信息和符號調試信息。
/ZI Program Database for Edit and Continue 除了前面/Zi的功能外,這個選項容許對代碼進行調試過程當中的修改和繼續執行。這個選項同時使#pragma設置的優化功能無效
◆選擇Link頁,選中複選框"Generate Debug Info",這個選項將使鏈接器把調試信息寫進可執行文件和DLL
◆若是C/C++頁中設置了Program Database以上的選項,則Link incrementally能夠選擇。選中這個選項,將使程序能夠在上一次編譯的基礎上被編譯(即增量編譯),而沒必要每次都從頭開始編譯。
2、斷點
斷點是調試器設置的一個代碼位置。當程序運行到斷點時,程序中斷執行,回到調試器。斷點是 最經常使用的技巧。調試時,只有設置了斷點並使程序回到調試器,才能對程序進行在線調試。
設置斷點:能夠經過下述方法設置一個斷點。首先把光標移動到須要設置斷點的代碼行上,而後
◆按F9快捷鍵
◆彈出Breakpoints對話框,方法是按快捷鍵CTRL+B或ALT+F9,或者經過菜單Edit/Breakpoints打開。打開後點擊Break at編輯框的右側的箭頭,選擇 合適的位置信息。通常狀況下,直接選擇line xxx就足夠了,若是想設置不是當前位置的斷點,能夠選擇Advanced,而後填寫函數、行號和可執行文件信息。
去掉斷點:把光標移動到給定斷點所在的行,再次按F9就能夠取消斷點。同前面所述,打開Breakpoints對話框後,也能夠按照界面提示去掉斷點。
條件斷點:能夠爲斷點設置一個條件,這樣的斷點稱爲條件斷點。對於新加的斷點,能夠單擊Conditions按鈕,爲斷點設置一個表達式。當這個表達式發生改變時,程序就 被中斷。底下設置包括「觀察數組或者結構的元素個數」,彷佛能夠設置一個指針所指向的內存區的大小,可是我設置一個比較的值可是改動 範圍以外的內存區彷佛也致使斷點起效。最後一個設置可讓程序先執行多少次而後纔到達斷點。
數據斷點:數據斷點只能在Breakpoints對話框中設置。選擇「Data」頁,就顯示了設置數據斷點的對話框。在編輯框中輸入一個表達式,當這個 表達式的值發生變化時,數據斷點就到達。通常狀況下,這個表達式應該由運算符和全局變量構成,例如:在編輯框中輸入 g_bFlag這個全局變量的名字,那麼當程序中有g_bFlag= !g_bFlag時,程序就將停在這個語句處。
消息斷點:VC也支持對Windows消息進行截獲。他有兩種方式進行截獲:窗口消息處理函數和特定消息中斷。
在Breakpoints對話框中選擇Messages頁,就能夠設置消息斷點。若是在上面那個對話框中寫入消息處理函數的名字,那麼 每次消息被這個函數處理,斷點就到達(我以爲若是採用普通斷點在這個函數中截獲,效果應該同樣)。若是在底下的下拉 列表框選擇一個消息,則每次這種消息到達,程序就中斷。
3、值
Watch
VC支持查看變量、表達式和內存的值。全部這些觀察都必須是在斷點中斷的狀況下進行。
觀看變量的值最簡單,當斷點到達時,把光標移動到這個變量上,停留一會就能夠看到變量的值。
VC提供一種被成爲Watch的機制來觀看變量和表達式的值。在斷點狀態下,在變量上單擊右鍵,選擇Quick Watch, 就彈出一個對話框,顯示這個變量的值。
單擊Debug工具條上的Watch按鈕,就出現一個Watch視圖(Watch1,Watch2,Watch3,Watch4),在該視圖中輸入變量或者表達式,就能夠觀察 變量或者表達式的值。注意:這個表達式不能有反作用,例如++運算符絕對禁止用於這個表達式中,由於這個運算符將修改變量的值,致使 軟件的邏輯被破壞。
Memory
因爲指針指向的數組,Watch只能顯示第一個元素的值。爲了顯示數組的後續內容,或者要顯示一片內存的內容,可使用memory功能。在 Debug工具條上點memory按鈕,就彈出一個對話框,在其中輸入地址,就能夠顯示該地址指向的內存的內容。
Varibles
Debug工具條上的Varibles按鈕彈出一個框,顯示全部當前執行上下文中可見的變量的值。特別是當前指令涉及的變量,以紅色顯示。
寄存器
Debug工具條上的Reigsters按鈕彈出一個框,顯示當前的全部寄存器的值。
4、進程控制
VC容許被中斷的程序繼續運行、單步運行和運行到指定光標處,分別對應快捷鍵F五、F10/F11和CTRL+F10。各個快捷鍵功能以下:
快捷鍵 | 說明 |
F5 | 繼續運行 |
F10 | 單步,若是涉及到子函數,不進入子函數內部 |
F11 | 單步,若是涉及到子函數,進入子函數內部 |
CTRL+F10 | 運行到當前光標處。 |
5、Call Stack
調用堆棧反映了當前斷點處函數是被那些函數按照什麼順序調用的。單擊Debug工具條上的Call stack就顯示Call Stack對話框。在CallStack對話框中顯示了一個調用系列,最上面的是當前函數,往下依次是調用函數的上級函數。單擊這些函數名能夠跳到對應的函數中去。
6、其餘調試手段
系統提供一系列特殊的函數或者宏來處理Debug版本相關的信息,以下:
宏名/函數名 | 說明 |
TRACE | 使用方法和printf徹底一致,他在output框中輸出調試信息 |
ASSERT | 它接收一個表達式,若是這個表達式爲TRUE,則無動做,不然中斷當前程序執行。對於系統中出現這個宏 致使的中斷,應該認爲你的函數調用未能知足系統的調用此函數的前提條件。例如,對於一個尚未建立的窗口調用SetWindowText等。 |
VERIFY | 和ASSERT功能相似,所不一樣的是,在Release版本中,ASSERT不計算輸入的表達式的值,而VERIFY計算表達式的值。 |
7、關注
一個好的程序員不該該把全部的判斷交給編譯器和調試器,應該在程序中本身加以程序保護和錯誤定位,具體措施包括:
◆對於全部有返回值的函數,都應該檢查返回值,除非你確信這個函數調用絕對不會出錯,或者不關心它是否出錯。
◆一些函數返回錯誤,須要用其餘函數得到錯誤的具體信息。例如accept返回INVALID_SOCKET表示accept失敗,爲了查明 具體的失敗緣由,應該馬上用WSAGetLastError得到錯誤碼,並針對性的解決問題。
◆有些函數經過異常機制拋出錯誤,應該用TRY-CATCH語句來檢查錯誤
◆程序員對於能處理的錯誤,應該本身在底層處理,對於不能處理的,應該報告給用戶讓他們決定怎麼處理。若是程序出了異常, 卻不對返回值和其餘機制返回的錯誤信息進行判斷,只能是加大了找錯誤的難度。
另外:VC中要編制程序不該該一開始就寫cpp/h文件,而應該首先建立一個合適的工程。由於只有這樣,VC才能選擇合適的編譯、鏈接 選項。對於加入到工程中的cpp文件,應該檢查是否在第一行顯式的包含stdafx.h頭文件,這是Microsoft Visual Studio爲了加快編譯 速度而設置的預編譯頭文件。在這個#include "stdafx.h"行前面的全部代碼將被忽略,因此其餘頭文件應該在這一行後面被包含。
對於.c文件,因爲不能包含stdafx.h,所以能夠經過Project settings把它的預編譯頭設置爲「不使用」,方法是:
◆彈出Project settings對話框
◆選擇C/C++
◆Category選擇Precompilation Header
◆選擇不使用預編譯頭
System.out.println("value:"+value);這種形式,這兩天看了些關於Java程序調試技巧的東西,總結一下,之後要積極使用:
一:一種很簡單的方法就是使用一個boolean量如:debugMode,須要看看程序的輸出時可使用:if(debugMode)System.out.println("..");
在項目完畢後把debugMode變量設爲false;這種方法的不足是:爲了啓動或者禁止debug,必須改動代碼
二:一個比上述方法稍好的是:使用Java -D:如:Java -Ddebug=true MyClass,在使用這種方法時,必須在你全部的class中添加System.getProperty("debug")來取得調試標誌,這樣第一種方法的使用,就改成:
- public static final boolean debug;
- static{
- String sDebug=System.getProperty("debug");
- if(sDebug!=null && sDebug.equalsIngnoreCase("true"))
- debug=true;
- else
- debug = false;
- }
這樣在不更改source code的狀況下能夠直接修改Java程序調試標誌,可是這樣不夠靈活,好比你不能指定哪一部分使用調試功能,而只是要使用調試功能就必須在代碼的所有使用,這樣就引出了第三種調試方法,能夠定義一個用於調試的類。
- public class DebugManager {
- public static final String SYSTEM_DEBUG_KEY="system.Debug";
- public static final boolean debug;
- static {
- debug = toBoolean(SYSTEM_DEBUG_KEY);
- }
- private static boolean toBoolean(String key){
- boolean debug;
- String sDebug = System.getProperty(key);
- if(sDebug != null && sDebug.equalsIgnoreCase("true"))
- debug = true;
- else
- debug =false;
- return debug;
- }
- public static boolean getSystemDebug(){
- return debug;
- }
- public static boolean getSystemDebug(String applicationKey) {
- if(debug || toBoolean(applicationKey))
- return true;
- else
- return false;
- }
- }
這樣對於一個application(Test)能夠着牙功能調用:
boolean debug =DebugManager.getSystemDebug(applicationKey);
要打開Test的調試功能,只需:
java -DTest.Debug=true Test
固然這個類能夠進行進一步擴展,好比將其變爲日誌管理,控制調試信息的輸出位置等
3、使用斷言
斷言是Merlin(jdk1.4)中一項新功能,默認狀況下不使用斷言,可是programmer能夠在任什麼時候候enable或者disable這項功能,從而能夠在測試時啓用斷言驗證,而在部署時禁用斷言驗證,而程序運行時若用戶碰到問題時再從新啓用斷言。斷言檢查,失敗時不會拋出
Exception,而是拋出AssertionError,
1,斷言的兩種語法形式:
(1)assert booleanExpression;
(2) assert boolExpression:message; //message將做爲錯誤拋出後的結果顯示
assert必須位AssertTest於可執行快中,不能將assert和實例的類變量一塊兒使用,但能夠將其放在任何方法內。
2,在Java程序調試中啓用斷言:
編譯:javac -source 1.4 AssertTest.java
運行:java -ea AssertTest (參數)
-ea是啓用斷言的簡易方法,可是-ea不能用於系統類,
(1)若要對系統類使用斷言:則需:-enablesystemassertions,或者-esa
(2)若要對這個package啓用斷言:要在-ea後加(:,package的名字,...)如對test.util包及其全部的子包啓用斷言,則能夠java -ea:test.util... AssertTest