1.自定義View前首先要了解一下View的方法,雖然有些不必定要實現。java
分類 | 方法 | 描述 |
建立 | Constructors | View中有兩種類型的構造方法,一種是在代碼中構建View,另外一種是填充佈局文件構建View,canvas 第二種構造方法要解析並應用佈局文件中定義的任何屬性。框架 |
onFinishInflate() | 在來自於XML的View和它全部的子節點填充以後被調用。 | |
Layout | onMeasure | 調用該方法來肯定view及它全部子節點須要的尺寸 |
onLayout | 當view須要爲它的全部子節點指定大小和佈局時,此方法被調用 | |
onSizeChanged | 當這個view的大小發生變化時,此方法被調用 | |
Drawing | onDraw | 當view渲染它的內容時被調用 |
事件處理 | onKeyDown | Called when a new key event occurs. |
onKeyUp | Called when a key up event occurs. | |
onTrackballEvent | 當軌跡球動做事件發生時被調用 | |
onTouchEvent | Called when a touch screen motion event occurs. | |
Focus | onFocusChanged | Called when the view gains or loses focus. |
onWindowFocusChanged | Called when the window containing the view gains or loses focus. | |
Attaching | onAttachedToWindow | Called when the view is attached to a window. |
onDetachedFromWindow | Called when the view is detached from its window. | |
onWindowVisibilityChanged | Called when the visibility of the window containing the view has changed. |
注:除以上表格內的方法,還有一個比較重要的方法,就是View的刷新方法:異步
{①整個view刷新 invalidate();ide
②刷新一個矩形區域invalidate(Rect dirty);函數
③刷新一個特性DrawableinvalidateDrawable(Drawable drawable);佈局
⑤執行invalidate類的方法將會設置view爲無效,最終致使onDraw方法被從新調用。}this
2.具體調用上述方法的過程,以下圖:spa
注:.net
①measure過程
做用:爲整個View樹計算實際的大小,即設置實際的高(對應屬性:mMeasuredHeight)和寬(對應屬性:mMeasureWidth),每一個View的控件的實際寬高都是由父視圖和自己視圖決定的。
流程:
ViewRoot根對象地屬性mView(其類型通常爲ViewGroup類型)調用measure()方法去計算View樹的大小,回調View/ViewGroup對象的onMeasure()方法,該方法實現的功能以下:
a、設置本View視圖的最終大小,該功能的實現經過調用setMeasuredDimension()方法去設置實際的高(對應屬性: mMeasuredHeight)和寬(對應屬性:mMeasureWidth) ;
b、若是該View對象是個ViewGroup類型,須要重寫該onMeasure()方法,對其子視圖進行遍歷的measure()過程;
對每一個子視圖的measure()過程,是經過調用父類ViewGroup.java類裏的measureChildWithMargins()方法去實現,該方法內部只是簡單地調用了View對象的measure()方法。
(因爲measureChildWithMargins()方法只是一個過渡層更簡單的作法是直接調用View對象的measure()方法)。
c、整個measure調用流程就是個樹形的遞歸過程
僞代碼:
1 //回調View視圖裏的onMeasure過程 2 private void onMeasure(int height , int width){ 3 //設置該view的實際寬(mMeasuredWidth)高(mMeasuredHeight) 4 //一、該方法必須在onMeasure調用,否者報異常。 5 setMeasuredDimension(h , l) ; 6 7 //二、若是該View是ViewGroup類型,則對它的每一個子View進行measure()過程 8 int childCount = getChildCount() ; 9 10 for(int i=0 ;i<childCount ;i++){ 11 //2.一、得到每一個子View對象引用 12 View child = getChildAt(i) ; 13 14 //整個measure()過程就是個遞歸過程 15 //該方法只是一個過濾器,最後會調用measure()過程 ;或者 measureChild(child , h, i)方法都 16 measureChildWithMargins(child , h, i) ; 17 18 //其實,對於咱們本身寫的應用來講,最好的辦法是去掉框架裏的該方法,直接調用view.measure(),以下: 19 //child.measure(h, l) 20 } 21 } 22 23 //該方法具體實如今ViewGroup.java裏 。 24 protected void measureChildWithMargins(View v, int height , int width){ 25 v.measure(h,l) 26 }
②layout過程
做用:爲將整個根據子視圖的大小以及佈局參數將View樹放到合適的位置上。
流程:
a 、layout方法會設置該View視圖位於父視圖的座標軸,即mLeft,mTop,mLeft,mBottom(調用setFrame()函數去實現)接下來回調onLayout()方法(若是該View是ViewGroup對象,需
要實現該方法,對每一個子視圖進行佈局) ;
b、若是該View是個ViewGroup類型,須要遍歷每一個子視圖chiildView,調用該子視圖的layout()方法去設置它的座標值。
代碼:
源代碼中的layout方法
1 /** 2 * Assign a size and position to a view and all of its 3 * descendants 4 * 5 * <p>This is the second phase of the layout mechanism. 6 * (The first is measuring). In this phase, each parent calls 7 * layout on all of its children to position them. 8 * This is typically done using the child measurements 9 * that were stored in the measure pass().</p> 10 * 11 * <p>Derived classes should not override this method. 12 * Derived classes with children should override 13 * onLayout. In that method, they should 14 * call layout on each of their children.</p> 15 * 16 * @param l Left position, relative to parent 17 * @param t Top position, relative to parent 18 * @param r Right position, relative to parent 19 * @param b Bottom position, relative to parent 20 */ 21 @SuppressWarnings({"unchecked"}) 22 public void layout(int l, int t, int r, int b) { 23 int oldL = mLeft; 24 int oldT = mTop; 25 int oldB = mBottom; 26 int oldR = mRight; 27 boolean changed = setFrame(l, t, r, b); 28 if (changed || (mPrivateFlags & PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) == PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) { 29 onLayout(changed, l, t, r, b); 30 mPrivateFlags &= ~PFLAG_LAYOUT_REQUIRED; 31 32 ListenerInfo li = mListenerInfo; 33 if (li != null && li.mOnLayoutChangeListeners != null) { 34 ArrayList<OnLayoutChangeListener> listenersCopy = 35 (ArrayList<OnLayoutChangeListener>)li.mOnLayoutChangeListeners.clone(); 36 int numListeners = listenersCopy.size(); 37 for (int i = 0; i < numListeners; ++i) { 38 listenersCopy.get(i).onLayoutChange(this, l, t, r, b, oldL, oldT, oldR, oldB); 39 } 40 } 41 } 42 mPrivateFlags &= ~PFLAG_FORCE_LAYOUT; 43 }
更易理解的僞代碼:
1 // layout()過程 ViewRoot.java 2 // 發起layout()的"發號者"在ViewRoot.java裏的performTraversals()方法, mView.layout() 3 4 private void performTraversals(){ 5 6 //... 7 8 View mView ; 9 mView.layout(left,top,right,bottom) ; 10 11 //.... 12 } 13 14 //回調View視圖裏的onLayout過程 ,該方法只由ViewGroup類型實現 15 private void onLayout(int left , int top , right , bottom){ 16 17 //若是該View不是ViewGroup類型 18 //調用setFrame()方法設置該控件的在父視圖上的座標軸 19 20 setFrame(l ,t , r ,b) ; 21 22 //-------------------------- 23 24 //若是該View是ViewGroup類型,則對它的每一個子View進行layout()過程 25 int childCount = getChildCount() ; 26 27 for(int i=0 ;i<childCount ;i++){ 28 //2.一、得到每一個子View對象引用 29 View child = getChildAt(i) ; 30 //整個layout()過程就是個遞歸過程 31 child.layout(l, t, r, b) ; 32 } 33 }
③.draw()過程
做用:
由ViewRoot對象的performTraversals()方法調用draw()方法發起繪製該View樹,值得注意的是每次發起繪圖時,並不會從新繪製每一個View樹的視圖,而只會從新繪製那些「須要重繪」的視
圖,View類內部變量包含了一個標誌位DRAWN,當該視圖須要重繪時,就會爲該View添加該標誌位。
流程:
mView.draw()開始繪製,draw()方法實現的功能以下:
a、繪製該View的背景
b、爲顯示漸變框作一些準備操做(見5,大多數狀況下,不須要改漸變框)
c、調用onDraw()方法繪製視圖自己 (每一個View都須要重載該方法,ViewGroup不須要實現該方法)
d、調用dispatchDraw ()方法繪製子視圖(若是該View類型不爲ViewGroup,即不包含子視圖,不須要重載該方法)
dispatchDraw()方法內部會遍歷每一個子視圖,調用drawChild()去從新回調每一個子視圖的draw()方法(注意,這個 地方「須要重繪」的視圖纔會調用draw()方法)。
值得說明的是,ViewGroup類已經爲咱們重寫了dispatchDraw()的功能實現,應用程序通常不須要重寫該方法,但能夠重載父類函數實現具體的功能。
e、繪製滾動條
僞代碼:
1 // draw()過程 ViewRoot.java 2 // 發起draw()的"發號者"在ViewRoot.java裏的performTraversals()方法, 該方法會繼續調用draw()方法開始繪圖 3 private void draw(){ 4 5 //... 6 View mView ; 7 mView.draw(canvas) ; 8 9 //.... 10 } 11 12 //回調View視圖裏的onLayout過程 ,該方法只由ViewGroup類型實現 13 private void draw(Canvas canvas){ 14 //該方法會作以下事情 15 //1 、繪製該View的背景 16 //二、爲繪製漸變框作一些準備操做 17 //三、調用onDraw()方法繪製視圖自己 18 //四、調用dispatchDraw()方法繪製每一個子視圖,dispatchDraw()已經在Android框架中實現了,在ViewGroup方法中。 19 // 應用程序程序通常不須要重寫該方法,但能夠捕獲該方法的發生,作一些特別的事情。 20 //五、繪製漸變框 21 } 22 23 //ViewGroup.java中的dispatchDraw()方法,應用程序通常不須要重寫該方法 24 @Override 25 protected void dispatchDraw(Canvas canvas) { 26 // 27 //其實現方法相似以下: 28 int childCount = getChildCount() ; 29 30 for(int i=0 ;i<childCount ;i++){ 31 View child = getChildAt(i) ; 32 //調用drawChild完成 33 drawChild(child,canvas) ; 34 } 35 } 36 //ViewGroup.java中的dispatchDraw()方法,應用程序通常不須要重寫該方法 37 protected void drawChild(View child,Canvas canvas) { 38 // .... 39 //簡單的回調View對象的draw()方法,遞歸就這麼產生了。 40 child.draw(canvas) ; 41 42 //......... 43 }
④以上①②③過程,最終會直接或間接調用到三個函數,分別爲invalidate(),requsetLaytout()以及requestFocus() ,接着這三個函數最終會調用到ViewRoot中的schedulTraversale()方
法,該函數而後發起一個異步消息,消息處理中調用performTraverser()方法對整個View進行遍歷。
invalidate()方法:
說明:請求重繪View樹,即draw()過程,假如視圖發生大小沒有變化就不會調用layout()過程,而且只繪製那些「須要重繪的」視圖,即誰(View的話,只繪製該View ;ViewGroup,則繪製整
個ViewGroup)請求invalidate()方法,就繪製該視圖。
通常引發invalidate()操做的函數以下:
a、直接調用invalidate()方法,請求從新draw(),但只會繪製調用者自己。
b、setSelection()方法:請求從新draw(),但只會繪製調用者自己。
c、setVisibility()方法: 當View可視狀態在INVISIBLE轉換VISIBLE時,會間接調用invalidate()方法,繼而繪製該View。
d、setEnabled()方法: 請求從新draw(),但不會從新繪製任何視圖包括該調用者自己。
requestLayout()方法:會致使調用measure()過程 和 layout()過程 。
說明:只是對View樹從新佈局layout過程包括measure()和layout()過程,不會調用draw()過程,但不會從新繪製任何視圖包括該調用者自己。
通常引發invalidate()操做的函數以下:
a、setVisibility()方法:
當View的可視狀態在INVISIBLE/ VISIBLE 轉換爲GONE狀態時,會間接調用requestLayout() 和invalidate方法。
同時,因爲整個個View樹大小發生了變化,會請求measure()過程以及draw()過程,一樣地,只繪製須要「從新繪製」的視圖。
requestFocus()方法:
說明:請求View樹的draw()過程,但只繪製「須要重繪」的視圖。
注:本博客第2條內容摘抄自:Android中View繪製流程以及invalidate()等相關方法分析
3.關於measure()方法
①該方法裏面傳入的參數是widthMeasureSpec和heightMeasureSpec,能夠經過這兩個參數獲取規定的寬和高以及模式。關於模式有三種:
a、UNSPECIFIED說明容器對組件自己的尺寸沒有任何限制,組件能夠根據本身的須要隨意規劃本身的尺寸。這種狀況下,容器提供的尺寸沒有任何意義了;
b、EXACTLY說明容器嚴格要求其組件的尺寸必須爲給定尺寸,不能本身決定尺寸大小;
c、AT_MOST說明容器提供的尺寸是一個最小值,也就是說,組件能夠隨意決定本身的尺寸,只要不大於容器指定的尺寸便可。能夠經過方法public static int makeMeasureSpec(int size,
int mode)進行定義模式。
②一些經常使用變量解釋
1 //控件的width與height 2 Log.d("My_TextView", "getWidth : " + getWidth()); 3 Log.d("My_TextView", "getHeight : " + getHeight()); 4 //畫布的width與height 5 Log.d("My_TextView", "canvas.getWidth : " + canvas.getWidth()); 6 Log.d("My_TextView", "canvas.getHeight : " + canvas.getWidth()); 7 //控件指定width,height後,畫布會是個正方形,邊長為控件width,height中較大的值 8 9 //控件離屏幕的上,下,左,右的距離 10 Log.d("My_TextView", "getTop : " + getTop()); 11 Log.d("My_TextView", "getBottom : " + getBottom()); 12 Log.d("My_TextView", "getLeft : " + getLeft()); 13 Log.d("My_TextView", "getRight : " + getRight()); 14 15 //控件左上角的座標,getX = getLeft, getY = getTop 16 Log.d("My_TextView", "getX : " + getX()); 17 Log.d("My_TextView", "getY : " + getY());