王者榮耀的實時陰影及其原理

該文章demo下載:http://www.demodashi.com/demo/11999.html html 王者榮耀的實時陰影及其原理,關於unity3d經過投影來製造一個跟實時陰影同樣的影子,不少地方都有,可是基本都是利用了unity自帶的一個組件Projector,而且對於其原理其實不多有提到過。這裏就先從理論上解釋投影陰影的實現原理,而後將過程寫出來吧。原理部分就不涉及代碼了,混在一塊兒
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