Java總結篇系列:Java多線程(一)

多線程做爲Java中很重要的一個知識點,在此仍是有必要總結一下的。java

一.線程的生命週期及五種基本狀態多線程

關於Java中線程的生命週期,首先看一下下面這張較爲經典的圖:ide

上圖中基本上囊括了Java中多線程各重要知識點。掌握了上圖中的各知識點,Java中的多線程也就基本上掌握了。主要包括:this

Java線程具備五中基本狀態線程

新建狀態(New):當線程對象對建立後,即進入了新建狀態,如:Thread t = new MyThread();code

就緒狀態(Runnable):當調用線程對象的start()方法(t.start();),線程即進入就緒狀態。處於就緒狀態的線程,只是說明此線程已經作好了準備,隨時等待CPU調度執行,並非說執行了t.start()此線程當即就會執行;對象

運行狀態(Running):當CPU開始調度處於就緒狀態的線程時,此時線程才得以真正執行,即進入到運行狀態。注:就     緒狀態是進入到運行狀態的惟一入口,也就是說,線程要想進入運行狀態執行,首先必須處於就緒狀態中;blog

阻塞狀態(Blocked):處於運行狀態中的線程因爲某種緣由,暫時放棄對CPU的使用權,中止執行,此時進入阻塞狀態,直到其進入到就緒狀態,才 有機會再次被CPU調用以進入到運行狀態。根據阻塞產生的緣由不一樣,阻塞狀態又能夠分爲三種:繼承

1.等待阻塞:運行狀態中的線程執行wait()方法,使本線程進入到等待阻塞狀態;接口

2.同步阻塞 -- 線程在獲取synchronized同步鎖失敗(由於鎖被其它線程所佔用),它會進入同步阻塞狀態;

3.其餘阻塞 -- 經過調用線程的sleep()或join()或發出了I/O請求時,線程會進入到阻塞狀態。當sleep()狀態超時、join()等待線程終止或者超時、或者I/O處理完畢時,線程從新轉入就緒狀態。

死亡狀態(Dead):線程執行完了或者因異常退出了run()方法,該線程結束生命週期。

 

二. Java多線程的建立及啓動

Java中線程的建立常見有如三種基本形式

1.繼承Thread類,重寫該類的run()方法。

class MyThread extends Thread {
    
    private int i = 0;

    @Override
    public void run() {
        for (i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
        }
    }
}
public class ThreadTest {

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);//i<30的時候是main線程?
            if (i == 30) {
                Thread myThread1 = new MyThread();// 建立一個新的線程  myThread1  此線程進入新建狀態
                Thread myThread2 = new MyThread();// 建立一個新的線程 myThread2 此線程進入新建狀態
                myThread1.start();                // 調用start()方法使得線程進入就緒狀態
                myThread2.start();                // 調用start()方法使得線程進入就緒狀態
            }
        }
    }
}

如上所示,繼承Thread類,經過重寫run()方法定義了一個新的線程類MyThread,其中run()方法的方法體表明瞭線程須要完成的任務,稱之爲線程執行體。當建立此線程類對象時一個新的線程得以建立,並進入到線程新建狀態。經過調用線程對象引用的start()方法,使得該線程進入到就緒狀態,此時此線程並不必定會立刻得以執行,這取決於CPU調度時機。

2.實現Runnable接口,並重寫該接口的run()方法,該run()方法一樣是線程執行體,建立Runnable實現類的實例,並以此實例做爲Thread類的target來建立Thread對象,該Thread對象纔是真正的線程對象。

class MyRunnable implements Runnable {
    private int i = 0;

    @Override
    public void run() {
        for (i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
        }
    }
}
public class ThreadTest {

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
            if (i == 30) {
                Runnable myRunnable = new MyRunnable(); // 建立一個Runnable實現類的對象
                Thread thread1 = new Thread(myRunnable); // 將myRunnable做爲Thread target建立新的線程
                Thread thread2 = new Thread(myRunnable);
                thread1.start(); // 調用start()方法使得線程進入就緒狀態
                thread2.start();
            }
        }
    }
}

相信以上兩種建立新線程的方式你們都很熟悉了,那麼Thread和Runnable之間究竟是什麼關係呢?咱們首先來看一下下面這個例子。

public class ThreadTest {

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
            if (i == 30) {
                Runnable myRunnable = new MyRunnable();
                Thread thread = new MyThread(myRunnable);
                thread.start();
            }
        }
    }
}

class MyRunnable implements Runnable {
    private int i = 0;

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("in MyRunnable run");
        for (i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
        }
    }
}

class MyThread extends Thread {

    private int i = 0;
    
    public MyThread(Runnable runnable){
        super(runnable);
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("in MyThread run");
        for (i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
        }
    }
}

一樣的,與實現Runnable接口建立線程方式類似,不一樣的地方在於

Thread thread = new MyThread(myRunnable);

那麼這種方式能夠順利建立出一個新的線程麼?答案是確定的。至於此時的線程執行體究竟是MyRunnable接口中的run()方法仍是MyThread類中的run()方法呢?經過輸出咱們知道線程執行體是MyThread類中的run()方法。其實緣由很簡單,由於Thread類自己也是實現了Runnable接口,而run()方法最早是在Runnable接口中定義的方法。

public interface Runnable {  
    public abstract void run();
}

咱們看一下Thread類中對Runnable接口中run()方法的實現:

@Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }

也就是說,當執行到Thread類中的run()方法時,會首先判斷target是否存在,存在則執行target中的run()方法,也就是實現了Runnable接口並重寫了run()方法的類中的run()方法。可是上述給到的列子中,因爲多態的存在,根本就沒有執行到Thread類中的run()方法,而是直接先執行了運行時類型即MyThread類中的run()方法。

若是繼承了Thread類的子類MyThread又Override了run方法,那麼不會判斷target,因此直接就執行了MyThread的run方法,不會再去判斷MyThread的入參target.

3.使用Callable和Future接口建立線程。具體是建立Callable接口的實現類,並實現clall()方法。並使用FutureTask類來包裝Callable實現類的對象,且以此FutureTask對象做爲Thread對象的target來建立線程。

 看着好像有點複雜,直接來看一個例子就清晰了。

public class ThreadTest {

    public static void main(String[] args) {

        Callable<Integer> myCallable = new MyCallable();    // 建立MyCallable對象
        FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(myCallable); //使用FutureTask來包裝MyCallable對象

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
            if (i == 30) {
                Thread thread = new Thread(ft);   //FutureTask對象做爲Thread對象的target建立新的線程
                thread.start();                      //線程進入到就緒狀態
            }
        }

        System.out.println("主線程for循環執行完畢..");
        
        try {
            int sum = ft.get();            //取得新建立的新線程中的call()方法返回的結果
            System.out.println("sum = " + sum);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}


class MyCallable implements Callable<Integer> {
    private int i = 0;

    // 與run()方法不一樣的是,call()方法具備返回值
    @Override
    public Integer call() {
        int sum = 0;
        for (; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
            sum += i;
        }
        return sum;
    }

}

首先,咱們發現,在實現Callable接口中,此時再也不是run()方法了,而是call()方法,此call()方法做爲線程執行體,同時還具備返回值!在建立新的線程時,是經過FutureTask來包裝MyCallable對象,同時做爲了Thread對象的target。那麼看下FutureTask類的定義:

public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {
  ......
}
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {  
    void run();  
}

因而,咱們發現FutureTask類其實是同時實現了Runnable和Future接口,由此才使得其具備Future和Runnable雙重特性。經過Runnable特性,能夠做爲Thread對象的target,而Future特性,使得其能夠取得新建立線程中的call()方法的返回值。

執行下此程序,咱們發現sum = 4950永遠都是最後輸出的。而「主線程for循環執行完畢..」則極可能是在子線程循環中間輸出。由CPU的線程調度機制,咱們知道,「主線程for循環執行完畢..」的輸出時機是沒有任何問題的,那麼爲何sum =4950會永遠最後輸出呢?

緣由在於經過ft.get()方法獲取子線程call()方法的返回值時,當子線程此方法還未執行完畢,ft.get()方法會一直阻塞,直到call()方法執行完畢才能取到返回值。

上述主要講解了三種常見的線程建立方式,對於線程的啓動而言,都是調用線程對象的start()方法,須要特別注意的是:不能對同一線程對象兩次調用start()方法。

 

三. Java多線程的就緒、運行和死亡狀態

就緒狀態轉換爲運行狀態:當此線程獲得處理器資源;

運行狀態轉換爲就緒狀態:當此線程主動調用yield()方法或在運行過程當中失去處理器資源。

運行狀態轉換爲死亡狀態:當此線程線程執行體執行完畢或發生了異常。

此處須要特別注意的是:當調用線程的yield()方法時,線程從運行狀態轉換爲就緒狀態,但接下來CPU調度就緒狀態中的哪一個線程具備必定的隨機性,所以,可能會出現A線程調用了yield()方法後,接下來CPU仍然調度了A線程的狀況。

因爲實際的業務須要,經常會遇到須要在特定時機終止某一線程的運行,使其進入到死亡狀態。目前最通用的作法是設置一boolean型的變量,當條件知足時,使線程執行體快速執行完畢。如:

public class ThreadTest {

    public static void main(String[] args) {

        MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
        Thread thread = new Thread(myRunnable);
        
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
            if (i == 30) {
                thread.start();
            }
            if(i == 40){
                myRunnable.stopThread();
            }
        }
    }
}

class MyRunnable implements Runnable {

    private boolean stop;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100 && !stop; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
        }
    }

    public void stopThread() {
        this.stop = true;
    }

}
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