數據結構與算法:圖形結構

數據結構與算法:圖形結構

圖形結構是一種比樹形結構更復雜的非線性結構。在樹形結構中,結點間具備分支層次關係,每一層上的結點只能和上一層中的至多一個結點相關,但可能和下一層的多個結點相關。而在圖形結構中,任意兩個結點之間均可能相關,即結點之間的鄰接關係能夠是任意的。算法

所以,圖形結構被用於描述各類複雜的數據對象,在天然科學、社會科學和人文科學等許多領域有着很是普遍的應用 。圖形結構在計算機科學、人工智能、電子線路分析、最短路徑尋找、工程計劃、化學化合物分析統計力學、遺傳學、控制論語言學和社會科學等方面均有不一樣程度的應用能夠這樣說,圖形結構在全部數據結構中應用最爲普遍。如在地鐵站中的線路圖:數組

圖的定義

圖是一種數據結構,其中節點能夠具備零個或多個相鄰元素,兩個節點的鏈接稱之爲,節點在圖形結構中也被稱爲頂點,一個頂點到另外一個頂點的通過的的線路稱爲路徑數據結構

圖形結構有3種類型:無向圖、有向圖、帶權圖數據結構和算法

無向圖:頂點A與頂點B之間的邊是無方向的,能夠從A到B,也能夠從B到A動畫

有向圖:頂點A與頂點B之間的邊是有方向的,能夠從A到B,但不能夠從B到A人工智能

帶權圖:頂點A與頂點B之間的邊是帶有屬性的,如A到B的 距離。spa

圖的表達方式

圖的表達方式有兩種:鄰接矩陣(使用二維數組)和鄰接表(使用數組+鏈表)code

鄰接矩陣對象

鄰接矩陣是表示圖形中各頂點之間的關係,矩陣的行和列對應各頂點,座標位置上的值對於它們之間的關係,1爲鏈接, 0爲沒有鏈接。在程序中用二維數組來實現。blog

鄰接表

鄰接表只關係存在的邊,不須要去爲不存在的邊分配空間,所以比鄰接矩陣來講,避免了沒必要要的空間浪費。在程序中用數組+鏈表的形式實現,數組存儲對應的頂點,鏈表存儲該頂點鏈接的全部頂點。

 

圖的搜索算法

圖形結構基礎屬性和方法

如下的代碼演示都是以鄰接矩陣表達方式來實現的

//圖形結構(鄰接矩陣)
class Graph {
     //存儲圖中全部頂點
    private List<String> vertexes;
    //圖形結構的鄰接矩陣
    private int[][] matrix;
    //各頂點訪問狀況,true爲已訪問,false爲未訪問
    private boolean[] visited;

    /**
     * 根據傳入的頂點信息生成矩陣
     * @param s
     */
    public Graph(String s[]) {
        vertexes = new ArrayList<>();
        for (String vertex : s){
            vertexes.add(vertex);
        }
        matrix = new int[s.length][s.length];
    }

    /**
     * 將倆個頂點鏈接,即生成邊
     * @param index1 頂點在集合中的索引
     * @param index2
     */
    public void connect(int index1, int index2){
        if (index1 < 0 || index1 > matrix.length || index2 < 0 || index2 > matrix.length){
            throw new RuntimeException("該頂點未存在");
        }
        //將新的鄰接添加的鄰接矩陣中
        matrix[index1][index2] = 1;
        matrix[index2][index1] = 1;
    }

    /**
     * 展現鄰接矩陣
     */
    public void showGraphMatrix(){
        for (int arr[] : matrix){
            System.out.println(Arrays.toString(arr));
        }
    }
    
    /**
     * 獲取頂點在鄰接矩陣對應行row中的第一個鄰接頂點下標
     * @param row
     * @return 當有鄰接頂點時返回鄰接頂點下標,沒有則返回-1
     */
    public int getFirstNeighbor(int row){
        for(int i =0; i<matrix.length; i++){
            if (matrix[row][i] != 0){
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }

    /**
     * 獲取頂點在鄰接矩陣對於行row中col列的下一個鄰接頂點
     * @param row
     * @param col
     * @return 當有鄰接頂點時返回鄰接頂點下標,沒有則返回-1
     */
    public int getNeighbor(int row, int col){
        for (int i=col+1; i<matrix.length; i++){
            if (matrix[row][i] != 0){
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }
}

 

深度優先搜索

深度優先搜索屬於圖算法的一種,英文縮寫爲DFS即Depth First Search.其過程簡要來講是對每個可能的分支路徑深刻到不能再深刻爲止,並且每一個節點只能訪問一次。這樣的訪問策略是優先往縱向進行深刻挖掘,而不是對一個頂點的全部鄰接頂點進行橫線訪問。簡單來講就是一條路走到死,不行再掉頭。

思路:從當前頂點選一個與之鏈接而未訪問過的頂點,將當前節點往該鄰接頂點移動,若是鄰接頂點沒有未訪問的,則回溯到上一個頂點位置,繼續該步驟。直到全部頂點都訪問過。

往鄰接但未訪問過的頂點移動

鄰接頂點沒有未訪問的,進行回溯,直到遇到未訪問的鄰接頂點

當全部頂點都被訪問過期,退出算法

下面是深度優先搜索的過程動畫

代碼演示

public void dsf(){
    visited = new boolean[vertexes.size()];
    //以在集合中下標爲0的頂點,進行深度搜索
    dsf(visited, 0);
}

/**
 * 深度優先搜索
 * @param visited
 * @param row
 */
public void dsf(boolean[] visited, int row){
    //輸出當前頂點
    System.out.print(vertexes.get(row) + " -> ");
    //將當前頂點設爲已訪問
    visited[row] = true;
    //獲取當前頂點的鄰接頂點下標
    int index = getFirstNeighbor(row);
    //若是當前頂點有鄰接頂點則進行深度搜索
    while (index != -1){
        //當鄰接頂點未訪問時,則遞歸遍歷
        if (visited[index] != true){
            dsf(visited, index);
        }
        //當鄰接頂點已訪問時,則尋找另外一個鄰接頂點
        index = getNeighbor(row, index);
    }
}

 

寬度優先搜索

寬度優先搜索算法(又稱廣度優先搜索)是最簡便的圖的搜索算法之一,這一算法也是不少重要的圖的算法的原型。Dijkstra單源最短路徑算法和Prim最小生成樹算法都採用了和寬度優先搜索相似的思想。其別名又叫BFS,屬於一種盲目搜尋法,目的是系統地展開並檢查圖中的全部節點,以找尋結果。換句話說,它並不考慮結果的可能位置,完全地搜索整張圖,直到找到結果爲止。

寬度優先搜索算法相似於一個分層搜索的過程,寬度優先搜索算法須要一個隊列以保持訪問過頂點的順序,以便按這個順序來訪問這些頂點的鄰接頂點。

思路:依次訪問當前頂點的鄰接頂點,並按訪問順序將這些鄰接頂點存儲在隊列中,噹噹前頂點的全部鄰接頂點都被訪問後,從隊列中彈出一個頂點,以該頂點爲當前頂點繼續該步驟,直到全部頂點都被訪問過。

依次訪問當前頂點的全部鄰接頂點,並把這些鄰接頂點按訪問順序存儲在隊列中

當前頂點沒有未訪問的鄰接頂點,從隊列中彈出一個頂點,以該彈出頂點繼續訪問未訪問的鄰接頂點

注意,雖然圖中的頂點都已經訪問過了,但仍是要等隊列中的全部頂點彈出訪問後,算法才結束

下面時寬度優先搜索的過程動畫

代碼演示

public void bfs(){
    visited = new boolean[vertexes.size()];
    ////以在集合中下標爲0的頂點,進行廣度優先搜索
    bfs(visited, 0);
}

/**
 * 廣度優先搜索
 * @param visited
 * @param row
 */
public void bfs(boolean[] visited, int row){
    //建立隊列,存儲遍歷鄰接頂點的順序
    LinkedList queue = new LinkedList();
    //輸出當前頂點
    System.out.print(vertexes.get(row) + " -> ");
    //將當前頂點設爲已訪問
    visited[row] = true;
    //將當前頂點加入隊列中
    queue.add(row);
    //當隊列不爲空時,即有未搜索的鄰接頂點,進行搜索
    while (!queue.isEmpty()){
        //按順序從隊列中彈出鄰接頂點下標
        int last = (Integer)queue.removeFirst();
        //獲取該彈出頂點的鄰接頂點下標
        int index = getFirstNeighbor(last);
        //當彈出頂點有鄰接頂點時,進行廣度搜索
        while(index != -1){
            //當鄰接頂點未訪問時
            if(visited[index] != true){
                //輸出該鄰接頂點
                System.out.print(vertexes.get(index) + " -> ");
                //把該鄰接頂點設爲已訪問
                visited[index] = true;
                //將該鄰接頂點加入隊列
                queue.addLast(index);
            }
            //繼續尋找彈出頂點的另外一個鄰接頂點
            index = getNeighbor(last, index);
        }
    }
}

完整演示代碼

public class GraphDemo {
    public static void main(String[] args) {
        String[] s = {"A","B","C","D","E","F","G"};
        Graph graph = new Graph(s);
        //A-B A-C A-G A-F F-D F-E D-E E-G
        graph.connect(0, 1);
        graph.connect(0, 2);
        graph.connect(0, 6);
        graph.connect(0, 5);
        graph.connect(5, 3);
        graph.connect(5, 4);
        graph.connect(3, 4);
        graph.connect(4, 6);
        graph.showGraphMatrix();

        graph.dsf();//A -> B -> C -> F -> D -> E -> G -> 
        System.out.println();
        graph.bfs();//A -> B -> C -> F -> G -> D -> E -> 
    }
}

//圖形結構
class Graph {
    //存儲圖中全部頂點
    private List<String> vertexes;
    //圖形結構的鄰接矩陣
    private int[][] matrix;
    //各頂點訪問狀況,true爲已訪問,false爲未訪問
    private boolean[] visited;

    /**
     * 根據傳入的頂點信息生成矩陣
     * @param s
     */
    public Graph(String s[]) {
        vertexes = new ArrayList<>();
        for (String vertex : s){
            vertexes.add(vertex);
        }
        matrix = new int[s.length][s.length];
    }

    /**
     * 將倆個頂點鏈接,即生成邊
     * @param index1 頂點在集合中的索引
     * @param index2
     */
    public void connect(int index1, int index2){
        if (index1 < 0 || index1 > matrix.length || index2 < 0 || index2 > matrix.length){
            throw new RuntimeException("該頂點未存在");
        }
        //將新的鄰接添加的鄰接矩陣中
        matrix[index1][index2] = 1;
        matrix[index2][index1] = 1;
    }

    /**
     * 展現鄰接矩陣
     */
    public void showGraphMatrix(){
        for (int arr[] : matrix){
            System.out.println(Arrays.toString(arr));
        }
    }

    public void dsf(){
        visited = new boolean[vertexes.size()];
        //以在集合中下標爲0的頂點,進行深度優先搜索
        dsf(visited, 0);
    }

    /**
     * 深度優先搜索
     * @param visited
     * @param row
     */
    public void dsf(boolean[] visited, int row){
        //輸出當前頂點
        System.out.print(vertexes.get(row) + " -> ");
        //將當前頂點設爲已訪問
        visited[row] = true;
        //獲取當前頂點的鄰接頂點下標
        int index = getFirstNeighbor(row);
        //若是當前頂點有鄰接頂點則進行深度搜索
        while (index != -1){
            //當鄰接頂點未訪問時,則遞歸遍歷
            if (visited[index] != true){
                dsf(visited, index);
            }
            //當鄰接頂點已訪問時,則尋找另外一個鄰接頂點
            index = getNeighbor(row, index);
        }
    }

    public void bfs(){
        visited = new boolean[vertexes.size()];
        ////以在集合中下標爲0的頂點,進行廣度優先搜索
        bfs(visited, 0);
    }

    /**
     * 廣度優先搜索
     * @param visited
     * @param row
     */
    public void bfs(boolean[] visited, int row){
        //建立隊列,存儲遍歷鄰接頂點的順序
        Queue queue = new ArrayDeque();
        //輸出當前頂點
        System.out.print(vertexes.get(row) + " -> ");
        //將當前頂點設爲已訪問
        visited[row] = true;
        //將當前頂點加入隊列中
        queue.add(row);
        //當隊列不爲空時,即有未搜索的鄰接頂點,進行搜索
        while (!queue.isEmpty()){
            //按順序從隊列中彈出鄰接頂點下標
            int last = (Integer)queue.poll();
            //獲取該彈出頂點的鄰接頂點下標
            int index = getFirstNeighbor(last);
            //當彈出頂點有鄰接頂點時,進行廣度搜索
            while(index != -1){
                //當鄰接頂點未訪問時
                if(visited[index] != true){
                    //輸出該鄰接頂點
                    System.out.print(vertexes.get(index) + " -> ");
                    //把該鄰接頂點設爲已訪問
                    visited[index] = true;
                    //將該鄰接頂點加入隊列
                    queue.add(index);
                }
                //繼續尋找彈出頂點的另外一個鄰接頂點
                index = getNeighbor(last, index);
            }
        }
    }

    /**
     * 獲取頂點在鄰接矩陣對應行row中的第一個鄰接頂點下標
     * @param row
     * @return 當有鄰接頂點時返回鄰接頂點下標,沒有則返回-1
     */
    public int getFirstNeighbor(int row){
        for(int i =0; i<matrix.length; i++){
            if (matrix[row][i] != 0){
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }

    /**
     * 獲取頂點在鄰接矩陣對於行row中col列的下一個鄰接頂點
     * @param row
     * @param col
     * @return 當有鄰接頂點時返回鄰接頂點下標,沒有則返回-1
     */
    public int getNeighbor(int row, int col){
        for (int i=col+1; i<matrix.length; i++){
            if (matrix[row][i] != 0){
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }
}
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