3dmax實例教程-使用3ds Max 創建一個完整的場景

本篇教程講述了利用3ds max創建一個完整的場景。 靈感來源:當我在遇到一些事情睡不着覺的時候我便在努力想象一些別的事情,於是我便想到了這個場景,其實對於我的這個角色我即沒有參考圖也沒有草稿圖,有的只是我的想象,是我經過了幾周的時間一點一點做出來的。椅子,時鐘,燈還有桌子可以從網絡中找到參考。 1. 建模:場景中所有的物體都是用可編輯多邊形建立的。時鐘的主體是用對稱修改器對可編輯多邊形進行修改得
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