3ds Max製作碗實例教程

一、 碗的建模。模型的結果如圖WB—1所示: 圖WB—1 1. 創建圓柱,並調節參數,轉換到多邊形,最終的結果圖WB—2所示: 圖WB—2 2.使用Inset(插入)插入一個面,再次執行Extrude(拉伸),爲了光滑的結果再次插入一系列的面,用來製作碗底。製作的過程,如圖WB—3所示: 圖WB—3 3.按住Alt鍵加鼠標中鍵,將模型轉到上部,用來製作碗的上部分。其製作流程如圖WB—4所示: 圖W
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