UML統一建模語言,由小白到大神的躍遷之路

面向對象編程 面向對象( Object Oriented,簡稱 OO)方法將世界看作一個個相互獨立的對象,相互之間並無因果關係,它們平時是 「雞犬之聲相聞,老死不相往來」 的。只有在某個外部力量的驅動下,對象之間纔會依據某種規律相互傳遞信息。這些交互構成了這個生動世界的一個 「過程」。在沒有外力的情況下,對象則保持着 「靜止」 的狀態。 對象提供了一種處理複雜問題的方式,有了對象,我們能夠通過提升
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