北伐日記 Vol.2-用戶須要安慰

今天是北京上班的第一天,愉快的一天。 微信

晚上下班去超市買吃的。旁邊一顧客問賣豬頭肉的商戶,您這豬頭肉咋樣 啊?商戶不耐煩的說:「您問這話就有問題,您多此一問。我確定說我這肉好吃。您知道嗎,您問得這話根本就是有問題。」末了還強調了人家的問話是多麼的有問題。結果可想而知,顧客掉頭就走。那商戶還在後面抱怨那個他認爲有問題的問題。。。 優化

這要是在大連,我會對商戶說,親~人家就是想要個安慰,心理層面的安慰。您說一句,「您瞧好吧,就咱這肉沒問題兒~,吃了一回想下回」能死嗎?能死嗎??(Sorry,沒控制住)。惋惜這是帝都,我沒有多事。 ui

其實我想說,顧客和用戶是須要安慰的。 spa

還記得以前看過的一篇文章:在90年代初,最先的電梯都尚未關門鍵,這都是後來添加上的,但實際上這並無太大的用處,只是爲給人們形成‘猛擊這次,關閉電梯’一個假象,同時也能緩解人們在等待電梯下樓時的煩悶(暈,原來我天天戳那麼多下都是在作無用功)。這個故事的真實性我無從考究。但說明了一種假象會帶給用戶多大的安慰。這讓我想起了,我常常作的一些能讓我安慰的事情,好比不停的在Windows電腦桌面上右鍵點擊「刷新」命令(這個習慣自從我用了Mac以後,纔不作了。由於Mac系統桌面右鍵無‘刷新’命令)。 設計


我在想,那咱們在作互聯網或移動互聯網產品時,可不能夠在知足用戶的基本需求,提升用戶交互體驗的基礎上,再適當的給用戶一些安慰的功能呢?撫平一下他們在交互過程當中的焦躁情緒。我以爲能夠在如下幾個方面着手。 產品

一、下降用戶的失敗感:在訪問失敗時給予稍顯人文關懷的提示或幽默頁面。 it

二、讓用戶的等待過程變得能夠容忍:目前通用的作法時,用戶在等待時,給出Loading圖標及按照等待時間長短給出不一樣大小的進度條。(這條你們也能夠想一想是否再作出一些不一樣的設計,來優化這個過程。) 登錄

三、引領用戶愛上你產品中任何一個功能,時常給他們驚喜,讓他們每次交互時,心情如即將打開一個未拆封禮物時同樣。(固然,這個須要根據產品的具體功能而言) 基礎

因此我認爲,用戶是須要安慰的,哪怕僅僅是心理層面的安慰。 用戶體驗

你們在這方面有好的建議時,能夠隨時發給我,讓咱們一塊兒作出具備良好用戶體驗的產品。

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