Animation和Animator組件

一、Animator組件 Controller: 創建的Animator Controller文件 Avatar: 骨骼文件 Apply Root Motion: 綁定組件的物體的位置是否隨着動畫變化而改變 Update Mode: Normal屬性:表示使用Update進行更新 Animate Physics: 表示使用FixUpdate進行更新(FixUpdate的調用次數跟Fixedtime
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