給調皮的AssetBundle加上面向對象式加載調試管理

一、變味的易用性 Unity是一款主打易用性的遊戲引擎。它支持開發者可以低門檻、快速容易地使用Unity開發遊戲,所以Unity在最初以類似JavaScript、類似Python的腳本語言作爲主要開發語言。目前,Unity幾乎已經成爲手遊開發的首選方案了,其自身的功能和各種圍繞它的技術生態日趨完善,C#語言也當仁不讓地成爲首選開發語言。 但是,她的骨子裏依舊還是那個標榜易用性的遊戲引擎,由於她「易
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