C# 多線程 異步加載 窗體

咱們在使用 windowform 編程的時候,咱們或許可能會越到,各類在窗體加載的時候,會進行其餘的操做: 1.如果在加載以前,操做---》整個界面出來的很慢,並且如果時間長的話,頁面好久才能出來, 2.如果寫在加載以後處理的話,雖然界面出來了, 這個時候,出現了假死的狀體。 可是不能亂點,一點,就有卡死的現象。 如今咱們利用異步,和多線程來控制,而且加上進度條。來作一個界面加載的時候出現很大操做
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