Drools 規則引擎死循環問題解決

在《Drools7 規則引擎視頻教程》中已經講到,使用modify或update的時候在某種程度上會導致死循環。 昨天一同學在使用Drools規則引擎時便遇到了該問題。下面看該同學貼出來的規則代碼: 首先我們來分析一下上面的代碼,上面的代碼中這位同學講一個相同的Map,傳遞進入兩個規則中,在規則的then部分中會對map的屬性值進行更新。爲了防止死循環他使用了no-loop屬性。 但是問題依舊存在
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