Golang map range遍歷結果不穩定問題

閒言少敘,本文主要是想介紹一個Golang開發常見的一個問題。然而,此問題對於初學者來說卻經常容易陷入坑中。 問題 我在寫一段代碼時,使用了Golang的map數據結構,目的是想用map緩存計數結果。簡單來說map的鍵也是整型的,且以遞增順序存儲。我的最初想法是,在統計結束後,按照map中存儲的鍵有序輸出值。可是,當我運行程序時,結果並不是我想要的,而且有一定概率運行結果不同。 問題代碼 func
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