移動端不能使用click,由於click會有300ms。全部有了fastclick這樣的解決方案。而後fastclick並無解決點擊態(用戶點擊的瞬間要有及時的外觀變化反饋)的問題。hover會有不消失的問題,全部你們通常用:active。利用 :active 僞類來設置某元素被點擊時的點擊態樣式。
在IOS上使用active必須聲明下面js:git
document.addEventListener("touchstart", function() {},false);
CSS中記得去掉highlight color:github
-webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0);
須要注意的是:Android 2.x 仍不支持:active。web
那麼就 fastclick + :active + 一堆聲明 + 放棄部分系統的兼容?app
有沒有更好的解決方案?且看AlloyTouch Button插件~~函數
new AlloyTouch.Button(selector, onTap [,activeClass])
selector:須要變成按鈕的選擇器spa
onTap: 用戶點擊按鈕的回調函數插件
activeClass:可選參數,點擊狀態下添加的classcode
new AlloyTouch.Button("#button", function () { console.log("You tapped me."); }, "active");
AlloyTouch.Button = function (selector, tap, active) { var element = typeof selector === "string" ? document.querySelector(selector) : selector; var option = { touch: selector, tap: tap, preventDefault: false }; if (active !== undefined) { option.touchStart = function ( ) { addClass(element, active); }; touchMove = function ( ) { removeClass(element, active); }; option.touchEnd = function ( ) { removeClass(element, active); }; option.touchCancel = function () { removeClass(element, active); }; } new AlloyTouch(option); }
在建立Button對象實例的時候,其實建立了AlloyTouch對象實例。這裏分析在option。對象
touch: selector 須要變成按鈕的的對象事件
tap: tap 直接把建立button的tap傳給alloytouch的tap
preventDefault: false 不阻止默認事件。否則的話,手指放在button上時,頁面拖不動。
當用戶傳入了active參數時候,分別給綁定了touchMove、toucStart、touchEnd和touchCancel事件。
touchMove、touchEnd和touchCancel均會移除active的class。
toucStart會增長active的class。
更多例子演示和代碼能夠在Github上找到。
Github:https://github.com/AlloyTeam/AlloyTouch