大概每一個人在學生時代開始就使用Java了,咱們一直在學習Java,但Java中總有一些概念含混不清,不管是對初級仍是高級程序員都是如此。因此,這篇文章的目的就是弄清楚這些概念。java
讀完本文你會對這些概念有更深刻的瞭解,還能弄清楚一切灰色的東西。在本書中,咱們將討論匿名內聯類、多線程、同步和序列化。程序員
Java匿名類很像局部類或內聯類,只是沒有名字。咱們能夠利用匿名類,同時定義並實例化一個類。只有局部類僅被使用一次時才應該這麼作。面試
匿名類不能有顯式定義的構造函數。相反,每一個匿名類都隱含地定義了一個匿名構造函數。後端
建立匿名類有兩種方法:微信
理解代碼的最好方法就是先閱讀,因此咱們首先來看看代碼。網絡
interface Football { void kick(); } class AnnonymousClass { public static Football football = new Football() { @Override public void kick() { System.out.println("Nested Anonymous Class."); } }; public static void main(String\[\] args) { // anomynous class inside the method Football footballObject = new Football() { @Override public void kick() { System.out.println("Anonymous Class"); } }; footballObject.kick(); AnnonymousClass.football.kick(); } }
匿名類能夠在類和函數代碼塊中建立。你也許知道,匿名類能夠用接口來建立,也能夠經過擴展抽象或具體的類來建立。上例中我先建立了一個接口Football,而後在類的做用域和main()方法內實現了匿名類。Football也能夠是抽象類,也能夠是與interface並列的頂層類。多線程
Football能夠是抽象類,請看下面的代碼。架構
public abstract class Football { abstract void kick(); }
匿名類不只能夠是抽象類,還能夠是具體類。ide
// normal or concrete class public class Football { public void kick(){} }// end of class scope.
若是Football類沒有不帶參數的構造方法怎麼辦?咱們能夠在匿名類中訪問類變量嗎?咱們須要在匿名類中重載全部方法嗎?函數
// normal or concrete class public class Football { protected int score; public Football(int score) { this.score = score; } public void score(){ System.out.println("Score "+score); }; public void kick(){} public static void main(String\[\] args) { Football football = new Football(7) { @Override public void score() { System.out.println("Anonymous class inside the method "+score); } }; football.score(); } } // end of class scope.
匿名類的用途:
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View v) { // your handler code here } });
咱們建立了一個匿名類,實現了setOnClickListener接口。當用戶點擊按鈕時會觸發它的onClick方法。
Java中的多線程可以同時執行多個線程。線程是輕量級的子進程,也是處理的最小單位。使用多線程的主要目的是最大化CPU的使用率。咱們使用多線程而不是多進程,由於線程更輕量化,也能夠共享同一個進程內的內存空間。多線程用來實現多任務。
線程的生命週期
如上圖所示,線程的生命週期主要有5個狀態。咱們來依次解釋每一個狀態。
爲何使用多線程?
使用線程可讓Java應用程序同時作多件事情,從而加快運行速度。用技術術語來講,線程能夠幫你在Java程序中實現並行操做。因爲現代CPU很是快,還可能包含多個核心,所以僅有一個線程就沒辦法使用全部的核心。
須要記住的要點
多線程能夠更好地利用CPU。
提升響應性,提升用戶體驗
減小響應時間
同時爲多個客戶端提供服務
建立線程的方法主要有兩種:
擴展Thread類
實現Runnable接口
經過擴展Thread類來建立線程
建立一個類擴展Thread類。該類應當重載Thread類中的run()方法。線程在run()方法中開始生命週期。咱們建立新類的對象,而後調用start()方法開始執行線程。在Thread對象中,start()會調用run()。
public class MultithreadingTest extends Thread { public void run() { try{ System.out.println("Thread "+Thread.currentThread().getName()+" is now running"); }catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); } } public static void main(String\[\] args) { for(int i=0;i<10;i++) { MultithreadingTest multithreadingTest = new MultithreadingTest(); multithreadingTest.start(); } } }
下面的代碼建立了一個類,實現java.lang.Runnable接口並重載了run()方法。而後咱們實例化一個Thread對象,調用該對象的start()方法。
public class MultithreadingTest implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println("Thread "+Thread.currentThread().getName()+" is now running"); //To change body of generated methods, choose Tools | Templates. } public static void main(String\[\] args) { for(int i=0;i<10;i++) { Thread thread = new Thread(new MultithreadingTest()); thread.start(); } } }
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Thread類與Runnable接口
擴展Thread類,就沒法擴展更多的類,由於Java不容許多重繼承。多重繼承能夠經過接口實現。因此最好是使用接口而不是Thread類。
若是擴展Thread類,那麼它還包含了一些方法,如yield()、interrupt()等,咱們的程序可能用不到。而在Runnable接口中就沒有這些排不上用場的方法。
同步指的是多線程的同步。synchronized的代碼塊在同一時刻只能被一個線程執行。Java中的同步是個很重要的概念,由於Java是多線程語言,多個線程能夠並行執行。在多線程環境中,Java對象的同步,或者說Java類的同步很是重要。
爲何要同步?
若是代碼在多線程環境下執行,那麼在多個線程中共享的對象之間須要同步,以免破壞狀態,或者形成任何不可預料的行爲。
在深刻同步的概念以前先來理解一下這個問題。
class Table { void printTable(int n) {//method not synchronized for (int i = 1; i <= 5; i++) { System.out.print(n * i+" "); try { Thread.sleep(400); } catch (Exception e) { System.out.println(e); } } } } class MyThread1 extends Thread { Table t; MyThread1(Table t) { this.t = t; } public void run() { t.printTable(5); } } class MyThread2 extends Thread { Table t; MyThread2(Table t) { this.t = t; } public void run() { t.printTable(100); } } class TestSynchronization1 { public static void main(String args\[\]) { Table obj = new Table();//only one object MyThread1 t1 = new MyThread1(obj); MyThread2 t2 = new MyThread2(obj); t1.start(); t2.start(); } }
運行這段代碼就會注意到,輸出結果很是不穩定,由於沒有同步。咱們來看看程序的輸出。
輸出:
100 5 200 10 300 15 20 400 500 25
class Table { synchronized void printTable(int n) {//synchronized method for (int i = 1; i <= 5; i++) { System.out.print(n * i+" "); try { Thread.sleep(400); } catch (Exception e) { System.out.println(e); } } } } class TestSynchronization3 { public static void main(String args\[\]) { final Table obj = new Table();//only one object Thread t1 = new Thread() { public void run() { obj.printTable(5); } }; Thread t2 = new Thread() { public void run() { obj.printTable(100); } }; t1.start(); t2.start(); } }
給printTable()方法加上synchronized,那麼synchronized的方法在執行結束以前不會讓其餘線程進入。下面的輸出結果就很是穩定了。
輸出:
5 10 15 20 25 100 200 300 400 500
相似地,Java的類和對象也能夠同步。
注意:咱們並不必定須要同步整個方法。有時候最好是僅同步方法的一小部分。Java的synchronized代碼段能夠實現這一點。
Java中的序列化是一種機制,能夠將對象的狀態寫入到字節流中。相反的操做叫作反序列化,將字節流轉換成對象。
序列化和反序列化的過程是平臺無關的,也就是說,在一個平臺上序列化對象,而後能夠在另外一個平臺上反序列化。
序列化時調用ObjectOutputStream的writeObject()方法,反序列化調用ObjectInputStream類的readObject()方法。
下圖中,Java對象被轉換成字節流,而後存儲在各類形式的存儲中,這個過程叫作序列化。圖右側,內存中的字節流轉換成Java對象,這個過程叫做反序列化。
顯然,建立的Java類在程序執行結束或停止後,對象就銷燬了。爲了不這個問題,Java提供了序列化功能,經過它能夠將對象存儲起來,或者將狀態進行持久化,以便稍後使用,或者在其餘平臺上使用。
public class Employee implements Serializable { private static final long serialVersionUID = 1L; private String serializeValueName; private transient int nonSerializeValueSalary; public String getSerializeValueName() { return serializeValueName; } public void setSerializeValueName(String serializeValueName) { this.serializeValueName = serializeValueName; } public int getNonSerializeValueSalary() { return nonSerializeValueSalary; } public void setNonSerializeValueSalary(int nonSerializeValueSalary) { this.nonSerializeValueSalary = nonSerializeValueSalary; } @Override public String toString() { return "Employee \[serializeValueName=" + serializeValueName + "\]"; } }
import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.ObjectOutputStream; public class SerializingObject { public static void main(String\[\] args) { Employee employeeOutput = null; FileOutputStream fos = null; ObjectOutputStream oos = null; employeeOutput = new Employee(); employeeOutput.setSerializeValueName("Aman"); employeeOutput.setNonSerializeValueSalary(50000); try { fos = new FileOutputStream("Employee.ser"); oos = new ObjectOutputStream(fos); oos.writeObject(employeeOutput); System.out.println("Serialized data is saved in Employee.ser file"); oos.close(); fos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
輸出:
Serialized data is saved in Employee.ser file.
import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.ObjectInputStream; public class DeSerializingObject { public static void main(String\[\] args) { Employee employeeInput = null; FileInputStream fis = null; ObjectInputStream ois = null; try { fis = new FileInputStream("Employee.ser"); ois = new ObjectInputStream(fis); employeeInput = (Employee)ois.readObject(); System.out.println("Serialized data is restored from Employee.ser file"); ois.close(); fis.close(); } catch (IOException | ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("Name of employee is : " + employeeInput.getSerializeValueName()); System.out.println("Salary of employee is : " + employeeInput.getNonSerializeValueSalary()); } }
輸出:
Serialized data is restored from Employee.ser file Name of employee is : Aman Salary of employee is : 0
須要記住的重點
一、首先咱們解釋了匿名類,以及用途和使用方法。
二、其次咱們討論了Java中的多線程,線程的生命週期,以及用途。
三、同步只容許一個線程進入同步的方法或代碼塊去訪問資源,其餘線程必須在隊列中等待。
四、序列化就是存儲對象狀態供之後使用的過程。
做者:Himanshu Verma
原文: https://medium.com/swlh/4-thi...
譯者:彎月,責編:屠敏,出品:CSDN(ID:CSDNnews)
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