內存管理-夥伴系統

問題重述:java 固定和可變分區內存管理方法都存在缺陷。固定分區因爲分區數目是固定的,所以限 制了活動進程的個數,並且當可用內存大小與進程內存需求大小不匹配時,內存使用效率非 常低效。而可變分區方法管理起來較爲複雜,並且因爲進程鏡像的上下浮動會帶來額外開銷。 夥伴系統是兩者的一種折中,兼具固定和可變分區的優勢。算法 在夥伴系統中,內存塊個數和大小是不固定的,可是大小隻能限定爲 2K 個字節,其中
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