JavaShuo
欄目
標籤
操作系統(6)
時間 2020-12-31
欄目
OS基礎
简体版
原文
原文鏈接
6.1死鎖的原理 定義 一組進程中每個進程都在等待某個事件(資源),而該事件(資源)在其他阻塞進程中才能觸發(釋放) 死鎖涉及兩個及多個進程之間的資源需求衝突 死鎖的原因:競爭資源,進程推進順序不當 利用聯合進程圖來推斷是否會發生死鎖 兩類資源 可重用資源:可重複使用,互斥使用 可消耗資源 利用資源分配圖來判斷是否發生死鎖 資源指向進程:佔有(分配),進程指向資源(請求) 圓點表示進程,方框是資源
>>阅读原文<<
相關文章
1.
操作系統-6-內存
2.
操作系統---(6)操作系統接口
3.
操作系統6——虛擬存儲器
4.
操作系統-6——虛擬內存
5.
操作系統【6】處理機調度
6.
操作系統——操作系統概述
7.
操作系統-操作系統接口
8.
操作系統--操作系統概述
9.
【操作系統】操作系統概念
10.
操作系統——PV操作
更多相關文章...
•
操作系統(OS)平臺 統計
-
瀏覽器信息
•
C# Windows 文件系統的操作
-
C#教程
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
•
RxJava操作符(十)自定義操作符
相關標籤/搜索
操做系統
作操
操作
統操
UNIX操做系統
操做系統篇
操做系統A
系統
Linux操做系統-系統移植
OS基礎
MySQL教程
Hibernate教程
NoSQL教程
文件系統
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
排序-堆排序(heapSort)
2.
堆排序(heapSort)
3.
堆排序(HEAPSORT)
4.
SafetyNet簡要梳理
5.
中年轉行,擁抱互聯網(上)
6.
SourceInsight4.0鼠標單擊變量 整個文件一樣的關鍵字高亮
7.
遊戲建模和室內設計那個未來更有前景?
8.
cloudlet_使用Search Cloudlet爲您的搜索添加種類
9.
藍海創意雲丨這3條小建議讓編劇大大提高工作效率!
10.
flash動畫製作修改教程及超實用的小技巧分享,碩思閃客精靈
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
操作系統-6-內存
2.
操作系統---(6)操作系統接口
3.
操作系統6——虛擬存儲器
4.
操作系統-6——虛擬內存
5.
操作系統【6】處理機調度
6.
操作系統——操作系統概述
7.
操作系統-操作系統接口
8.
操作系統--操作系統概述
9.
【操作系統】操作系統概念
10.
操作系統——PV操作
>>更多相關文章<<