操作系統(6)

6.1死鎖的原理 定義 一組進程中每個進程都在等待某個事件(資源),而該事件(資源)在其他阻塞進程中才能觸發(釋放) 死鎖涉及兩個及多個進程之間的資源需求衝突 死鎖的原因:競爭資源,進程推進順序不當 利用聯合進程圖來推斷是否會發生死鎖 兩類資源 可重用資源:可重複使用,互斥使用 可消耗資源 利用資源分配圖來判斷是否發生死鎖 資源指向進程:佔有(分配),進程指向資源(請求) 圓點表示進程,方框是資源
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