wxwidgets編譯及環境配置ui
安裝步驟:編碼
wxbuild.bat,運行腳本前先把CodeBlocks安裝目錄下的MinGW/bin/目錄設到PATH變量裏。spa
@echo off cd build/msw title 編譯wxWidgets echo 開始編譯 echo --------------------------------------------------------------------- echo 編譯發行版本 mingw32-make -f makefile.gcc BUILD=release SHARED=1 MONOLITHIC=0 UNICODE=1 echo 編譯調試版本 mingw32-make -f makefile.gcc BUILD=debug SHARED=1 MONOLITHIC=0 UNICODE=1 echo --------------------------------------------------------------------- echo 編譯結束 pause
紅色的是Unicode選項,若是你不須要Unicode的話能夠把它設成0debug
安裝完MinGW,咱們須要在環境變量裏添加一個wxWidgets根目錄環境變量,這裏我命名爲:wxwin,值爲D:\wxWidgets-2.9.4。接下來咱們打開CodeBlocks,首先打開「Settings」->「Compiler…」菜單,選擇MinGW做爲其默認編譯器。
選擇MinGW做爲默認編譯器圖示(等待截圖)
而後再打開「Settings」->「Global Variables…」,在設置「default」下新創建一個「wx」變量,在「Build-in fields:」下,base中填入「${wxwin}」,include中填入「${wxwin}\include」,lib中填入「${wxwin}\lib」,這些都是後面創建wxWidgets工程的嚮導裏須要用到的。調試
在建立wxwidgets工程時,設置wxwidgets時,寫入$(#wx)就能夠了。code