OpenGL中的一些專業術語

OpenGL渲染管線 渲染管線指的是一系列的數據處理過程,將數據轉換到最終渲染的圖像。 着色器 着色器指的是數據處理程序。圖形渲染管線的整個處理流程可有被劃分爲幾個階段,上一個階段的輸出數據作爲下一個階段的輸入數據,是一個串行的,面向過程的執行過程。每一個階段分別在GPU運行各自的數據處理程序,這個程序就是着色器。 (圖爲頂點處理的流程圖) 頂點 在OpenGL中,所有的頂點都是三維空間內的頂點。
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