Unity:發佈WebGL需要在player setting注意的幾點

在player setting 一般爲默認模式,下面幾項是要修改的: 1.WebGL Memory Size的最大值是2032MB最小值是16MB,建議設置爲512,內存設置過大可能引起瀏覽器崩潰。 2.字體不能使用默認的,必須使用外部導入的字體 3.圖片打包時壓縮格式儘量選擇ChunkBasedCompression 4.發佈時儘量不要勾選Strip Engine Code 5.內存設置儘量要小
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