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Unity狙擊槍的視野放大和縮小
時間 2021-07-13
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直接上代碼 using UnityEngine; using System.Collections; /*任務:控制攝像機視野的放大和縮小,望遠鏡功能 * 原理:放大事業:就是減小攝像機的垂直視野範圍(減小FOV值) * 縮小視野:就是增加攝像機的垂直視野範圍(增加FOV值) */ public class SniperRifleView : MonoBehaviour {
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