原文連接:blog.thinkeridea.com/201812/go/y…html
在兩天前第一次遇到本身的程序出現死鎖, 我一直很是的當心使用鎖,瞭解死鎖致使的各類可能性, 此次的經歷讓我將來會更加當心,下面來回顧一下死鎖發生的過程與代碼演進的過程吧。緩存
個人程序中有一塊緩存,數據會組織好放到內存中,會根據數據源(MySQL)更新而刷新緩存,是讀多寫少的應用場景。 內存中有一個很大數據列表,緩存模塊會按數據維度進行分組,每次訪問根據維度查找到這個列表裏面的全部數據。 業務模塊拿到數據後會根據業務須要再作一次篩選,選出N個符合條件的數據(具體多少個由業務模塊的規則決定)。安全
如下是簡化的代碼:bash
package cache
import "sync"
type Cache struct {
lock sync.RWMutex
data []int // 實際數據比這個複雜不少有不少維度
}
func (c *Cache) Get() []int {
c.lock.RLock()
defer c.lock.RUnlock()
var res []int
// 篩選數據, 簡單寫一個篩選過程
for i := range c.data {
if c.data[i] > 10 {
res = append(res, c.data[i])
}
}
return res
}
複製代碼
這個方法返回的數據會不少,可實際業務須要的數據只有幾個而已,那作一個優化吧,利用 go
的 chan
實現一個迭代生成器,每次只返回一個數據,業務端找到須要的數據後當即終止。服務器
調整後的方法大體像下面這樣:網絡
package cache
import "sync"
type Cache struct {
lock sync.RWMutex
data []int // 實際數據比這個複雜不少有不少維度
}
func (c *Cache) Get(next chan struct{}) chan int {
ch := make(chan int, 1)
go func() {
c.lock.RLock()
defer c.lock.RUnlock()
defer close(ch)
// 篩選數據, 簡單寫一個篩選過程
for i := range c.data {
if c.data[i] > 10 {
ch <- i
if _, ok := <-next; !ok {
return
}
}
}
}()
return ch
}
複製代碼
調用端的代碼相似下面這樣:app
data := make([]int, 0, 10)
c := Cache{}
next := make(chan struct{})
for i := range c.Get(next) {
data = append(data, i)
if len(data) >= 10 {
close(next)
break
}
next <- struct{}{}
}
複製代碼
這樣調整後查看程序的內存分配顯著下降,並且平安無事在生產環境運行了半個月^_^,固然截止當前還不會出現死鎖的狀況。 有一天業務調整了,在 cache
模塊有另一個方法,公用這個鎖(實際我緩存模塊爲了統一,都使用一個鎖,方便管理),下面的代碼也寫到這個 cache
組件裏面。tcp
如下代碼只增長了改變的部分,....
保持原來的代碼不變。ide
package cache
import "sync"
type Cache struct {
....
x int
}
func (c *Cache) XX(i int) int{
c.lock.RLock()
defer c.lock.RUnlock()
if i >c.x {
return i
}
return 0
}
....
複製代碼
添加一個方法怎麼就致使死鎖了呢,主要是調用端的業務代碼也發生變化了,更改以下:大數據
data := make([]int, 0, 10)
c := Cache{}
next := make(chan struct{})
for i := range c.Get(next) {
data = append(data, i)
if c.XX(i) != i { // 在這裏調用了緩存模塊的另外一個方法
close(next)
break
}
next <- struct{}{}
}
複製代碼
修改後的代碼上線存活了5天就掛了,實際是當時業務訂單需求不多,只是有不少流量請求,並無頻繁訪問這個方法,否者會在極短的時間致使死鎖, 經過這塊簡化的代碼,也很難分析出會致使死鎖,真實的業務代碼不少,並且調用關係比較複雜,咱們經過代碼審覈並無發現任何問題。
上線5天后忽然接到服務沒法響應的報警,事故發生當即查看了 grafana
的監控數據,發如今極段時間內服務器資源消耗極速增加,而後就當即沒有響應了
經過業務監控發現服務在極端的時間打開近10萬個 goroutine
以後持續了很長一段時間, cpu
佔用和 gc
都很正常, 內存方面能夠看出短期內分配了不少內存,可是沒有被釋放,gc
無法回收說明一直被佔用,
看到這裏我內心在想多是有個 goroutine
由於什麼緣由致使沒法結束形成的事故吧, 而後我再往下看(實際頁面是在須要滾動屏幕,第一屏只顯示了上面6個模塊),發現 open files 和 goroutine
的狀況一致,而且以後的數據忽然中斷, 中斷是由於服務沒法影響,也就沒法採集服務的信息了。
goroutine
並不會佔用 open files,一個http服務致使這種狀況大概只能是網絡鏈接過多,咱們遭受攻擊了嗎…… 顯然是沒有的否則cpu不能很正常,那就是有可能請求沒法響應,什麼緣由致使呢?
使用 lsof -n | grep dsp | wc -l
命令去服務器查找服務打開文件數,確實在六萬五千多, 經過 cat /proc/30717/limits
發現 Max open files 65535 65535 files
, 配置的最大打開文件數只有 65535,使用 lsof -n | grep dsp |grep TCP | wc -l
發現數據和以前接近,只小了幾個,那是日誌文件佔用的。
查看日誌發現大量 http: Accept error: accept tcp 172.17.191.231:8090: accept4: too many open files; retrying in 1s
錯誤。
這些數據幫助我快速定位確實是有請求發送到服務器,服務器沒法響應致使短期內佔用不少文件打開數,致使系統限制沒法創建新的鏈接。 這裏要說一下,即便客戶端斷開鏈接了,服務器鏈接仍是沒有辦法關閉,由於 goroutine
沒有辦法關閉, 除非本身退出。
找到緣由了,服務無法響應,無法經過現場查找問題了,先從新啓動一下服務,恢復業務在查找代碼問題。
接下來就是查找代碼問題了,期間又出現了一次故障,當即重啓服務,恢復業務。
經過幾個小時分析代碼邏輯,終於有了進展,發現上面的示例代碼邏輯塊致使讀鎖重入,存在死鎖風險,這種死鎖的碰撞機率很是低, 以前說過咱們的緩存是讀多寫少的場景,若是隻是讀取數據,上面的代碼不會有任何問題,咱們一天刷新緩存的次數也不過百餘次而已。
看一下究竟發生了什麼致使的死鎖吧:
cache.Get
獲取一個 chan
, 在 cache.Get
裏面有一個 goroutine
讀取數據只有加了讀寫鎖,只有 goroutine
關閉纔會釋放for i := range c.Get(next) {
遍歷 chan
時 goroutine
不會結束,也就說讀鎖沒有被釋放c.XX(i)
方法,在該方面裏面也加了讀鎖, 造成了讀鎖重入的場景,可是該放執行週期很短,執行完就會立刻釋放好吧,這樣的流程並無造成死鎖,什麼狀況下致使的死鎖呢,接着看一下一個場景:
cache.Get
獲取一個 chan
, 在 cache.Get
裏面有一個 goroutine
讀取數據只有加了讀寫鎖,只有 goroutine
關閉纔會釋放for i := range c.Get(next) {
遍歷 chan
時 goroutine
不會結束,也就說讀鎖沒有被釋放c.XX(i)
方法,該方法申請讀鎖,由於寫鎖在等待,因此任何讀鎖都將等待寫鎖釋放後才能添加成功cache.Get
裏面的 goroutine
沒法退出,沒法釋放讀鎖c.XX(i)
等待寫鎖釋放重點看第三步,這裏是關鍵,由於在兩個嵌套的讀鎖中間申請寫鎖,致使死鎖發生,找到緣由修復起來很簡單的,
調整 cache.Get
加鎖的方法,把 c.data
賦值給一個臨時變量 data
, 在這段代碼先後加鎖和釋放鎖,鎖的代碼塊更小,時間更短
c.data
單獨拷貝是安全的,那怕是指針數據,由於每次刷新緩存都會給 c.data
從新賦值,分配新的內存空間。
package cache
import "sync"
type Cache struct {
lock sync.RWMutex
data []int // 實際數據比這個複雜不少有不少維度
x int
}
func (c *Cache) XX(i int) int{
c.lock.RLock()
defer c.lock.RUnlock()
if i >c.x {
return i
}
return 0
}
func (c *Cache) Get(next chan struct{}) chan int {
ch := make(chan int, 1)
go func() {
defer close(ch)
c.lock.RLock()
data := c.data
c.lock.RUnlock()
// 篩選數據, 簡單寫一個篩選過程
for i := range data {
if data[i] > 10 {
ch <- i
if _, ok := <-next; !ok {
return
}
}
}
}()
return ch
}
複製代碼
修復以後的業務狀態:
用程序復現一下上面的場景能夠嗎,好像有點難,我寫了一個簡單的復現代碼,以下:
package main
import (
"fmt"
"runtime"
"sync"
)
var l = sync.RWMutex{}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(2)
c := make(chan int)
go func() {
l.RLock() // 讀鎖1
defer l.RUnlock()
fmt.Println(1)
c <- 1
fmt.Println(2)
runtime.Gosched()
fmt.Println(3)
b()
fmt.Println(4)
wg.Done()
}()
go func() {
fmt.Println(5)
<-c
fmt.Println(6)
l.Lock()
fmt.Println(7)
fmt.Println(8)
defer l.Unlock()
fmt.Println(9)
wg.Done()
}()
go func() {
i := 1
for {
i++
}
}()
wg.Wait()
}
func b() {
fmt.Println(10)
l.RLock() // 讀鎖2
fmt.Println(11)
defer l.RUnlock()
fmt.Println(12)
}
複製代碼
這段程序的輸出(受 goroutine
運行時影響在輸出數字3以前會有些許差別):
1
5
6
2
3
10
複製代碼
分析一下這個運行流程吧:
fmt.Println(1)
以前, 狀態加讀鎖1goroutine
啓動,fmt.Println(5)
, 狀態加讀鎖1c <- 1
, 狀態加讀鎖1<-c
fmt.Println(6)
, 狀態加讀鎖1fmt.Println(2)
, 狀態加讀鎖1goroutine
runtime.Gosched()
, 狀態加讀鎖1l.Lock()
, 等待讀鎖1釋放, 狀態加讀鎖一、寫鎖等待goroutine
執行 fmt.Println(3)
與 b()
, 狀態加讀鎖一、寫鎖等待fmt.Println(10)
, 申請讀鎖2,等待寫鎖釋放, 狀態加讀鎖一、寫鎖等待、讀鎖2等待func (rw *RWMutex) RLock() {
if race.Enabled {
_ = rw.w.state
race.Disable()
}
if atomic.AddInt32(&rw.readerCount, 1) < 0 {
// A writer is pending, wait for it.
runtime_SemacquireMutex(&rw.readerSem, false)
}
if race.Enabled {
race.Enable()
race.Acquire(unsafe.Pointer(&rw.readerSem))
}
}
複製代碼
申請寫鎖時會在 rw.readerCount
讀數量變量上自增長 1,若是結果小於 0,當前讀鎖進入修改等待讀鎖喚醒信號, 單獨看着一個方法會比較懵,爲啥讀的數量會小於0呢,接着看寫鎖。
func (rw *RWMutex) Lock() {
if race.Enabled {
_ = rw.w.state
race.Disable()
}
// First, resolve competition with other writers.
rw.w.Lock()
// Announce to readers there is a pending writer.
r := atomic.AddInt32(&rw.readerCount, -rwmutexMaxReaders) + rwmutexMaxReaders
// Wait for active readers.
if r != 0 && atomic.AddInt32(&rw.readerWait, r) != 0 {
runtime_SemacquireMutex(&rw.writerSem, false)
}
if race.Enabled {
race.Enable()
race.Acquire(unsafe.Pointer(&rw.readerSem))
race.Acquire(unsafe.Pointer(&rw.writerSem))
}
}
複製代碼
申請寫鎖時會先加上互斥鎖,也就是有其它寫的客戶端的話會等待寫鎖釋放才能加上,具體實現看互斥鎖的代碼, 而後在 rw.readerCount
上自增一個極大的負數 1 << 30
, 讀寫鎖這裏也就限制了咱們的同時讀的進程不能超過這個值。 而後在結果上加上 rwmutexMaxReaders
也就是 atomic.AddInt32(&rw.readerCount, -rwmutexMaxReaders) + rwmutexMaxReaders
獲得實際讀客戶端的數量 若是讀的客戶端不等於0,就在 rw.readerWait
自增讀客戶端的數量,以後陷入睡眠,等待 rw.writerSem
喚醒。
分析了這兩段代碼咱們就能明白,寫鎖等待或者添加時,讀鎖無法添加上
func (rw *RWMutex) RUnlock() {
if race.Enabled {
_ = rw.w.state
race.ReleaseMerge(unsafe.Pointer(&rw.writerSem))
race.Disable()
}
if r := atomic.AddInt32(&rw.readerCount, -1); r < 0 {
if r+1 == 0 || r+1 == -rwmutexMaxReaders {
race.Enable()
throw("sync: RUnlock of unlocked RWMutex")
}
// A writer is pending.
if atomic.AddInt32(&rw.readerWait, -1) == 0 {
// The last reader unblocks the writer.
runtime_Semrelease(&rw.writerSem, false)
}
}
if race.Enabled {
race.Enable()
}
}
複製代碼
釋放讀鎖,先在 rw.readerCount
減 1,而後檢查讀客戶端是否小於0,若是小於0說明有寫鎖在等待, 在 rw.readerWait
上減1,這個變量記錄的是寫等待讀客戶端的數量,若是沒有須要等待的讀客戶端了,就通知 rw.writerSem
喚醒寫鎖
func (rw *RWMutex) Unlock() {
if race.Enabled {
_ = rw.w.state
race.Release(unsafe.Pointer(&rw.readerSem))
race.Disable()
}
// Announce to readers there is no active writer.
r := atomic.AddInt32(&rw.readerCount, rwmutexMaxReaders)
if r >= rwmutexMaxReaders {
race.Enable()
throw("sync: Unlock of unlocked RWMutex")
}
// Unblock blocked readers, if any.
for i := 0; i < int(r); i++ {
runtime_Semrelease(&rw.readerSem, false)
}
// Allow other writers to proceed.
rw.w.Unlock()
if race.Enabled {
race.Enable()
}
}
複製代碼
寫鎖在釋放時會給 rw.readerCount
自增 rwmutexMaxReaders
還原真實讀客戶端數量。 for i := 0; i < int(r); i++ {
用來喚醒全部的讀客戶端,由於在寫鎖的時候,申請讀鎖的客戶端會被計數,可是都會陷入睡眠狀態。
之前特別強調過讀鎖重入致使死鎖的問題,並且這個問題很是難在業務代碼裏面復現,觸發概率很低, 編譯和運行時都沒法檢測這種狀況,因此千萬不能陷入讀鎖重入的嵌套使用的狀況,否者問題很是難以排查。
關於加鎖的幾個小經驗:
defer
釋放鎖。轉載:
本文做者: 戚銀(thinkeridea)
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