在Android中要讓一個程序的界面始終保持一個方向,不隨手機方向轉動而變化的辦法: 只要在AndroidManifest.xml裏面配置一下就能夠了。android
在AndroidManifest.xml的activity(須要禁止轉向的activity)配置中加入android:screenOrientation=」landscape」屬性便可(landscape是橫向,portrait是縱向)。例如:app
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- package="com.ray.linkit"
- android:versionCode="1"
- android:versionName="1.0">
- <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
- <activity android:name=".Main"
- android:label="@string/app_name"
- android:screenOrientation="portrait">
- <intent-filter>
- <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
- <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
- </intent-filter>
- </activity>
- <activity android:name=".GamePlay"
- android:screenOrientation="portrait"></activity>
- <activity android:name=".OptionView"
- android:screenOrientation="portrait"></activity>
- </application>
- <uses-sdk android:minSdkVersion="3" />
- </manifest>
另外,android中每次屏幕方向切換時都會重啓Activity,因此應該在Activity銷燬前保存當前活動的狀態,在Activity再次Create的時候載入配置,那樣,進行中的遊戲就不會自動重啓了!ide
要避免在轉屏時重啓activity,能夠經過在androidmanifest.xml文件中從新定義方向(給每一個activity加上android:configChanges=」keyboardHidden|orientation」屬性),並根據Activity的重寫onConfigurationChanged(Configuration newConfig)方法來控制,這樣在轉屏時就不會重啓activity了,而是會去調用onConfigurationChanged(Configuration newConfig)這個鉤子方法。例如:spa
- if(newConfig.orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
- //橫向
- setContentView(R.layout.file_list_landscape);
- }else{
- //豎向
- setContentView(R.layout.file_list);
- }
在模擬器中,要使程序轉屏能夠使用快捷鍵F12或Ctrl+F11來切換。固然在用命令行啓動模擬器時能夠直接使用參數emulator.exe -skin HVGA-L來啓動橫屏的程序。 命令行