goLang有類型轉換/類型斷言/類型切換
類型斷言就是將接口類型的值(x)
,裝換成類型(T)
。格式爲:spa
x.(T) v:=x.(T) v,ok:=x.(T)
類型斷言的必要條件就是x是接口類型,非接口類型的x
不能作類型斷言:code
var i int=10 v:=i.(int) //錯誤 i不是接口類型
T
能夠是非接口類型,若是想斷言合法,則T
應該實現x
的接口接口
T
也能夠是接口,則x
的動態類型也應該實現接口T
ip
var x interface{}=7 //x的動態類型爲int,值爲7 i:=x.(int) // i的類型爲int ,值爲7 type I interface {m()} var y I s:=y.(string) //非法: string 沒有實現接口 I (missing method m) r:=y.(io.Reader) //y若是實現了接口io.Reader和I的狀況下, r的類型則爲io.Reader
類型斷言若是非法,運行時就會出現錯誤,爲了不這種錯誤,能夠使用一下語法:get
v,ok:=x.(T)
ok
表明類型斷言是否合法,若是非法,ok
則爲false
,這樣就不會出現panic
了string
type switch
類型切換用來比較類型而不是對值進行比較
type switch
它用於檢測的是值x
的類型T
是否匹配某個類型.it
格式以下,相似類型斷言,可是括號內的不是某個具體的類型,而是單詞type
:io
switch x.(type){ }
type switch
語句中能夠有一個簡寫的變量聲明,這種狀況下,等價於這個變量聲明在每一個case clause
隱式代碼塊的開始位置。若是case clause
只列出了一個類型,則變量的類型就是這個類型,不然就是原始值的類型class
假設下面的例子中的x
的類型爲x interface{}
:變量
switch i := x.(type) { case nil: printString("x is nil") // i的類型是 x的類型 (interface{}) case int: printInt(i) // i的類型 int case float64: printFloat64(i) // i的類型是 float64 case func(int) float64: printFunction(i) // i的類型是 func(int) float64 case bool, string: printString("type is bool or string") // i的類型是 x (interface{}) default: printString("don't know the type") // i的類型是 x的類型 (interface{}) }
也許你已經看到上面的例子中有一個case clause中的類型是nil,它用來匹配x爲nil的interface{}的狀況。
運行結果以下: