webpack中如何加載靜態文件

前言:
對於非靜態的文件,如js,當webpack打包時,會被直接打到模塊文件中,如main.js,若是修改了,須要再次編譯
而對於靜態文件,如jpg,svg等,咱們不但願webpack去打包,只須要在build完後,直接放到dist下的某個路徑下便可,隨時能夠修改,並不須要再次編譯webpack

首先,看一段很熟悉的webpack配置ios

{
    test: [/\.jpg/],
    loader: require.resolve('url-loader'),
    options: {
        limit: 10000,
        name: 'static/media/[name].[ext]',
    },
}

它代表,在解析jpg文件時,只須要提供一個url便可,bytes小於10000的轉爲base64。 此url爲static/media/xxx.jpg。
注意:此處的url已經不是 項目文件夾結構的那個url(如src/assets/image/xxx.jpg), 而是 static/media/xxx.jpg,當編譯後,dist/static/media中會出現 xxx.jpgweb

那麼咱們如何在組件中引入靜態資源呢?
有兩張方式:
一、在組件最上方,使用import導入axios

import b  from "@/assets/image/a.jpg"
//此時 b 的值爲 static/media/a.jpg

在組件中markdown

<img src={b}/>

二、使用require導入
若是不在組件上方使用import導入,而是在組件中的任意位置使用時,可經過require引入svg

<img src={require("@/assets/image/a.jpg")}>
//此時require("@/assets/image/a.jpg")的值就是static/media/a.jpg

那麼同理,若是想讓markdown等其餘文件,也成爲靜態資源。
第一步:ui

{
    test: [/\.md/],
    loader: require.resolve('url-loader'),
    options: {
        limit: 10,  //能夠設置小點
        name: 'static/media/[name].[ext]',
    },
}

第二步:url

//md文件和jpg不一樣,咱們須要的最終是md文件的內容,不是url
axios.get(require("@/assets/image/map.md")).then(res=>{
    //res.data 就是內容
})

而後部署上去後,若是後期咱們須要對map.md作修改,則直接修改static/media/map.md文件就好了,直接生效,不須要再次編譯code

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