ok,通過剛剛那篇扯蛋文之後,我決定正式開始寫這個blog了,名字暫定爲「和周良一塊兒聊設計」。@五花肉SuperTree 同窗給我提供了第一期的主題:「爲何要和你們聊設計」css
凡事都講究個因果關係,每一個偉大的成就背後,都會有一個很是浪漫的故事。固然,可能不少都是杜撰出來的~關於這個事情,我也懶得去想那些個浪漫的緣由,歸根結底就兩個字:整理。前端
好記性不如爛筆頭,這句話從小聽到大,已經耳熟能詳了。既然之後個人發展方向是設計和UE方面,並且可能整天會和程序員打交道,那我乾脆就跑到 segmentfault 這個開發者社區來寫一些我在設計方面的感想,整理一下我本身所學到的東西。仍是那句話,歡迎吐槽我,噴我,黑我。。。但千萬別拿臭雞蛋砸我。css3
關於程序員和設計師,微博上討論頗多。程序員眼中,設計師是比較高逼格的。設計師眼中,程序員每天coding,滿臉鬍子,衣衫不整,整個一苦逼IT民工,怪不得叫「程序猿」。設計師本身眼中的本身,每天改圖,動不動加班,動不動還被別人叫美工,美工你妹啊!老子是設計師還很差!!!設計師!程序員
ok,開了個小玩笑。關於程序員爲何要懂一點設計這個問題,我以爲是頗有必要討論的。最近在社交圈常常有朋友再說,要作懂代碼的設計師。嗯,很好的想法,我以爲我也能夠算得上是一個懂代碼的設計師。web
有關設計和代碼的關係,在前端方面,我以爲是最佳體現點。前端工程師和設計師其實有不少的交集,在某些公司,前端工程師通常都被劃分在UED分組中,也有不少前端工程師自己就是很是優秀的Designer!甚至不少牛逼的工程師,還開發了許多photoshop的插件,好比矢量工具轉換成css3代碼等這些工具,都是爲業界提供了很是大的貢獻。這一點,我想不用明說,你們均可以明白。segmentfault
對於程序員來講,懂一點設計,實際上是有不少好處的。最簡單來講,你最起碼能夠和本身公司的設計師有了點共同語言。其次,對你自身來講,幫助也是很是大的!說不定你哪天本身出去創業,或者作點獨立項目,懂點設計,就能夠本身全拋搞定,都不用找合夥的designer,你說對不?另外還有一點,我以爲也能夠寫出來,懂點設計,你說不定能夠泡到公司設計部的妹子....作設計的妹子是不少的,就看你行不行了....前端工程師
我以爲這個是沒有什麼定義的,要看我的的理解。你會photoshop,會處理圖片,你也能夠算是懂設計(固然,這個稱之爲「美工」比較合適)。我我的以爲,你最起碼,要明白什麼是美,什麼是醜。明白一些基礎的色調,明白哪些色調能夠吸引用戶的眼球,這樣,你能夠稱得上的淺層次的懂設計了。工具
再下來,就是你能夠靈活運用photoshop這些經常使用設計工具,你能夠把本身的想法經過這些工具表現出來。這樣,你能夠算是初中生的程度。ui
再經過一段時間的醞釀,你能夠掌握各設計技巧,設計出來的東西具備美感,有必定的人羣喜歡,那麼你能夠稱得上是「懂設計」了。插件
接下來,我以爲就須要日積月累了,留意身邊的設計,把它變成你的。
固然,設計分不少種類,你會作海報是設計,你會畫ui也是設計,你會設計web,也是設計師。這個咱們留到往後再討論,但願這篇膚淺的文章對你有那麼一絲絲的幫助。
歡迎噴我。不過無論你有沒有噴我,我都會去寫下一篇。這篇文章是臨時寫出來的,草稿我都沒打,絕版就是腦子裏想什麼就寫什麼,下一篇文我可能會用比較多的時間去完成。