isa
的做用,isa
的數據結構,isa
內各個位置內實際存儲的內容,以及isa
在是不是nonpointer
下的區別isa
的走位圖,SuperClass
的指向備註:isa是串聯對象和類的重要線索,瞭解isa,能對對象的本質,類方法的走向等有更深入的理解複製代碼
上篇說到,alloc
在開闢空間後也初始化了isa
,從而把對象和類關聯起來。因此對於對象來講,isa
的基礎做用就是和類進行綁定,告訴系統對象的歸屬。可是大部分nonpointer
的isa
不只僅只是作指向,其內部還存儲了大量的信息。bash
這裏引入了一個nonpointer
的概念,簡單說明下:數據結構
早期調用isa
能夠直接返回類,後來蘋果爲了優化內存,使其內部增長了及其豐富的信息,而且增長了isa_mask
,不讓直接獲取類。有優化的就是提到的nonpointer
,也是本文研究的重點。
從初始化isa
的源碼,來驗證下這個說法
多線程
objc_object::initIsa(Class cls, bool nonpointer, bool hasCxxDtor) {
assert(!isTaggedPointer());
if (!nonpointer) {
isa.cls = cls;
} else {
assert(!DisableNonpointerIsa);
assert(!cls->instancesRequireRawIsa());
isa_t newisa(0);
#if SUPPORT_INDEXED_ISA
assert(cls->classArrayIndex() > 0);
newisa.bits = ISA_INDEX_MAGIC_VALUE;
newisa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
newisa.indexcls = (uintptr_t)cls->classArrayIndex();
#else
newisa.bits = ISA_MAGIC_VALUE;
newisa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
newisa.shiftcls = (uintptr_t)cls >> 3;
#endif
isa = newisa;
}
}複製代碼
首先斷言判斷架構
assert(!isTaggedPointer());複製代碼
若是是TaggedPointer
,後面就不執行,也就沒有isa這個概念了。
app
這裏引入了一個TaggedPointer
的概念:ide
NSNumber
對象 , 也會佔用 8字節
內存 , 32位機器佔用4字節。
爲了存儲和訪問一個
NSNumber
對象,須要在堆上分配內存,另外還要維護它的引用計數,管理它的生命期 。這些都給程序增長了額外的邏輯,形成運行效率上的損失 。
所以若是沒有額外處理 , 會形成很大空間浪費 .
所以蘋果引入了TaggedPointer
,當對象爲指針爲TaggedPointer
類型時,指針的值不是地址了,而是真正的值,直接優化了存儲,提高了獲取速度。函數
TaggedPointer
的特色
優化
NSNumber
和部分NSString
malloc
和free
malloc
流程,獲取時直接從地址提取值)回到源碼來,ui
if (!nonpointer) {isa.cls = cls;}
spa
這裏驗證了,未開啓isa
指針優化時,isa
直接和類關聯,無後續操做;當開啓優化時,先初始化了isa_t
isa_t newisa(0);複製代碼
,而後對內部屬性賦值,最後經過shiftcls
和類關聯。
newisa.shiftcls = (uintptr_t)cls >> 3;複製代碼
這能夠說明isa_t
就是isa
真正的結構。
union isa_t {
isa_t() { }
isa_t(uintptr_t value) : bits(value) { }
Class cls;
uintptr_t bits;
#if defined(ISA_BITFIELD)
struct {
ISA_BITFIELD; // defined in isa.h
};
#endif
};複製代碼
isa
的底層是isa_t
,isa_t
的結構是聯合體+位域
。
回過頭看,nonpointer
和!nonpointer
是隻能二選一的,蘋果就是利用這種互斥關係,把isa的結構定義成聯合體
。追求內存極致優化的蘋果顯然不知足於此,在聯合體
內又增長了位域
的結構來使isa
一應俱全。
看下ISA_BITFIELD
宏定義的每一個二進制位存儲的內容(這裏採用x86
架構下的結構,每種架構都有細微的差異,但所包含的內容是同樣的,只是某些內容存儲的長度不一致)
# define ISA_BITFIELD
\ uintptr_t nonpointer : 1;
\ uintptr_t has_assoc : 1;
\ uintptr_t has_cxx_dtor : 1;
\ uintptr_t shiftcls : 44; /*MACH_VM_MAX_ADDRESS 0x7fffffe00000*/
\ uintptr_t magic : 6;
\ uintptr_t weakly_referenced : 1;
\ uintptr_t deallocating : 1;
\ uintptr_t has_sidetable_rc : 1;
\ uintptr_t extra_rc : 8複製代碼
說明下各個存儲位表明的意思:
nonpointer
:表示是否對 isa 指針開啓指針優化( 0:純isa指針,1:不⽌是類對象地址,isa 中包含了類信息、對象的引⽤計數等)
has_assoc
:關聯對象標誌位(0沒有,1存在)
has_cxx_dtor
:該對象是否有 C++ 或者 Objc 的析構器,若是有析構函數,則須要作析構邏輯,若是沒有,則能夠更快的釋放對象
shiftcls
:存儲類指針的值。開啓指針優化的狀況下,在arm64架構下有33位用來存儲類指針
magic
:用於調試器判斷當前對象是真的對象仍是沒有初始化的空間
weakly_referenced
:對象是否被指向或者曾經指向⼀個 ARC 的弱變量, 沒有弱引⽤的對象能夠更快釋放。
deallocating
:標誌對象是否正在釋放內存
has_sidetable_rc
:當對象引⽤技術⼤於 10 時,則須要借⽤該變量存儲進位
extra_rc
:當表示該對象的引⽤計數值,其實是引⽤計數值減 1, 例如,若是對象的引⽤計數爲 10,那麼 extra_rc 爲 9。若是引⽤計數⼤於 10, 則須要使⽤到下⾯的 has_sidetable_rc。
CJPerson *object = [CJPerson alloc];
NSLog(@"object = %p", object);
CJPerson *object1 = [CJPerson alloc];
objc_setAssociatedObject(object1, @"object1", object1, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
NSLog(@"object1 = %p", object1);複製代碼
用lldb
打印出它們各自的isa內容
能夠看出,第一位是同樣的,由於都是nonpointer
, 惟一的區別就是在第二位關聯對象標誌位。其餘位置同理,有個比較特殊的就是shiftcls
,上文提到,早期isa
能夠直接獲取類,如今須要一個isa_mask
來間接獲取。
看下object_getClass
底層,有一段這樣的代碼,也是經過isa_mask來獲取isa
的指向
return (Class)(isa.bits & ISA_MASK);複製代碼
x86
中的isa_mask
# define ISA_MASK 0x00007ffffffffff8ULL複製代碼
轉爲二進制
0000 0000 0000 0000 0111 1111 1111 1111
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000複製代碼
這就很明顯了,從第3位開始,後面的44位存儲着shiftcls
的信息,恰好和上面給出的x86
下isa
的存儲內容架構吻合。直接將對象的 isa & isa_mask
以後,就會獲得對象的內存地址,也就是
isa
的指向。
這是蘋果官方給出的isa
和superclass
的走位圖。
舉個例子驗證下,用上面CJPerson
實例出來的對象lldb
打印下isa
的走位
x/4gx
打印的是對象在內存中從首地址開始,連續存儲的4個8字節的內容地址,x/5gx
,x/6gx
依此類推。
p/t
、p/o
、p/d
、p/x
分別表明二進制、八進制、十進制和十六進制打印 。
由於isa
是對象中的第一個元素,因此x/4gx
打印出來的第一個地址就是isa
,在用isa&isa_mask
就獲得isa
的指向,依次類推
在分別po打印下地址
得出結論:
總結:
isa
是串聯對象,類,元類和根元類的重要線索,採用聯合體加位域
的數據結構使有限的空間充分利用,存儲了豐富的信息
以上就是關於isa的探索,後續繼續更新類的底層結構,方法轉發,block,鎖,多線程等底層探索,還有應用程序加載,啓動優化,內存優化等相關知識點,敬請關注。