超級HOOK技術無需分析基址

在我們讀取遊戲中各種數據時候,都是要找遊戲的基址和相關偏移量來讀取數據的, 而有的遊戲找數據的基址是會比較繁瑣和難的,那怎麼辦呢? 新手對複雜的遊戲的數據結構不知道如何分析基址, 就讀取不到想要的數據,就無法制作外掛程序相關的功能,難道就沒辦法了嗎? 當然不是,GAME-EC 模塊裏的 類_超級HOOK 可以完成這點,不需要找到遊戲數據的基址和偏移量, 超級HOOK是在2011-12-12 03:
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