JAVA後端面試100 Q&A之第一篇

面試.jpg

特此將本身經歷過、構思過的一些面試題記錄下來,若是答案有問題,歡迎拍磚討論,但願能對找工做或者感興趣的同窗有所幫助,陸續整理中...java

1. synchronized和reentrantlock異同web

相同點
  • 都實現了多線程同步和內存可見性語義
  • 都是可重入鎖
不一樣點
  • 實現機制不一樣 synchronized經過java對象頭鎖標記和Monitor對象實現 reentrantlock經過CAS、AQS(AbstractQueuedSynchronizer)和locksupport(用於阻塞和解除阻塞)實現 synchronized依賴jvm內存模型保證包含共享變量的多線程內存可見性 reentrantlock經過ASQ的volatile state保證包含共享變量的多線程內存可見性
  • 使用方式不一樣 synchronized能夠修飾實例方法(鎖住實例對象)、靜態方法(鎖住類對象)、代碼塊(顯示指定鎖對象) reentrantlock顯示調用trylock()/lock()方法,須要在finally塊中釋放鎖
  • 功能豐富程度不一樣 reentrantlock提供有限時間等候鎖(設置過時時間)、可中斷鎖(lockInterruptibly)、condition(提供await、signal等方法)等豐富語義 reentrantlock提供公平鎖和非公平鎖實現 synchronized不可設置等待時間、不可被中斷(interrupted)

2. concurrenthashmap爲什麼讀不用加鎖面試

  • jdk1.7
    1)HashEntry中的key、hash、next 均爲final 型,只能表頭插入、刪除結點
    2)HashEntry類的value域被聲明爲volatile型
    3)不容許用null做爲鍵和值,當讀線程讀到某個HashEntry的 value域的值爲null時,便知道產生了衝突——發生了重排序現象(put設置新value對象的字節碼指令重排序),須要加鎖後從新讀入這個value值
    4)volatile變量count協調讀寫線程之間的內存可見性,寫操做後修改count,讀操做先讀count,根據happen-before傳遞性原則寫操做的修改讀操做可以看到
  • jdk1.8
    1)Node的val和next均爲volatile型
    2)tabAt和casTabAt對應的unsafe操做實現了volatile語義

3. ContextClassLoader(線程上下文類加載器)的做用redis

  • 越過類加載器的雙親委派機制去加載類,如serviceloader實現
  • 使用線程上下文類加載器加載類,要注意保證多個須要通訊的線程間的類加載器應該是同一個,防止由於不一樣的類加載器致使類型轉換異常(ClassCastException)

4. tomcat 類加載機制 算法

tomcat類加載器.png

  • 不一樣應用使用不一樣的 webapp類加載器,實現應用隔離的效果,webapp類加載器下面是jsp類加載器
  • 不一樣應用共享的jar包能夠放到Shared類加載器/shared目錄下

5. osgi類加載機制 spring

osgi類加載機制.png

  • osgi類加載模型是網狀的,能夠在模塊(Bundle)間互相委託
  • osgi實現模塊化熱部署的關鍵是自定義類加載器機制的實現,每一個Bundle都有一個本身的類加載器,當須要更換一個Bundle時,就把Bundle連同類加載器一塊兒換掉以實現代碼的熱替換
  • 當收到類加載請求時,osgi將按照下面的順序進行類搜索:
    1)將以java.*開頭的類委派給父類加載器加載
    2)不然,將委派列表名單(配置文件org.osgi.framework.bootdelegation中定義)內的類委派給父類加載器加載
    3)不然,檢查是否在Import-Package中聲明,若是是,則委派給Export這個類的Bundle的類加載器加載
    4)不然,檢查是否在Require-Bundle中聲明,若是是,則將類加載請求委託給required bundle的類加載器
    5)不然,查找當前Bundle的ClassPath,使用本身的類加載器加載
    6)不然,查找類是否在本身的Fragment Bundle中,若是在,則委派給Fragment Bundle的類加載器加載
    7)不然,查找Dynamic Import-Package(Dynamic Import只有在真正用到此Package的時候才進行加載)的Bundle,委派給對應Bundle的類加載器加載
    8)不然,類查找失敗

6. sleep和wait異同sql

  • wait須要組合synchronized使用,wait時會釋放掉拿到的synchronized鎖
  • sleep只會交出cpu,不會交出鎖
  • 兩者都有可能被interrupt

7. 如何結束一個一直運行的線程數據庫

  • 使用退出標誌,這個flag變量要多線程可見
  • 使用interrupt,結合isInterrupted()使用

8. threadlocal使用場景及問題編程

  • threadlocal並不能解決多線程共享變量的問題,同一個 threadlocal所包含的對象,在不一樣的thread中有不一樣的副本,互不干擾
  • 用於存放線程上下文變量,方便同一線程對變量的先後屢次讀取,如事務、數據庫connection鏈接,在web編程中使用的更多
  • 問題: 注意線程池場景使用threadlocal,由於實際變量值存放在了thread的threadlocalmap類型變量中,若是該值沒有remove,也沒有先set的話,可能會獲得之前的舊值
  • 問題: 注意線程池場景下的內存泄露,雖然threadlocal的get/set會清除key(key爲threadlocal的弱引用,value是強引用,致使value不釋放)爲null的entry,可是最好remove

9. 線程池從啓動到工做的流程bootstrap

  • 剛建立時,裏面沒有線程
  • 調用 execute() 添加任務時:
    1)若是正在運行的線程數量小於核心參數corePoolSize,繼續建立線程運行這個任務
    2)不然,若是正在運行的線程數量大於或等於corePoolSize,將任務加入到阻塞隊列中
    3)不然,若是隊列已滿,同時正在運行的線程數量小於核心參數maximumPoolSize,繼續建立線程運行這個任務
    4)不然,若是隊列已滿,同時正在運行的線程數量大於或等於 maximumPoolSize,根據設置的拒絕策略處理
    5)完成一個任務,繼續取下一個任務處理
    6)沒有任務繼續處理,線程被中斷或者線程池被關閉時,線程退出執行,若是線程池被關閉,線程結束
    7)不然,判斷線程池正在運行的線程數量是否大於核心線程數,若是是,線程結束,不然線程阻塞。所以線程池任務所有執行完成後,繼續留存的線程池大小爲corePoolSize

10. 阻塞隊列BlockingQueue take和poll區別

  • poll(time):取走BlockingQueue裏排在首位的對象,若不能當即取出,則能夠等time參數規定的時間,取不到時返回null
  • take():取走BlockingQueue裏排在首位的對象,若BlockingQueue爲空,阻塞直到BlockingQueue有新的對象被加入

11. 如何從FutureTask不阻塞獲取結果

  • get(long timeout,TimeUnit unit),超時則返回
  • 輪詢,先經過isDone()判斷是否結束,而後調用get()

12. blockingqueue若是存放了比較關鍵的數據,系統宕機該如何處理

  • 開放性問題,歡迎討論
  • 將隊列持久化,比較麻煩,須要將生產數據持久化到磁盤,持久化成功才返回,消費者線程從磁盤加載數據到內存阻塞隊列中,維護消費offset,啓動時,根據消費offset從磁盤加載數據
  • 加入消息隊列,保證消息不丟失,生成序列號,消費冪等,根據消費進程決定系統重啓後的生產狀態

13. NIO與傳統I/O的區別

  • 節約線程,NIO由原來的每一個線程都須要阻塞讀寫變成了由單線程(即Selector)負責處理多個channel註冊(register)的興趣事件(SelectionKey)集合(底層藉助操做系統提供的epoll()),netty bossgroup處理accept鏈接(沒看明白爲何bossgroup設置多個thread的必要性,補充:聽說是爲了多個bootstrap共用bossgroup的場景),workergroup處理具體業務流程和數據讀寫
  • NIO提供非阻塞操做
  • 傳統I/O 以流的方式處理數據,而 NIO 以塊的方式處理數據,NIO提供bytebuffer,分爲堆內和堆外緩衝區,讀寫時均先放到該緩衝區中,而後由內核經過channel傳輸到對端,堆外緩衝區不走內核,提高了性能

14. list中存放可重複字符串,如何刪除某個字符串

  • 調用iterator相關方法刪除
  • 倒刪,防止正序刪除致使的數組重排,index跳過數組元素問題

15. 有哪些GC ROOTS(跟平常開發比較相關的是和此相關的內存泄露)

  • 全部Java線程當前活躍的棧幀裏指向GC堆裏的對象的引用,所以用不到的對象及時置null,提高內存回收效率
  • 靜態變量引用的對象,所以減小靜態變量特別是靜態集合變量的大小,集合存放的對象覆寫euqls()和hashcode(),防止持續增加
  • 本地方法JNI引用的對象
  • 方法區中的常量引用的對象,例如JDK7之前版本儘可能減小在長字符串上調用String.intern()
  • classloader加載的class對象,所以自定義classloader無效時及時置null而且注意類加載器加載對象之間的隔離
  • jvm裏的一些靜態數據結構裏指向GC堆裏的對象的引用
  • ...

16.volatile的做用

17.Spring事務傳播特性
常規問題,請網上搜索

18.任一mq(如kafka)的qos有哪些,分別如何保障?
通常有:

  • at most once:至多一次
  • at least once:至少一次
  • exactly once:有且僅有一次 實現原理請搜索,不管是否exactly once,都須要作好冪等

19.如何設計相似微博的點贊功能(高流量併發)
開放問題,請搜索

20.服務響應慢,怎麼去排查問題
同上

21.談談sql優化的手段
同上

22.分享下微服務解耦的經驗
同上

未完待續(java、算法、spring、redis、dubbo、kafka、zookeeper等)


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