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寫在Demo戰鬥系統以前,先用原型工具作套UI第六篇-人物裝備UI界面製做
時間 2019-12-06
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第六
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上一篇的截圖裏面有個窟窿,咱們這一篇就把這個窟窿給填上,這個窟窿呢,就是換裝界面了,前面專門寫了一篇博客介紹換裝的,而且提供了多種代碼,不過跟axure作的換裝系統差異仍是很大了,咱們看看咱們作的效果,這是未編譯的效果,咱們能夠看到人物立繪是一個身上沒有任何裝備,可穿戴的東西都在包裹中,一會咱們看看穿上的效果,(由於沒找到遊戲的,因此找了個養成類遊戲的紙娃娃代替,不要見怪)blo
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