Android DataBinding 從入門到進階

DataBinding 是谷歌官方發佈的一個框架,顧名思義即爲數據綁定,是 MVVM 模式在 Android 上的一種實現,用於下降佈局和邏輯的耦合性,使代碼邏輯更加清晰。MVVM 相對於 MVP,其實就是將 Presenter 層替換成了 ViewModel 層。DataBinding 可以省去咱們一直以來的 findViewById() 步驟,大量減小 Activity 內的代碼,數據可以單向或雙向綁定到 layout 文件中,有助於防止內存泄漏,並且能自動進行空檢測以免空指針異常php

啓用 DataBinding 的方法是在對應 Model 的 build.gradle 文件里加入如下代碼,同步後就能引入對 DataBinding 的支持java

android {
    dataBinding {
        enabled = true
    }
}
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1、基礎入門

啓用 DataBinding 後,這裏先來看下如何在佈局文件中綁定指定的變量android

打開佈局文件,選中根佈局的 ViewGroup,按住 Alt + 回車鍵,點擊 「Convert to data binding layout」,就能夠生成 DataBinding 須要的佈局規則git

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">

    <data>

    </data>

    <android.support.constraint.ConstraintLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity">
    </android.support.constraint.ConstraintLayout>
</layout>
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和原始佈局的區別在於多出了一個 layout 標籤將原佈局包裹了起來,data 標籤用於聲明要用到的變量以及變量類型,要實現 MVVM 的 ViewModel 就須要把數據(Model)與 UI(View)進行綁定,data 標籤的做用就像一個橋樑搭建了 View 和 Model 之間的通道github

這裏先來聲明一個 Modle數組

package com.leavesc.databinding_demo.model;

/** * 做者:葉應是葉 * 時間:2018/5/16 20:20 * 描述:https://github.com/leavesC */
public class User {

    private String name;

    private String password;
	
    ···
}
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data 標籤裏聲明要使用到的變量名、類的全路徑app

<data>
        <variable
            name="userInfo"
            type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" />
    </data>
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若是 User 類型要多處用到,也能夠直接將之 import 進來,這樣就不用每次都指明整個包名路徑了,而 java.lang.* 包中的類會被自動導入,因此能夠直接使用框架

<data>
        <import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User"/>
        <variable
            name="userInfo"
            type="User"/>
    </data>
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若是存在 import 的類名相同的狀況,可使用 alias 指定別名dom

<data>
        <import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" />
        <import alias="TempUser" type="com.leavesc.databinding_demo.model2.User" />
        <variable name="userInfo" type="User" />
        <variable name="tempUserInfo" type="TempUser" />
    </data>
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這裏聲明瞭一個 User 類型的變量 userInfo,咱們要作的就是使這個變量與兩個 TextView 控件掛鉤,經過設置 userInfo 的變量值同時使 TextView 顯示相應的文本 完整的佈局代碼以下所示ide

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">

    <data>
        <import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" />
        <variable name="userInfo" type="User" />
    </data>

    <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_margin="20dp" android:orientation="vertical" tools:context="com.leavesc.databinding_demo.Main2Activity">

        <TextView android:id="@+id/tv_userName" ··· android:text="@{userInfo.name}" />

        <TextView ··· android:text="@{userInfo.password}" />

    </LinearLayout>

</layout>
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經過 @{userInfo.name} 使 TextView 引用到相關的變量,DataBinding 會將之映射到相應的 getter 方法 以後能夠在 Activity 中經過 DataBindingUtil 設置佈局文件,省略原先 Activity 的 setContentView() 方法,併爲變量 userInfo 賦值

private User user;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        ActivityMain2Binding activityMain2Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main2);
        user = new User("leavesC", "123456");
        activityMain2Binding.setUserInfo(user);
    }
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因爲 @{userInfo.name}在佈局文件中並無明確的值,因此在預覽視圖中什麼都不會顯示,不便於觀察文本的大小和字體顏色等屬性,此時能夠爲之設定默認值(文本內容或者是字體大小等屬性都適用),默認值將只在預覽視圖中顯示,且默認值不能包含引號

android:text="@{userInfo.name,default=defaultValue}"
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此外,也能夠經過 ActivityMain2Binding 直接獲取到指定 ID 的控件

activityMain2Binding.tvUserName.setText("leavesC");
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每一個數據綁定佈局文件都會生成一個綁定類,ViewDataBinding 的實例名是根據佈局文件名來生成,將之改成首字母大寫的駝峯命名法來命名,並省略佈局文件名包含的下劃線。控件的獲取方式相似,但首字母小寫

也能夠經過以下方式自定義 ViewDataBinding 的實例名

<data class="CustomBinding">

    </data>
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此外,在綁定表達式中會根據須要生成一個名爲context的特殊變量,context的值是根 ViewgetContext()方法返回的Context對象, context變量會被具備該名稱的顯式變量聲明所覆蓋

Databinding 一樣是支持在 FragmentRecyclerView 中使用 。例如,能夠看 Databinding 在 Fragment 中的使用

@Override
    public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        FragmentBlankBinding fragmentBlankBinding = DataBindingUtil.inflate(inflater, R.layout.fragment_blank, container, false);
        fragmentBlankBinding.setHint("Hello");
        return fragmentBlankBinding.getRoot();
    }
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**以上實現數據綁定的方式,每當綁定的變量發生變化的時候,都須要從新向 ViewDataBinding 傳遞新的變量值才能刷新 UI 。接下來看如何實現自動刷新 UI **

2、單向數據綁定

實現數據變化自動驅動 UI 刷新的方式有三種:BaseObservableObservableFieldObservableCollection

BaseObservable

一個純淨的 ViewModel 類被更新後,並不會讓 UI 自動更新。而數據綁定後,咱們天然會但願數據變動後 UI 會即時刷新,Observable 就是爲此而生的概念

BaseObservable 提供了 notifyChange()notifyPropertyChanged() 兩個方法,前者會刷新全部的值域,後者則只更新對應 BRflag,該 BR 的生成經過註釋 @Bindable 生成,能夠經過 BR notify 特定屬性關聯的視圖

/** * 做者:葉應是葉 * 時間:2018/5/16 20:54 * 描述: */
public class Goods extends BaseObservable {

    //若是是 public 修飾符,則能夠直接在成員變量上方加上 @Bindable 註解
    @Bindable
    public String name;

    //若是是 private 修飾符,則在成員變量的 get 方法上添加 @Bindable 註解
    private String details;

    private float price;

    public Goods(String name, String details, float price) {
        this.name = name;
        this.details = details;
        this.price = price;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
        //只更新本字段
        notifyPropertyChanged(com.leavesc.databinding_demo.BR.name);
    }

    @Bindable
    public String getDetails() {
        return details;
    }

    public void setDetails(String details) {
        this.details = details;
        //更新全部字段
        notifyChange();
    }

    public float getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(float price) {
        this.price = price;
    }

}
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setName() 方法中更新的只是本字段,而 setDetails() 方法中更新的是全部字段

添加兩個按鈕用於改變 goods 變量的三個屬性值,由此能夠看出兩個 notify 方法的區別。當中涉及的按鈕點擊事件綁定,在下面也會講到

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">

    <data>
        <import type="com.leavesc.databinding_demo.model.Goods" />
        <import type="com.leavesc.databinding_demo.Main3Activity.GoodsHandler" />
        <variable name="goods" type="Goods" />
        <variable name="goodsHandler" type="GoodsHandler" />
    </data>

    <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:padding="20dp" tools:context=".Main3Activity">

        <TextView ··· android:text="@{goods.name}" />

        <TextView ··· android:text="@{goods.details}" />

        <TextView ··· android:text="@{String.valueOf(goods.price)}" />

        <Button ··· android:onClick="@{()->goodsHandler.changeGoodsName()}" android:text="改變屬性 name 和 price" android:textAllCaps="false" />

        <Button ··· android:onClick="@{()->goodsHandler.changeGoodsDetails()}" android:text="改變屬性 details 和 price" android:textAllCaps="false" />

    </LinearLayout>
</layout>
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/** * 做者:葉應是葉 * 時間:2018/5/16 21:07 * 描述: */
public class Main3Activity extends AppCompatActivity {

    private Goods goods;

    private ActivityMain3Binding activityMain3Binding;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main3);
        activityMain3Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main3);
        goods = new Goods("code", "hi", 24);
        activityMain3Binding.setGoods(goods);
        activityMain3Binding.setGoodsHandler(new GoodsHandler());
    }

    public class GoodsHandler {

        public void changeGoodsName() {
            goods.setName("code" + new Random().nextInt(100));
            goods.setPrice(new Random().nextInt(100));
        }

        public void changeGoodsDetails() {
            goods.setDetails("hi" + new Random().nextInt(100));
            goods.setPrice(new Random().nextInt(100));
        }

    }

}
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能夠看到,name 視圖的刷新沒有同時刷新 price 視圖,而 details 視圖刷新的同時也刷新了 price 視圖

實現了 Observable 接口的類容許註冊一個監聽器,當可觀察對象的屬性更改時就會通知這個監聽器,此時就須要用到 OnPropertyChangedCallback

當中 propertyId 就用於標識特定的字段

goods.addOnPropertyChangedCallback(new Observable.OnPropertyChangedCallback() {
            @Override
            public void onPropertyChanged(Observable sender, int propertyId) {
                if (propertyId == com.leavesc.databinding_demo.BR.name) {
                    Log.e(TAG, "BR.name");
                } else if (propertyId == com.leavesc.databinding_demo.BR.details) {
                    Log.e(TAG, "BR.details");
                } else if (propertyId == com.leavesc.databinding_demo.BR._all) {
                    Log.e(TAG, "BR._all");
                } else {
                    Log.e(TAG, "未知");
                }
            }
        });
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ObservableField

繼承於 Observable 類相對來講限制有點高,且也須要進行 notify 操做,所以爲了簡單起見能夠選擇使用 ObservableField。ObservableField 能夠理解爲官方對 BaseObservable 中字段的註解和刷新等操做的封裝,官方原生提供了對基本數據類型的封裝,例如 ObservableBoolean、ObservableByte、ObservableChar、ObservableShort、ObservableInt、ObservableLong、ObservableFloat、ObservableDouble 以及 ObservableParcelable ,也可經過 ObservableField 泛型來申明其餘類型

/** * 做者:葉應是葉 * 時間:2018/5/13 21:33 * 描述: */
public class ObservableGoods {

    private ObservableField<String> name;

    private ObservableFloat price;

    private ObservableField<String> details;

    public ObservableGoods(String name, float price, String details) {
        this.name = new ObservableField<>(name);
        this.price = new ObservableFloat(price);
        this.details = new ObservableField<>(details);
    }

    ```
}
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對 ObservableGoods 屬性值的改變都會當即觸發 UI 刷新,概念上與 Observable 區別不大,具體效果可看下面提供的源代碼,這裏再也不贅述

ObservableCollection

dataBinding 也提供了包裝類用於替代原生的 ListMap,分別是 ObservableListObservableMap,當其包含的數據發生變化時,綁定的視圖也會隨之進行刷新

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">

    <data>
        <import type="android.databinding.ObservableList"/>
        <import type="android.databinding.ObservableMap"/>
        <variable name="list" type="ObservableList&lt;String&gt;"/>
        <variable name="map" type="ObservableMap&lt;String,String&gt;"/>
        <variable name="index" type="int"/>
        <variable name="key" type="String"/>
    </data>

    <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context="com.leavesc.databinding_demo.Main12Activity">

        <TextView ··· android:padding="20dp" android:text="@{list[index],default=xx}"/>

        <TextView ··· android:layout_marginTop="20dp" android:padding="20dp" android:text="@{map[key],default=yy}"/>

        <Button ··· android:onClick="onClick" android:text="改變數據"/>

    </LinearLayout>
</layout>
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private ObservableMap<String, String> map;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        ActivityMain12Binding activityMain12Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main12);
        map = new ObservableArrayMap<>();
        map.put("name", "leavesC");
        map.put("age", "24");
        activityMain12Binding.setMap(map);
        ObservableList<String> list = new ObservableArrayList<>();
        list.add("Ye");
        list.add("leavesC");
        activityMain12Binding.setList(list);
        activityMain12Binding.setIndex(0);
        activityMain12Binding.setKey("name");
    }

    public void onClick(View view) {
        map.put("name", "leavesC,hi" + new Random().nextInt(100));
    }
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3、雙向數據綁定

雙向綁定的意思即爲當數據改變時同時使視圖刷新,而視圖改變時也能夠同時改變數據

看如下例子,當 EditText 的輸入內容改變時,會同時同步到變量 goods,綁定變量的方式比單向綁定多了一個等號:android:text="@={goods.name}"

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">

    <data>
        <import type="com.leavesc.databinding_demo.model.ObservableGoods"/>
        <variable name="goods" type="ObservableGoods" />
    </data>

    <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context=".Main10Activity">

        <TextView ··· android:text="@{goods.name}" />

        <EditText ··· android:text="@={goods.name}" />

    </LinearLayout>
</layout>
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public class Main10Activity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        ActivityMain10Binding activityMain10Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main10);
        ObservableGoods goods = new ObservableGoods("code", "hi", 23);
        activityMain10Binding.setGoods(goods);
    }

}
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4、事件綁定

嚴格意義上來講,事件綁定也是一種變量綁定,只不過設置的變量是回調接口而已 事件綁定可用於如下多種回調事件

  • android:onClick
  • android:onLongClick
  • android:afterTextChanged
  • android:onTextChanged
  • ...

在 Activity 內部新建一個 UserPresenter 類來聲明 onClick()afterTextChanged() 事件相應的回調方法

public class UserPresenter {

        public void onUserNameClick(User user) {
            Toast.makeText(Main5Activity.this, "用戶名:" + user.getName(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }

        public void afterTextChanged(Editable s) {
            user.setName(s.toString());
            activityMain5Binding.setUserInfo(user);
        }

        public void afterUserPasswordChanged(Editable s) {
            user.setPassword(s.toString());
            activityMain5Binding.setUserInfo(user);
        }

}
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">

    <data>
        <import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" />
        <import type="com.leavesc.databinding_demo.MainActivity.UserPresenter" />
        <variable name="userInfo" type="User" />
        <variable name="userPresenter" type="UserPresenter" />
    </data>

    <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_margin="20dp" android:orientation="vertical" tools:context="com.leavesc.databinding_demo.MainActivity">

        <TextView ··· android:onClick="@{()->userPresenter.onUserNameClick(userInfo)}" android:text="@{userInfo.name}" />

        <TextView ··· android:text="@{userInfo.password}" />

        <EditText ··· android:afterTextChanged="@{userPresenter.afterTextChanged}" android:hint="用戶名" />

        <EditText ··· android:afterTextChanged="@{userPresenter.afterUserPasswordChanged}" android:hint="密碼" />

    </LinearLayout>

</layout>
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方法引用的方式與調用函數的方式相似,既能夠選擇保持事件回調方法的簽名一致:@{userPresenter.afterTextChanged},此時方法名能夠不同,但方法參數和返回值必須和原始的回調函數保持一致。也能夠引用不遵循默認簽名的函數:@{()->userPresenter.onUserNameClick(userInfo)},這裏用到了 Lambda 表達式,這樣就能夠不遵循默認的方法簽名,將userInfo對象直接傳回點擊方法中。此外,也可使用方法引用 :: 的形式來進行事件綁定

5、使用類方法

首先定義一個靜態方法

public class StringUtils {

    public static String toUpperCase(String str) {
        return str.toUpperCase();
    }

}
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在 data 標籤中導入該工具類

<import type="com.leavesc.databinding_demo.StringUtils" />
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而後就能夠像對待通常的函數同樣來調用了

<TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="@{()->userPresenter.onUserNameClick(userInfo)}" android:text="@{StringUtils.toUpperCase(userInfo.name)}" />
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6、運算符

基礎運算符

DataBinding 支持在佈局文件中使用如下運算符、表達式和關鍵字

  • 算術 + - / * %
  • 字符串合併 +
  • 邏輯 && ||
  • 二元 & | ^
  • 一元 + - ! ~
  • 移位 >> >>> <<
  • 比較 == > < >= <=
  • Instanceof
  • Grouping ()
  • character, String, numeric, null
  • Cast
  • 方法調用
  • Field 訪問
  • Array 訪問 []
  • 三元 ?:

目前不支持如下操做

  • this
  • super
  • new
  • 顯示泛型調用

此外,DataBinding 還支持如下幾種形式的調用

Null Coalescing

空合併運算符 ?? 會取第一個不爲 null 的值做爲返回值

<TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@{user.name ?? user.password}" />
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等價於

android:text="@{user.name != null ? user.name : user.password}"
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屬性控制

能夠經過變量值來控制 View 的屬性

<TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="可見性變化" android:visibility="@{user.male ? View.VISIBLE : View.GONE}" />
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避免空指針異常

DataBinding 也會自動幫助咱們避免空指針異常 例如,若是 "@{userInfo.password}"userInfonull 的話,userInfo.password 會被賦值爲默認值 null,而不會拋出空指針異常

7、include 和 viewStub

include

對於 include 的佈局文件,同樣是支持經過 dataBinding 來進行數據綁定,此時同樣須要在待 include 的佈局中依然使用 layout 標籤,聲明須要使用到的變量

view_include.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <data>
        <import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" />
        <variable name="userInfo" type="User" />
    </data>

    <android.support.constraint.ConstraintLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="#acc">

        <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center" android:padding="20dp" android:text="@{userInfo.name}" />

    </android.support.constraint.ConstraintLayout>
</layout>
複製代碼

在主佈局文件中將相應的變量傳遞給 include 佈局,從而使兩個佈局文件之間共享同一個變量

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:bind="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">

    <data>
        <import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" />
        <variable name="userInfo" type="User" />
    </data>

    <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context=".Main6Activity">
        
        <include layout="@layout/view_include" bind:userInfo="@{userInfo}" />
        
    </LinearLayout>
</layout>
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viewStub

dataBinding 同樣支持 ViewStub 佈局

在佈局文件中引用 viewStub 佈局

<ViewStub android:id="@+id/view_stub" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout="@layout/view_stub"/>
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獲取到 ViewStub 對象,由此就能夠來控制 ViewStub 的可見性

ActivityMain6Binding activityMain6Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main6);
	View view = activityMain6Binding.viewStub.getViewStub().inflate();
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若是須要爲 ViewStub 綁定變量值,則 ViewStub 文件同樣要使用 layout 標籤進行佈局,主佈局文件使用自定義的 bind 命名空間將變量傳遞給 ViewStub

<ViewStub android:id="@+id/view_stub" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout="@layout/view_stub" bind:userInfo="@{userInfo}" />
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若是在 xml 中沒有使用 bind:userInfo="@{userInf}"對 ViewStub 進行數據綁定,則能夠等到當 ViewStub Inflate 時再綁定變量,此時須要爲 ViewStub 設置 setOnInflateListener回調函數,在回調函數中進行數據綁定

activityMain6Binding.viewStub.setOnInflateListener(new ViewStub.OnInflateListener() {
            @Override
            public void onInflate(ViewStub stub, View inflated) {
                //若是在 xml 中沒有使用 bind:userInfo="@{userInf}" 對 viewStub 進行數據綁定
                //那麼能夠在此處進行手動綁定
                ViewStubBinding viewStubBinding = DataBindingUtil.bind(inflated);
                viewStubBinding.setUserInfo(user);
                Log.e(TAG, "onInflate");
            }
        });
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8、BindingAdapter

dataBinding 提供了 BindingAdapter 這個註解用於支持自定義屬性,或者是修改原有屬性。註解值能夠是已有的 xml 屬性,例如 android:srcandroid:text等,也能夠自定義屬性而後在 xml 中使用

例如,對於一個 ImageView ,咱們但願在某個變量值發生變化時,能夠動態改變顯示的圖片,此時就能夠經過 BindingAdapter 來實現

須要先定義一個靜態方法,爲之添加 BindingAdapter 註解,註解值是爲 ImageView 控件自定義的屬性名,而該靜態方法的兩個參數能夠這樣來理解:當 ImageView 控件的 url 屬性值發生變化時,dataBinding 就會將 ImageView 實例以及新的 url 值傳遞給 loadImage() 方法,從而能夠在此動態改變 ImageView 的相關屬性

@BindingAdapter({"url"})
    public static void loadImage(ImageView view, String url) {
        Log.e(TAG, "loadImage url : " + url);
    }
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在 xml 文件中關聯變量值,當中,bind 這個名稱能夠自定義

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:bind="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">

    <data>
        <import type="com.leavesc.databinding_demo.model.Image" />
        <variable name="image" type="Image" />
    </data>

    <android.support.constraint.ConstraintLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".Main8Activity">

        <ImageView android:id="@+id/image" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/ic_launcher_background" bind:url="@{image.url}" />
        
    </android.support.constraint.ConstraintLayout>
</layout>
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BindingAdapter 更爲強大的一點是能夠覆蓋 Android 原先的控件屬性。例如,能夠設定每個 Button 的文本都要加上後綴:「-Button」

@BindingAdapter("android:text")
    public static void setText(Button view, String text) {
        view.setText(text + "-Button");
    }
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<Button android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="@{()->handler.onClick(image)}" android:text='@{"改變圖片Url"}'/>
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這樣,整個工程中使用到了 "android:text" 這個屬性的控件,其顯示的文本就會多出一個後綴

9、BindingConversion

dataBinding 還支持對數據進行轉換,或者進行類型轉換

與 BindingAdapter 相似,如下方法會將佈局文件中全部以@{String}方式引用到的String類型變量加上後綴-conversionString

@BindingConversion
    public static String conversionString(String text) {
        return text + "-conversionString";
    }
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xml 文件

<TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text='@{"xxx"}' android:textAllCaps="false"/>
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能夠看到,對於 Button 來講,BindingAdapter 和 BindingConversion 同時生效了,而 BindingConversion 的優先級要高些

此外,BindingConversion 也能夠用於轉換屬性值的類型

看如下佈局,此處在向 backgroundtextColor 兩個屬性賦值時,直接就使用了字符串,按正常狀況來講這天然是會報錯的,但有了 BindingConversion 後就能夠自動將字符串類型的值轉爲須要的 DrawableColor

<TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background='@{"紅色"}' android:padding="20dp" android:text="紅色背景藍色字" android:textColor='@{"藍色"}'/>

        <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="20dp" android:background='@{"藍色"}' android:padding="20dp" android:text="藍色背景紅色字" android:textColor='@{"紅色"}'/>
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@BindingConversion
    public static Drawable convertStringToDrawable(String str) {
        if (str.equals("紅色")) {
            return new ColorDrawable(Color.parseColor("#FF4081"));
        }
        if (str.equals("藍色")) {
            return new ColorDrawable(Color.parseColor("#3F51B5"));
        }
        return new ColorDrawable(Color.parseColor("#344567"));
    }

    @BindingConversion
    public static int convertStringToColor(String str) {
        if (str.equals("紅色")) {
            return Color.parseColor("#FF4081");
        }
        if (str.equals("藍色")) {
            return Color.parseColor("#3F51B5");
        }
        return Color.parseColor("#344567");
    }
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10、Array、List、Set、Map ...

dataBinding 也支持在佈局文件中使用 數組、Lsit、Set 和 Map,且在佈局文件中均可以經過 list[index] 的形式來獲取元素

而爲了和 variable 標籤的尖括號區分開,在聲明 Lsit< String > 之類的數據類型時,須要使用尖括號的轉義字符

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">

    <data>
        <import type="java.util.List" />
        <import type="java.util.Map" />
        <import type="java.util.Set" />
        <import type="android.util.SparseArray" />
        <variable name="array" type="String[]" />
        <variable name="list" type="List&lt;String&gt;" />
        <variable name="map" type="Map&lt;String, String&gt;" />
        <variable name="set" type="Set&lt;String&gt;" />
        <variable name="sparse" type="SparseArray&lt;String&gt;" />
        <variable name="index" type="int" />
        <variable name="key" type="String" />
    </data>

    <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context=".Main7Activity">

        <TextView ··· android:text="@{array[1]}" />
        <TextView ··· android:text="@{sparse[index]}" />
        <TextView ··· android:text="@{list[index]}" />
        <TextView ··· android:text="@{map[key]}" />
        <TextView ··· android:text='@{map["leavesC"]}' />
        <TextView ··· android:text='@{set.contains("xxx")?"xxx":key}' />
    </LinearLayout>
</layout>
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11、資源引用

dataBinding 支持對尺寸和字符串這類資源的訪問

dimens.xml

<dimen name="paddingBig">190dp</dimen>
    <dimen name="paddingSmall">150dp</dimen>
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strings.xml

<string name="format">%s is %s</string>
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<data>
        <variable name="flag" type="boolean" />
    </data>       
	<Button android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:paddingLeft="@{flag ? @dimen/paddingBig:@dimen/paddingSmall}" android:text='@{@string/format("leavesC", "Ye")}' android:textAllCaps="false" />
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對 DataBinding 的介紹到這裏也就結束,固然,確定還有些遺落的知識點,不過大致上我自認也已經講得很清楚了,剩下的就留待往後補充了

這裏提供上述示例代碼的下載,或者你能在 GitHub 上給個 Star?

個人 GitHub 主頁 -> leavesC

項目主頁 -> DataBinding_Demo

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