遊戲角色動作太羞恥?現在AI能幫忙了(也有論文)

本文來自AI新媒體量子位(QbitAI) 如今,不管是在主機、PC端,還是在掌機乃至手機上,各種遊戲在畫面的逼真度上已經做得相當不錯了;不過,對於常玩遊戲的朋友們來說,目前這些遊戲在一點上做得還差點意思——遊戲中人物的動作過於僵硬、不夠自然,有時還會出現讓人啼笑皆非的bug。那些靜態看上去面相不錯甚至是顏值爆表的遊戲角色,基本上一動起來,再遇上點障礙物什麼的,場面就會變得十分尷尬…… 比如: 比如
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