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NGUI之UIRoot——屏幕的自適應分辨率的計算
時間 2021-01-04
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//原來寫在其他博客上的東西,搬遷 預備知識: 要明確的三個概念: 設計分辨率:在編輯器上開發UI使用的分辨率。我們所有的UI都是在這個分辨率下設計製作的。 顯示區域分辨率:設備上所顯示的UI區域在編輯器中的分辨率。 屏幕分辨率:設備實際的分辨率。 已知設計分辨率,屏幕分辨率,求區域分辨率的計算方法 設置變量 設計分辨率 ContentWidth * ContentHeight,以下簡寫爲 CW
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