stm32在linux下開發(一)

       說到STM32,大家不陌生,mdk環境+開發板+jlink即可搞定,但對於mdk開發環境,大部分人並不能說清楚。對於一個工程的編譯,鏈接,燒寫,調試過程完完全全集成在一個軟件裏,一鍵即可實現,這當然方便開發,但我們想要了解的編譯、鏈接規則,調試原理等,卻一無所知,所以當MDK出現一些奇怪的BUG時無從下手,明明是軟件問題我們卻查找代碼錯誤。本文介紹一種原始的stm32開發方式,在li
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