軟件設計原則——DRY(Dont Repeat Yourself)和KISS( Keep It Simple, Stupid)

在本文中,我將探討軟件設計原則及其優點,爲什麼設計原則對我們有用,以及如何在日常編程中實現它們。我們將探索DRY和KISS軟件設計原則。   DRY(Don’t Repeat Yourself)原則——不要重複你自己 DRY代表「不要重複自己」,這是軟件開發的一個基本原則,目的是減少信息的重複。幹原理是這樣表述的:「每一個知識或邏輯必須在一個系統中有一個單一的、明確的表示。」 違反DRY原則 「我
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