在codewars上作了一道斐波那契數列求和的題目,作完以後作了一些簡單的優化和用另外一種方法實現。javascript
function fibonacci(n) { if(n==0 || n == 1) return n; return fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2); }
以上函數使用遞歸的方式進行斐波那契數列求和,但效率十分低,不少值會重複求值。題目要求使用 memoization方案進行優化。java
memoization方案在《JavaScript模式》和《JavaScript設計模式》都有提到。memoization是一種將函數執行結果用變量緩存起來的方法。當函數進行計算以前,先看緩存對象中是否有次計算結果,若是有,就直接從緩存對象中獲取結果;若是沒有,就進行計算,並將結果保存到緩存對象中。es6
let fibonacci = (function() { let memory = [] return function(n) { if(memory[n] !== undefined) { return memory[n] } return memory[n] = (n === 0 || n === 1) ? n : fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2) } })()
使用閉包實現的memoization函數。測試經過以後,忽然我有一個小疑問,若是將memory的類型由數組換成對象,它的運算效率會有什麼變化?因而,我將memory的類型換成了對象,並寫了一個函數測試兩種數據類型的運算效率。算法
function speed(n) { let start = performance.now() fibonacci(n) let end = performance.now() console.log(end - start) }
全部測試只在Chrome控制檯測試,而且測試次數很少,結果不嚴謹,請多多包涵。segmentfault
memory類型爲數組時(單位:毫秒):設計模式
speed(500) // 0.8150000050663948 speed(5000) // 3.1799999997019768 speed(7500) // 4.234999991953373 speed(10000) // 8.390000000596046
memory類型爲對象時(單位:毫秒):數組
speed(500) // 0.32499999552965164 speed(5000) // 1.6499999985098839 speed(7500) // 2.485000006854534 speed(10000) // 2.9999999925494194
雖然測試過程不嚴謹,但仍是能夠說明一點問題的。memory類型爲對象是明顯比類型爲數組時,運算速度快不少。至於爲何對象操做比數組操做的速度快,請原諒我水平有限,暫時答不上來。(先挖好坑,之後回來填坑,逃)如今回來填坑,例如咱們調用fibonacci(100),這時候,fibonacci函數在第一次計算的時候會設置memory[100]=xxx,此時數組長度爲101,而前面100項會初始化爲undefined。正由於如此,memory的類型爲數組的時候比類型是對象的時候慢。(這裏藥感謝hsfzxjy的提醒)緩存
別人的解決方案給了我靈感,讓我想出了一個緩存效率高不少的方案。閉包
var fibonacci = (function () { var memory = {} return function(n) { if(n==0 || n == 1) { return n } if(memory[n-2] === undefined) { memory[n-2] = fibonacci(n-2) } if(memory[n-1] === undefined) { memory[n-1] = fibonacci(n-1) } return memory[n] = memory[n-1] + memory[n-2] } })()
測試結果就不放了(由於我發如今Chrome控制檯中運行測試代碼時,輸出結果不穩定)。不過,這裏的緩存效率的確是提升了,前面的方案,一次計算最多緩存一個結果,而這個方案,一次計算最多緩存三個結果。從這個方面考慮,運算速度理論上是會比前面的方案快的。函數
斐波那契數列求和除了能夠用遞歸的方法解決,還能夠用動態規劃的方法解決。因爲我是算法渣,對動態規劃瞭解很少,只懂一點點皮毛,因此這裏就不解釋動態規劃的概念了。(一不當心又挖了一個坑,逃)
直接貼代碼好了:
function fibonacci(n) { let n1 = 1, n2 = 1, sum = 1 for(let i = 3; i <= n; i += 1) { sum = n1 + n2 n1 = n2 n2 = sum } return sum }
在ES6規範中,有一個尾調用優化,能夠實現高效的尾遞歸方案。(感謝李引證的提醒)
'use strict' function fibonacci(n, n1, n2) { if(n <= 1) { return n2 } return fibonacci(n - 1, n2, n1 + n2) }
ES6的尾調用優化只在嚴格模式下開啓,正常模式是無效的。
斐波那契數列是有通項公式的,但通項公式中有開方運算,在js中會存在偏差,而fib函數
中的Math.round正式解決這一問題的。(感謝公子的指導)
function fibonacci(n){ var sum = 0 for(let i = 1; i <= n; i += 1) { sum += fib(i) } return sum function fib(n) { const SQRT_FIVE = Math.sqrt(5); return Math.round(1/SQRT_FIVE * (Math.pow(0.5 + SQRT_FIVE/2, n) - Math.pow(0.5 - SQRT_FIVE/2, n))); } }
只要注意細節,咱們的代碼仍是有很大的優化空間的。有時候,你可能會疑惑,優化先後的性能沒有明顯的變化。我認爲,那是你的應用規模或者數據量不夠大而已,當它們大到必定程度的時候,優化的效果就很明顯了。優化仍是要堅持的,萬一哪一天咱們接手大型應用呢?