做爲一名產品小白,學會使用一款原型設計工具是一項硬指標,然而如今網上流傳的國內外原型設計工具這麼多,到底要選哪一款呢?無奈的熊先生只好弱弱地去向大神請教,前輩們大方的推薦了三款:Axure、Justinmind還有Mockplus。因而,站在岔路口的我,掏出來本子,把三款工具都試了一遍,作了幾個級別的比較。嘿嘿,實踐出真知。工具
1. 入門第一天級——交互設置學習
Axure: 設計
Mockplus: 3d
Justinmind: blog
原型設計中最基礎的步驟必然是交互設置,對於產品汪來講,交互設置都不會作的話,收拾好東西,回家洗洗睡吧。因此,爲了避免睡的太早,熊先生牢牢的抱住了Mockplus的大腿,這個交互設置是在是太簡單了,一個拖拽,解救小白於彈指之間。圖片
2. 入門次日級——頁面跳轉原型
Axure: 產品
Mockplus: 入門
Justinmind: 基礎
若是入門第一天學習的是基礎的交互設置,那麼次日要學習的就是頁面的跳轉了。這一個環節中Mockplus仍然以拖拽的簡單方式更勝一籌,紅色的連接線能夠直觀的看到將要設置交互的頁面。與之相似的則是Justinmind,然而在拖着一個組件到達我要設置的頁面位置時,組件又忽然變成了小小的連接標誌,莫名有了種配個眼鏡的衝動。至於Axure,我太懶了,真的不想鼠標點點點的去設置了。
3. 進階級——手勢交互
Axure:
Mockplus:
Justinmind:
這個就沒什麼好說的了,Justinmind得到了壓倒性的勝利,由於。。。那兩位壓根就沒有手勢交互的設置。若是你的原型設計中有硬性要求採用手勢交互的設計,那麼,請使用Justinmind,由於這三款工具中,他是惟一的選擇。
4. 骨灰級——變量判斷
Axure:
Mockplus:
Justinmind:
在演示中根據變量來實現交互的觸發,第一次聽到這個設置的感受是:我讀書少,不要騙我!不過在經驗豐富的大神指導下,我在Justinmind和Axure中完成了這樣的設置。可是,我仍然停留在不明覺厲的階段,由於也很簡單:我!不!會!作!這個必須是高端骨灰級玩家才能掌握的技能,我仍是先老老實實退下吧。
5. 實踐中——迴歸原位
Axure:
Mockplus:
Justinmind:
昨天跟着大神一塊兒作原型,其中須要作一個來回移動的球,點擊向右平行移動,再次點擊所有回到原位。熊先生本身在內心盤算着,雖然看起來很少,可是這要是作下來應該是不少步驟吧,並且要將幾乎相同的方式設置兩遍,好煩啊。但是大神設置了一步就演示了,結果還成功了。趕忙請教!原來人家是內測用戶,有Mockplus的2.1.9版本。這個版本中有一項神奇的功能就是自動還原。沒錯,就是讓你不須要進行任何反向設置也能迴歸原位的功能。真心從細節上減輕了設計師的工做量。並且只須要在參數面板中輕輕一點便可。整個過程簡單,任性。
通過了五項的比較以後三款工具能夠說各有千秋,可是Mockplus對於小白的我來講仍是更加合適一點,它的設計思路彷佛更加簡單快捷;而在須要更復雜的設計上Axure具備必定的優點;Justinmind則在手勢交互方面一枝獨秀。
另:貌似最近一直跳票的Mockplus終於要發新版本了。3000個矢量圖標和導出項目樹等功能聽上去還讓人以爲有點小期待呢。這麼長時間的等待到底值不值得,看來立刻就要見分曉了,讓咱們一塊兒期待吧!