文章開頭先援引一下Mattt Thompson大神在UIApearance裏的一句話吧:
ios
Users?will?pay?a?premium?for?good-looking?software.
就如同大多數人喜歡看帥哥美女同樣,一款App能不能被接受,長得怎樣很重要。雖然你們都明白「人不可貌相」這個理,但大多數人其實仍是視覺動物。用戶體驗用戶體驗,若是都讓用戶看得不爽了,又何談用戶體驗呢?因此…因此…哎,我也只能在這默默地碼字了。git
在iOS 5之前,咱們想去自定義系統控件的外觀是一件麻煩的事。若是想統一地改變系統控件的外觀,咱們可能會想各類辦法,如去繼承現有的控件類,並在子類中修改,或者甚至於動用method swizzling這樣高大上的方法。不過,蘋果在iOS 5以後爲咱們提供了一種新的方法:UIAppearance,讓這些事簡單了很多。在這裏,咱們就來總結一下吧。github
UIApearance是做用swift
UIApearance其實是一個協議,咱們能夠用它來獲取一個類的外觀代理(appearance proxy)。爲何說是一個類,而不明確說是一個視圖或控件呢?這是由於有些非視圖對象(如UIBarButtonItem)也能夠實現這個協議,來定義其所包含的視圖對象的外觀。咱們能夠給這個類的外觀代理髮送一個修改消息,來自定義一個類的實例的外觀。數組
咱們以系統定義的控件UIButton爲例,根據咱們的使用方式,能夠經過UIAppearance修改整個應用程序中全部UIButton的外觀,也能夠修改某一特定容器類中全部UIButton的外觀(如UIBarButtonItem)。不過須要注意的是,這種修改只會影響到那些執行UIAppearance操做以後添加到咱們的視圖層級架構中的視圖或控件,而不會影響到修改以前就已經添加的對象。所以,若是要修改特定的視圖,先確保該視圖在使用UIAppearance後才經過addSubview添加到視圖層級架構中。架構
UIAppearance的使用app
如上面所說,有兩種方式來自定義對象的外觀:針對某一類型的全部實例;針對包含在某一容器類的實例中的某一類型的實例。講得有點繞,我把文檔的原文貼出來吧。ide
for?all?instances,?and?for?instances?contained?within?an?instance?of?a?container?class.
爲此,UIAppearance聲明瞭兩個方法。若是咱們想自定義一個類全部實例的外觀,則可使用下面這個方法:測試
//?swift static?func?appearance()?->?Self //?Objective-C +?(instancetype)appearance
例如,若是咱們想修改UINavigationBar的全部實例的背影顏色和標題外觀,則能夠以下實現:ui
UINavigationBar.appearance().barTintColor?=?UIColor(red:?104.0/255.0,?green:?224.0/255.0,?blue:?231.0/255.0,?alpha:?1.0) UINavigationBar.appearance().titleTextAttributes?=?[ ????NSFontAttributeName:?UIFont.systemFontOfSize(15.0), ????NSForegroundColorAttributeName:?UIColor.whiteColor() ]
咱們也能夠指定一類容器,在這個容器中,咱們能夠自定義一個類的全部實例的外觀。咱們可使用下面這個方法:
+?(instancetype)appearanceWhenContainedIn:(Class)ContainerClass,?...
如,咱們想修改導航欄中全部的按鈕的外面,則能夠以下處理:
[[UIBarButtonItem?appearanceWhenContainedIn:[UINavigationBar?class],?nil] ???setBackgroundImage:myNavBarButtonBackgroundImage?forState:state?barMetrics:metrics]; [[UIBarButtonItem?appearanceWhenContainedIn:[UINavigationBar?class],?[UIPopoverController?class],?nil] ????setBackgroundImage:myPopoverNavBarButtonBackgroundImage?forState:state?barMetrics:metrics]; [[UIBarButtonItem?appearanceWhenContainedIn:[UIToolbar?class],?nil] ????setBackgroundImage:myToolbarButtonBackgroundImage?forState:state?barMetrics:metrics]; [[UIBarButtonItem?appearanceWhenContainedIn:[UIToolbar?class],?[UIPopoverController?class],?nil] ????setBackgroundImage:myPopoverToolbarButtonBackgroundImage?forState:state?barMetrics:metrics];
注意這個方法的參數是一個可變參數,所以,它能夠同時設置多個容器。
咱們仔細看文檔,發現這個方法沒有swift版本,至少我在iOS 8.x的SDK中沒有找到對應的方法。呵呵,若是想在iOS 8.x如下的系統用swift來調用appearanceWhenContainedIn,那就乖乖地用混編吧。
不過在iOS 9的SDK中(記錄一下,今天是2015.07.18),又把這個方法給加上了,不過這回參數換成了數組,以下所示:
@available(iOS?9.0,?*) static?func?appearanceWhenContainedInInstancesOfClasses(containerTypes:?[AnyObject.Type])?->?Self
嗯,這裏有個問題,我在Xcode 7.0 beta 3版本上測試swift版本的這個方法時,把將其放在啓動方法裏面,以下所示:
func?application(application:?UIApplication,?didFinishLaunchingWithOptions?launchOptions:?[NSObject:?AnyObject]?)?->?Bool?{ ????//?此處會崩潰,提示EXC_BAD_ACCESS ????let?barButtonItemAppearance?=?UIBarButtonItem.appearanceWhenContainedInInstancesOfClasses([UINavigationBar.self]) ????let?attributes?=?[ ????????NSFontAttributeName:?UIFont.systemFontOfSize(13.0), ????????NSForegroundColorAttributeName:?UIColor.whiteColor() ????] ????barButtonItemAppearance.setTitleTextAttributes(attributes,?forState:?.Normal) ????return?true }
程序崩潰了,在appearanceWhenContainedInInstancesOfClasses這行提示EXC_BAD_ACCESS。既然是內存問題,那就找找吧。我作了以下幾個測試:
1.拆分UIBarButtonItem.appearanceWhenContainedInInstancesOfClasses,在其前面加了以下幾行代碼:
let?appearance?=?UIBarButtonItem.appearance() let?arr:?[AnyObject.Type]?=?[UINavigationBar.self,?UIToolbar.self] print(arr)
能夠看到除了appearanceWhenContainedInInstancesOfClasses自身外,其它幾個元素都是沒問題的。
2.將這段拷貝到默認的ViewController中,運行。一樣崩潰了。
3.在相同環境下(Xcode 7.0 beta 3 + iOS 9.0),用Objective-C對應的方法試了一下,以下:
-?(BOOL)application:(UIApplication?*)application?didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary?*)launchOptions?{ ????[UIBarButtonItem?appearanceWhenContainedInInstancesOfClasses:@[[UINavigationBar?class]]]; ????return?YES; }
程序很愉快地跑起來了。
額,我能把這個歸結爲版本不穩定的緣故麼?等到穩定版出來後再研究一下吧。
支持UIAppearance的組件
從iOS 5.0後,有不少iOS的API都已經支持UIAppearance的代理方法了,Mattt Thompson在UIApearance中,給咱們提供瞭如下兩行腳本代碼,能夠獲取全部支持UI_APPEARANCE_SELECTOR的方法(咱們將在下面介紹UI_APPEARANCE_SELECTOR):
$?cd?/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS*.sdk/System/Library/Frameworks/UIKit.framework/Headers $?grep?-H?UI_APPEARANCE_SELECTOR?./*?|?sed?'s/?__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_5_0)?UI_APPEARANCE_SELECTOR;//'
你們能夠試一下,我這裏列出部分輸出:
./UIActivityIndicatorView.h:@property?(readwrite,?nonatomic,?retain)?UIColor?*color?NS_AVAILABLE_IOS(5_0)?UI_APPEARANCE_SELECTOR; ./UIAppearance.h:/*?To?participate?in?the?appearance?proxy?API,?tag?your?appearance?property?selectors?in?your?header?with?UI_APPEARANCE_SELECTOR. ./UIAppearance.h:#define?UI_APPEARANCE_SELECTOR?__attribute__((annotate("ui_appearance_selector"))) ./UIBarButtonItem.h:-?(void)setBackgroundImage:(UIImage?*)backgroundImage?forState:(UIControlState)state?barMetrics:(UIBarMetrics)barMetrics?NS_AVAILABLE_IOS(5_0)?UI_APPEARANCE_SELECTOR; ./UIBarButtonItem.h:-?(UIImage?*)backgroundImageForState:(UIControlState)state?barMetrics:(UIBarMetrics)barMetrics?NS_AVAILABLE_IOS(5_0)?UI_APPEARANCE_SELECTOR; ./UIBarButtonItem.h:-?(void)setBackgroundImage:(UIImage?*)backgroundImage?forState:(UIControlState)state?style:(UIBarButtonItemStyle)style?barMetrics:(UIBarMetrics)barMetrics?NS_AVAILABLE_IOS(6_0)?UI_APPEARANCE_SELECTOR; ./UIBarButtonItem.h:-?(UIImage?*)backgroundImageForState:(UIControlState)state?style:(UIBarButtonItemStyle)style?barMetrics:(UIBarMetrics)barMetrics?NS_AVAILABLE_IOS(6_0)?UI_APPEARANCE_SELECTOR; ./UIBarButtonItem.h:-?(void)setBackgroundVerticalPositionAdjustment:(CGFloat)adjustment?forBarMetrics:(UIBarMetrics)barMetrics?NS_AVAILABLE_IOS(5_0)?UI_APPEARANCE_SELECTOR;? ......
你們還能夠在這裏查看iOS 7.0下的清單。
自定義類實現UIAppearance
咱們能夠自定義一個類,並讓這個類支持UIAppearance。爲此,咱們須要作兩件事:
讓咱們的類實現UIAppearanceContainer協議
若是是在Objective-C中,則將相關的方法用UI_APPEARANCE_SELECTOR來標記。而在Swift中,須要在對應的屬性或方法前面加上dynamic。
固然,要讓咱們的類可使用appearance(或appearanceWhenContainedInInstancesOfClasses)來獲取本身的類,則還須要實現UIAppearance協議。
在這裏,咱們來定義一個帶邊框的Label,經過UIAppearance來設置它的默認邊框。實際上,UIView已經實現了UIAppearance和UIAppearanceContainer協議。所以,咱們在其子類中再也不須要顯式地去聲明實現這兩個接口。
咱們的Label的聲明以下:
//?RoundLabel.h @interface?RoundLabel?:?UILabel @property?(nonatomic,?assign)?CGFloat?borderWidth?UI_APPEARANCE_SELECTOR; @property?(nonatomic,?assign)?CGFloat?cornerRadius?UI_APPEARANCE_SELECTOR; @property?(nonatomic,?assign)?UIColor?*borderColor?UI_APPEARANCE_SELECTOR; @end
具體的實現以下:
@implementation?RoundLabel -?(void)drawRect:(CGRect)rect?{ ????[super?drawRect:rect]; ????self.layer.borderColor?=?_borderColor.CGColor; ????self.layer.cornerRadius?=?_cornerRadius; ????self.layer.borderWidth?=?_borderWidth; } -?(void)setBorderWidth:(CGFloat)borderWidth?{ ????_borderWidth?=?borderWidth; } -?(void)setCornerRadius:(CGFloat)cornerRadius?{ ????_cornerRadius?=?cornerRadius; } -?(void)setRectColor:(UIColor?*)rectColor?{ ????_borderColor?=?rectColor; } @end
咱們在drawRect:設置Label的邊框,這樣RoundLabel的全部實例就可使用默認的邊框配置屬性了。
而後,咱們能夠在AppDelegate或者其它某個位置來設置RoundLabel的默認配置,以下所示:
UIColor?*color?=?[UIColor?colorWithRed:104.0/255.0?green:224.0/255.0?blue:231.0/255.0?alpha:1.0f]; [RoundLabel?appearance].cornerRadius?=?5.0f; [RoundLabel?appearance].borderColor?=?color; [RoundLabel?appearance].borderWidth?=?1.0f;
固然,咱們在使用RoundLabel時,能夠根據實際須要再修改這幾個屬性的值。
Swift的實現就簡單多了,咱們只須要以下處理:
class?RoundLabel:?UILabel?{ ????dynamic?func?setBorderColor(color:?UIColor)?{ ????????layer.borderColor?=?color.CGColor ????} ????dynamic?func?setBorderWidth(width:?CGFloat)?{ ????????layer.borderWidth?=?width ????} ????dynamic?func?setCornerRadius(radius:?CGFloat)?{ ????????layer.cornerRadius?=?radius ????} }
在UIAppearanceContainer的官方文檔中,有對支持UIAppearance的方法做格式限制,具體要求以下:
//?Swift func?propertyForAxis1(axis1:?IntegerType,?axis2:?IntegerType,?axisN:?IntegerType)?->?PropertyType func?setProperty(property:?PropertyType,?forAxis1?axis1:?IntegerType,?axis2:?IntegerType) //?OBJECTIVE-C -?(PropertyType)propertyForAxis1:(IntegerType)axis1?axis2:(IntegerType)axis2?…?axisN:(IntegerType)axisN; -?(void)setProperty:(PropertyType)property?forAxis1:(IntegerType)axis1?axis2:(IntegerType)axis2?…?axisN:(IntegerType)axisN;
其中的屬性類型能夠是iOS的任意類型,包括id, NSInteger, NSUInteger, CGFloat, CGPoint, CGSize, CGRect, UIEdgeInsets或UIOffset。而IntegerType必須是NSInteger或者NSUInteger。若是類型不對,則會拋出異常。
咱們能夠以UIBarButtonItem爲例,它定義瞭如下方法:
setTitlePositionAdjustment:forBarMetrics: backButtonBackgroundImageForState:barMetrics: setBackButtonBackgroundImage:forState:barMetrics:
這些方法就是知足上面所提到的格式。
Trait Collection
咱們查看UIAppearance的官方文檔,能夠看到在iOS 8後,這個協議又新增了兩個方法:
//?Swift static?func?appearanceForTraitCollection(_?trait:?UITraitCollection)?->?Self //?Objective-C +?(instancetype)appearanceForTraitCollection:(UITraitCollection?*)trait +?(instancetype)appearanceForTraitCollection:(UITraitCollection?*)trait ?????????????????????????whenContainedIn:(Class)ContainerClass,?...
這兩個方法涉及到Trait Collection,具體的內容咱們在此不過多的分析。
一些深刻的東西
瞭解了怎麼去使用UIApearance,如今咱們再來了解一下它是怎麼運做的。咱們跟着UIAppearance for Custom Views一文的思路來走。
咱們在如下實現中打一個斷點:
-?(void)setBorderWidth:(CGFloat)borderWidth?{ ????_borderWidth?=?borderWidth; }
而後運行程序。程序啓動時,咱們發現雖然在AppDelegate中調用了
[RoundLabel?appearance].borderWidth?=?1.0f;
但實際上,此時程序沒有到在此斷住。咱們再進到Label所在的視圖控制器,這時程序在斷點處停住了。在這裏,咱們能夠看看方法的調用棧。
在調用棧裏面,咱們能夠看到_UIAppearance這個東東,咱們從iOS-Runtime-Headers能夠找到這個類的定義:
@interface?_UIAppearance?:?NSObject?{ ????NSMutableArray?*_appearanceInvocations; ????NSArray?*_containerList; ????_UIAppearanceCustomizableClassInfo?*_customizableClassInfo; ????NSMapTable?*_invocationSources; ????NSMutableDictionary?*_resettableInvocations; }
其中_UIAppearanceCustomizableClassInfo存儲的是外觀對應的類的信息。咱們能夠看看這個類的聲明:
@interface?_UIAppearanceCustomizableClassInfo?:?NSObject?{ ????NSString?*_appearanceNodeKey; ????Class?_customizableViewClass; ????Class?_guideClass; ????unsigned?int?_hash; ????BOOL?_isCustomizableViewClassRoot; ????BOOL?_isGuideClassRoot; } @property?(nonatomic,?readonly)?NSString?*_appearanceNodeKey; @property?(nonatomic,?readonly)?Class?_customizableViewClass; @property?(nonatomic,?readonly)?Class?_guideClass; @property?(nonatomic,?readonly)?unsigned?int?_hash; +?(id)_customizableClassInfoForViewClass:(Class)arg1?withGuideClass:(Class)arg2; -?(id)_appearanceNodeKey; -?(Class)_customizableViewClass; -?(Class)_guideClass; -?(unsigned?int)_hash; -?(id)_superClassInfo; -?(void)dealloc; -?(id)description; -?(unsigned?int)hash; -?(BOOL)isEqual:(id)arg1; @end
在_UIAppearance中,還有一個_appearanceInvocations變量,咱們能夠在Debug中嘗試用如下命令來打印出它的信息:
po?[[NSClassFromString(@"_UIAppearance")?_appearanceForClass:[RoundLabel?class]?withContainerList:nil]?valueForKey:@"_appearanceInvocations"]
咱們能夠獲得如下的信息:
(return?value:?{v}?void target:?{@}?0x10b545ae0 selector:?{:}?setCornerRadius: argument?2:?{d}?0.000000 ,return?value:?{v}?void target:?{@}?0x10b545ae0 selector:?{:}?setBorderColor: argument?2:?{@}?0x7fd44a5bbb80 ,return?value:?{v}?void target:?{@}?0x10b545ae0 selector:?{:}?setBorderWidth: argument?2:?{d}?0.000000 )
能夠看到這個數組中存儲的其實是NSInvocation對象,每一個對象就是咱們在程序中設置的RoundLabel外觀的方法信息。
在Peter Steinberger的文章中,有提到當咱們設置了一個自定義的外觀時,_UIAppearanceRecorder會去保存並跟蹤這個設置。咱們能夠看看_UIAppearanceRecorder的聲明:
@interface?_UIAppearanceRecorder?:?NSObject?{ ????NSString?*_classNameToRecord; ????NSArray?*_containerClassNames; ????NSMutableArray?*_customizations; ????Class?_superclassToRecord; ????NSArray?*_unarchivedCustomizations; }
不過有點惋惜的是,我沒有從這裏找到太多的信息。我用runtime檢查了一下這個類中的數據,貌似沒有太多東西。多是姿式不對,我把代碼和結果貼出來,你們幫我看看。
unsigned?int?outCount?=?0; Class?recorderClass?=?NSClassFromString(@"_UIAppearanceRecorder"); id?recorder?=?[recorderClass?performSelector:NSSelectorFromString(@"_sharedAppearanceRecorderForClass::whenContainedIn:")?withObject:[RoundLabel?class]?withObject:nil]; NSLog(@"_UIAppearanceRecorder?instance?:?%@",?recorder); Ivar?*variables?=?class_copyIvarList(recorderClass,?&outCount); for?(int?i?=?0;?i?打印結果:UIAppearanceExample2[7600:381708]?_UIAppearanceRecorder?instance?:?UIAppearanceExample2[7600:381708]?variable's?name:?_classNameToRecord,?value:?RoundLabel UIAppearanceExample2[7600:381708]?variable's?name:?_superclassToRecord,?value:?(null) UIAppearanceExample2[7600:381708]?variable's?name:?_containerClassNames,?value:?(null) UIAppearanceExample2[7600:381708]?variable's?name:?_customizations,?value:?( ) UIAppearanceExample2[7600:381708]?variable's?name:?_unarchivedCustomizations,?value:?(null)咱們回過頭再來看看_UIAppearance的_appearanceInvocations,咱們是否能夠這樣猜想:UIAppearance是不是經過相似於Swizzling Method這種方式,在運行時去更新視圖的默認顯示呢?求解。遺留問題這一小篇遺留下了兩個問題:在swift中如何正確地使用appearanceWhenContainedInInstancesOfClasses方法?我在stackoverflow中沒有找到答案。iOS內部是如何用UIAppearance設置的信息來在運行時替換默認的設置的?若是有答案,還請告知。小結使用UIAppearance,可讓咱們方便地去修改一些視圖或控件的默認顯示。一樣,若是咱們打算開發一個視圖庫,也可能會用到相關的內容。咱們能夠在庫的內部自定義一些UIAppearance的規則來代替手動去修改視圖外觀。這樣,庫外部就能夠方便的經過UIAppearance來總體修改一個類中視圖的外觀了。我在github中搜索UIAppearance相關的實例時,找到了UISS這個開源庫,它提供了一種便捷的方式來定義程序的樣式。這個庫也是基於UIAppearance的。看其介紹,若是咱們想自定義一個UIButton的外觀,可使用如下方式:{ ????"UIButton":{ ????????"titleColor:normal":["white",?0.8], ????????"titleColor:highlighted":"white", ????????"backgroundImage:normal":?["button-background-normal",?[0,10,0,10]], ????????"backgroundImage:highlighted":?["button-background-highlighted",?[0,10,0,10]], ????????"titleEdgeInsets":?[1,0,0,0], ????????"UILabel":{ ????????????"font":["Copperplate-Bold",?18] ????????} ????} }看着像JSON吧?具體的我也尚未看,回頭抽空再研究研究這個庫。補充:文章中的示例代碼已放到github中,能夠在這裏查看(不保證在iOS 9.0如下能正常進行,嘿嘿)