死鎖檢測

曾經參與過的一款網絡遊戲,其服務器使用了異常複雜的多線程序解決方案。致使應用層程序員編寫的代碼很容易就出現死鎖。html 最終,公司的一個老員工,只能開發了一個死鎖檢測框架,在debug模式下運行時,只要發生死鎖就會打印出調用堆棧。ios 雖說這個框架基本能夠在上線前把全部的死鎖都檢測了出來,可是,規根到底這是設計不合理形成的,多線程利用好了會提高程序員 應用的效率,用很差的話,除了影響效率外,對
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