JS中變量、做用域的本質,定義及使用方法

全局做用域和局部做用域html

全局做用域c++

局部做用域:函數做用域瀏覽器

全局做用域在全局和局部均可以訪問到,局部做用域只能在局部被訪問到函數

var name="cyy";

function fn(){ var age=25; console.log(name);//cyy console.log(age);//25 } fn(); console.log(name);//cyy console.log(age);//報錯age is not defined

js沒有塊級做用域,此處依然是全局變量測試

if(){
    //全局變量
} for(){ //全局變量 }

在函數內,用var聲明的變量是局部變量,沒有用var的是全局變量spa

function fn(){
    var x=y=1; } fn(); console.log(y);//1 console.log(x);//x is not defined
var name="cyy";
function fn(){ name="cyy2";//沒有用var,因此這裏修改的直接是外面的全局變量name console.log(name);//cyy2 } fn(); console.log(name);//cyy2

變量對象和做用域鏈code

此處全局做用域下有name變量和fn函數,實際上都是window對象上的htm

全局做用域的變量對象的屬性和方法,看得見摸得着,能夠訪問對象

var name="cyy";
function fn(){ var age=25; function fn2(){ var gender="girl"; } } console.log(window.name===name);//true console.log(window.fn===fn);//true

此處fn下有age變量和fn2函數blog

局部做用域的變量對象的屬性和方法,看不見摸不着


 

訪問不存在的變量,會報錯

訪問不存在的屬性,不會報錯

這裏補充一下:一開始我用name進行測試,出現了意想不到的狀況

後來發現name是js對象的內置屬性,應儘可能避免命名時使用,建議使用 _name

打印window對象便可查看到name

 

 

console.log(window._name);
console.log(_name);

 

 做用域鏈:

若是要查找一個變量,首先會在當前做用域內查找;

若是沒有,就去上一級做用域內查找;

直至到window

所以,裏層能夠訪問到外層的變量,可是外層沒法訪問到裏層的變量


 

延長做用域鏈的方法

with()至關於開闢了一個新的做用域

裏面的屬性,找不到的話會去外層window上查找

可是不推薦使用with,會帶來後續其餘問題

var person={};
person.name="cyy";
person.age=25;
var score=90;

console.log(person.name);//cyy
console.log(person.age);//25
console.log(score);//90

with(person){
    name="cyy2";
    age=cyy2;
    score=99;
}
console.log(person.name);//cyy2
console.log(person.age);//cyy2
console.log(score);//99

循環添加點擊事件,獲取到每一個點擊按鈕的index

單擊方法須要在循環外面定義,不然只會輸出循環結束後的 i 的值

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <button>1</button>
    <button>2</button>
    <button>3</button>
<script>

var btns=document.querySelectorAll("button");
for(var i=0,len=btns.length;i<len;i++){
    myClick(i);
}
function myClick(i){
    btns[i].onclick=function(){
        alert(i);
    }
}
</script>
</body>
</html>

不存在的變量或函數會報錯;不存在的屬性或方法,返回undefined;||是短路操做,形如a||b,若是a的值轉換成布爾值是true的話,a||b等於a;若是a的值轉換成布爾值是false的話,a||b等於b

此處window.person = undefined,所以返回window.person="cyy"

//console.log(person || (person="cyy"));//報錯,person is not defined
console.log(window.person || (window.person="cyy"));//cyy

若是在循環中直接綁定點擊事件,因爲在循環時只是綁定;等到去點擊按鈕是,循環早已結束,所以 i 永遠都是循環結束後的值

var btns=document.querySelectorAll("button");
for(var i=0,len=btns.length;i<len;i++){
    btns[i].onclick=function(){
        alert(i);//3
    }
}

JS解析機制:預解析

最簡單的狀況

var age=25;
function fn(){
    var age=26;
    console.log(age);//26
}
fn();

JS的解析過程:

預解析

逐行讀代碼

var age=25;
function fn(arg){
    console.log(age);
    var age=26;    
}
fn();
/*
js的解析機制:
window:
    age undefined 25
    fn function fn(arg){
            console.log(age);//undefined
            var age=26;    
            console.log(age);//25
        }
fn:
    arg(參數也做爲局部變量) undefined
    age undefined
首先查找全部的var,將var聲明的變量都賦值給undefined
函數直接拿過來
讀取時,因爲函數已經聲明完了,因此正常執行時直接跳過
直接執行fn()
console.log(age)中的age是預解析的undefined
*/

變量名衝突:預解析時都是undefined

var age=25;//預解析:undefined
...
var age=26;//預解析:undefined

變量和函數名衝突:預解析時跳過變量名,只聲明函數

var age=25;//預解析:undefined
function age(){
    
}

函數與函數名衝突:預解析時選擇後面一個函數,第一個函數被幹掉

function age(){
    var age=24;
}
function age(){
    var age=25;
}

在某些老版本瀏覽器,好比低版本火狐中,沒法解析 if 或者 for 內部的函數

因此不推薦在代碼塊裏定義函數

if(){
    function fn(){

    }
}

for(){
    function fn2(){
        
    }
}

變量的解析機制:

以var 聲明的變量會預解析

以let 聲明的變量不會預解析

函數的聲明會預解析

函數表達式不會預解析

document.write(fn);
function fn(){}

 

 函數的聲明在預解析時就已經被提早聲明瞭

函數變量的賦值,預解析時被定義爲undefined

document.write(fn);//undefined
var fn=function(){}

提早打印後面的變量,打印出來是undefined

console.log(age);//預解析爲undefined
var age=25;

若是沒有用var聲明,則沒法進行預解析,這樣提早打印時,不知道有該變量的存在,就會報錯

console.log(age);//報錯
age=25;
console.log(a);//打印出預解析的結果,是函數a()
var a=1;
console.log(a);//1
function a(){
    console.log(2);//跳過沒有執行
}
console.log(a);//1
var a=3;
console.log(a);//3
function a(){
    console.log(4);//跳過沒有執行
}
console.log(a);//3
a();//此時a是3,不能當作函數執行,所以報錯

/*
預解析時先查找var:找到var a=1;和var a=3;預解析結果爲undefined
而後查找到函數,發現函數a與變量重名,此時變量被幹掉
因爲存在兩個重名函數,前面的函數被幹掉,所以a的預解析結果爲:
function a(){
    console.log(4);
}
*/

預解析是分標籤進行的

此處上下沒有聯繫,會報錯

<script>
    console.log(a);//報錯
</script>

<script>
    var a=1;
</script>

可是上下順序對換不會出現問題,由於已經正常執行了,與預解析無關

<script>
    var a=1;
</script>

<script>
    console.log(a);//1
</script>
    var a=1;//undefined 1
    function fn(){
        console.log(a);//undefined
        var a=2;//undefined 2
    }
    fn();
    console.log(a);//1

當函數內部沒有var時,不會進行預解析,變量就會經過做用域鏈進行查找

若是函數內部存在var,會進行預解析,變量提早打印就會是undefined

    var a=1;//undefined 1
    function fn(){
        console.log(a);//1 沒有var進行預解析,經過做用域鏈找到外面的a
        a=2;//沒有var進行預解析,經過做用域鏈改變a
    }
    fn();
    console.log(a);//2

參數做爲局部變量,也會進行預解析

    var a=1;//undefined 1
    function fn(a){
        //a做爲參數,也是局部變量,也會進行預解析
        console.log(a);//undefined
        a=2;//此處修改參數a爲2,全局變量沒有影響
    }
    fn();
    console.log(a);//1
    var a=1;//undefined 1
    function fn(a){
        //a做爲參數,也是局部變量,也會進行預解析
        console.log(a);//undefined 1
        a=2;//此處修改參數a爲2,全局變量沒有影響
    }
    fn(a);//執行時參數爲a=1
    console.log(a);//1

內存管理與垃圾收集機制

釋放無用的數據,回收內存

自動  JS

手動  Objective-C

原理:找出無用的數據,打上標記,釋放內存;週期性執行

標記策略:標記清除   引用計數(不經常使用)


 

IE

JS : BOM  DOM

老版本IE的BOM和DOM,是在c++ COM的基礎上來實現的,基於引用計數法

所以即便使用了標記清除法,仍是存在循環引用的問題


 

內存管理

設置爲null,即爲解除引用

相關文章
相關標籤/搜索