一、選一種你比較熟悉的軟件,點評它的優缺點,並描述此類軟件的發展歷史。
答:PhotoShop。
Adobe Photoshop,簡稱「PS」,是由Adobe Systems開發和發行的圖像 處理軟件。Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其衆多的編修 與繪圖工具,能夠有效地進行圖片編輯工做。ps有不少功能,在圖像、圖形 、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
PS具備十分強大的圖像處理功能,遠遠不是所謂的美圖秀秀等低級修圖 軟件所能比擬,且功能覆蓋十分普遍,不管是圖書封面,還招帖、海報,這 些平面印刷品一般都須要Photoshop軟件對圖像進行處理。
缺點就是伴隨強大功能而來的複雜操做性,熟練使用PS須要長時間的學 習和保持耐心。微信
歷史:(百度資料)1987年,Photoshop的主要設計師托馬斯·諾爾買了 一臺蘋果計算機(MacPlus)用來幫助他的博士論文。與此同時,Thomas發現 當時的蘋果計算機沒法顯示帶灰度的黑白圖像,所以他本身寫了一個程序 Display;而他兄弟約翰·諾爾這時在導演喬治·盧卡斯的電影特殊效果制 做公司Industry Light Magic工做,對Thomas的程序很感興趣。兩兄弟在此 後的一年多把Display不斷修改成功能更爲強大的圖像編輯程序,通過屢次改 名後,在一個展會上接受了一個參展觀衆的建議,把程序更名爲Photoshop。 此時的Display/Photoshop已經有Level、色彩平衡、飽和度等調整。此外 John寫了一些程序,後來成爲插件(Plug-in)的基礎。
他們第一個商業成功是把Photoshop交給一個掃描儀公司搭配賣,名字叫作 Barneyscan XP,版本是0.87。與此同時John繼續找其餘買家,包括SuperMac 和Aldus都沒有成功。最終他們找到了Adobe的藝術總監Russell Brown。 Russell Brown此時已經在研究是否考慮另一家公司Letraset的 ColorStudio圖像編輯程序。看過Photoshop之後他認爲Knoll兄弟的程序更有 前途。在1988年7月他們口頭決定合做,而真正的法律合同到次年4月才完成 。
在二十世紀90年代初美國的印刷工業發生了比較大的變化,印前(pre-press )電腦化開始普及。Photoshop在版本2.0增長的CMYK功能使得印刷廠開始把 分色任務交給用戶,一個新的行業桌上印刷(Desktop Publishing-DTP)由 此產生。
至2015年2月19日,是AdobePhotoshop發佈25週年記念。網絡
2. 軟件有不少種,也有各類分類辦法:
ShrinkWrap (在包裝盒子裏面的軟件,軟件在CD/DVD上); Web APP (基於網頁的軟件); Internal Software (企業或學校或某組織內部的軟件); Games (遊戲); Mobile Apps (手機應用); Operating Systems (操做系統); Tools (工具軟件)
選取一類軟件, 請分析:工具
1) 此類軟件是何時開始出現的, 這些軟件是怎麼說服你(陌生人)成爲他們的用戶的? 他們的目標都是盈利麼? 他們的目標都是賺取用戶的現金麼?仍是別的?學習
2) 你我的第一次用此類軟件是何時,你當時多大,具體在什麼學校讀幾年級,是什麼狀態,對軟件有什麼指望 (這個必須寫,我要看看全世界的學生怎麼抄襲這一段的)操作系統
3)當時的軟件是如何到你手裏的 (郵購,下載,互相拷貝,從應用商店購買,。。。)插件
4) 你是如何學會用這軟件的?它給你什麼好處,壞處? 這些軟件是如何處理 bug 的? 如何更新新版本的?設計
5) 同一類型的軟件之間是如何競爭的?你如今還用它麼,或者是同類軟件的不一樣品牌,爲什麼?視頻
6)這種軟件再過 3 年,5 年還會存在麼,爲何?遊戲
7)列舉你在使用上述軟件的時候觀察到的 「特殊」現象,它們和硬件有什麼不一樣? 這些能說明軟件的某些本質特性麼?圖片
答:我選 Mobile Apps (手機應用);
一、應該是伴隨手機的出現就開始有了吧,直到智能手機開始普及,手機軟件數量也就開始高速增加。這些軟件會提供一些快捷方便,或者你們沒有體驗過的功能,讓用戶產生好奇心理來吸引用戶。他們的目標基本都是爲了盈利或者打響企業知名度。盈利不必定是爲了賺取現金,許多應用一開始都是免費的或者終生免費,但他能夠賺取用戶信任感,等用戶劇增,再開啓一些收費。
二、第一個使用智能軟件算是高中吧,大約15歲。在婁底市雙峯一中讀高一,當時是第一次接觸智能手機,當初玩的是「QQ」和「憤怒的小鳥」,當時以爲這種遊戲挺有意思的,並且比普通手機遊戲高端多了。指望的話固然是但願應用愈來愈智能化,愈來愈方便操做。
三、直接從應用商店免費下載。
四、就是比普通手機上的QQ更智能點,熟悉一下就會用了。
好處:它使得我可以經過網絡輕鬆地和千里以外的陌生人交流,也擴大了社 交圈,開闊了視野。
壞處:可是有點沉迷於這種虛擬的交流方式,影響了學習。
它是經過不定時更新安裝包已達到更新版本的效果。
五、好比說一樣是騰訊的微信,就是和QQ差很少的社交軟件,還有國外的MSN、Facebook等。用戶可能只偏心某一種,或者說習慣於一種社交軟件,因此他們是存在競爭的。我還用QQ,也用微信,由於他們到如今爲止仍是國內最受歡迎的社交軟件。
六、還會存在。由於隨着互聯網的不斷髮展,人們須要的網絡交流就會愈來愈多,社交軟件會愈來愈智能化,也會更加方便快捷。
七、有時候會出現閃退和無響應情況。軟件就是須要在硬件上運行,軟件使用程序代碼組成的,而硬件則不是。